編集掲示板

Last-modified: 2012-03-09 (金) 16:00:52

意見・要望・情報等ご自由に書き込みください。


対象敵 単体射程3.5m元素命中95%
再使用5秒詠唱時間-属性暗黒
Lv習得Lv攻撃力(最小~最大)属性攻撃力敵対量クリティカル消費MP
1(初期習得)150%+14200%+2814~28125%9
25154%+28208%+5528~551311

↓アサ/ブラッドイラプション

前提ドリルLv3
対象敵 最大6名射程自分中心
再使用35秒詠唱時間0.8秒属性冷気
Lv習得
Lv
範囲
(半径m)
攻撃力追加効果詠唱取り消し
確率
敵対
消費
MP
元素
命中
持続
時間
歩く
速度
移動
速度
最大
MP
1158.1300%+30090%5秒-22-22-7510%2120
2178.2305%+351-24-24-1059.8%2221

↓属性攻撃付き

Lv習得
Lv
攻撃力追加効果敵対
消費
MP
属性攻撃力元素
命中
持続
時間
戦闘
HP回復力
非戦闘
HP回復力
130150%+309309~30990%10秒-309-3091926




  • FrontPageのtwitterはOBT~正式サービス開始頃外すと思います。 -- 管理人? 2012-01-30 (月) 23:07:33
  • アサシンのスキルを編集した者です。このゲームのスキルについてですが、攻撃力=(キャラの攻撃力)*(n%)+(固定攻撃力)だと思うのですがどうでしょう? 実数で表記されても、武器によって大きく変わってしまうので… アサシンのスキルに関するデータしかないので、他職は事情が異なるという可能性もありますが。このあたり、統一できればしたほうがいいのでは? -- ass? 2012-03-04 (日) 16:20:31
  • シャマの編集途中で気づいたんで途中から空欄にしてるけど、割り出せるならそっちで書いたほうがいいですね -- 2012-03-05 (月) 00:41:42
  • 案を↑に書いてみた。センスがないからもっと良さそうなものがあればお願いしたい・・・ -- 2012-03-05 (月) 15:34:27
  • ここを見る前にアサの欄を編集してしまいました…でも、↑の方が見やすいかな。ただ、この形だと最小と最大でパーセンテージが異なるスキルは横に長くなりすぎるかもしれませんね。(例、アサシンのファントムスレイヤー) -- ass? 2012-03-06 (火) 07:40:43
  • 最小と最大も別なのか・・小と大でセルを区切って、変化しないものをなるべく上につっこんだらダメだろうか -- 2012-03-06 (火) 14:55:48
  • それ以外にも副次被害系、範囲と対象数も入れるとどうしても項目は伸びる -- 2012-03-07 (水) 12:54:41
  • 最大最小でセルを区切ったほうが見やすいようなら、それでいきましょう。副次被害(追加効果)ですか、この例はどうでしょう?これだと、元素命中もおろしたほうが親切な気がしますが。 -- ass? 2012-03-07 (水) 14:46:19
    • 属性攻撃付きを追加。属性攻撃も最大最小で数値が変わらないなら(n~n)ではなく数値1つだけでかまいませんかね? -- ass? 2012-03-07 (水) 14:59:26
  • 質問掲示板みたいなのを設置してほしいです。わかりやすいところに -- 2012-03-09 (金) 16:00:52