戦死イベント

Last-modified: 2016-04-16 (土) 13:08:13

仲間の生死に関わる特殊なイベントを集積するページです。
混乱を避けるため、人物名称は戦死者0のデータで記載してください。
不明な場合は役職名(通信士、装填手など)でお願いします。

New York

凱旋

ナッチ(通信士)
敵の攻撃を喰らいすぎると怖気付き、ハッチを開けて飛び出してしまう(砂浜に上陸後、すぐに東へ進むと発生しやすい)。
戦線放棄として記録される。
足を掴んで引き摺り降ろし、鉄拳制裁で阻止できる。
バーンズ、バンクス、カルメロ、イブラヒム(ブラボー12)
攻略に時間をかけ過ぎるとトーチカからの砲撃で撃破され、死亡する。

警護

ユージーン(工兵)
2回目の匍匐前進が遅いと、敵の砲撃に巻き込まれ死亡する。

市街戦

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

孤立

フェントフ(偵察兵)
はぐれ鉄騎の攻撃に巻き込まれ死亡する。
攻撃を受ける前に敵を撃破すれば生存。

棄てられた街

メイプルトン(通信士)
通信士脇に空いた穴から敵兵に襲われる。
拳銃を取り、素早く敵兵に照準を付け射撃すれば救出できる。
潜んでいる敵兵を先に処理しておくとイベントそのものを回避できる。
ミッキー(ブラボー14)
擱座した味方機を救出するイベント、救出に遅れるか、
救出時にうまく機体から引っ張り出せないと機体の爆発に巻き込まれ死亡する。

Norfolk

軍港へ

フェントフ、ギャリティ(歩兵)
二度目の鉄騎遭遇後あたり、トンネルへのダメージが酷いと
トンネルの天井が崩れ、生き埋めになる。

弾薬庫強襲

パーカー(右装填手)
空爆から撤退する際、爆発で飛んできた破片を腹に喰らう場合あり。
素早く破片を抜いてミッションを終わらせると生存するが、
破片を抜かない・抜いたあとにミッション終了が遅れると死亡する。
カジカワ(ブラボー13)
フェントフ(歩兵/分岐前)
ギャリティ(歩兵/北ルート)
北ルートの敵を倒すのが遅いと死亡する。
ノーウッド、マリアン(歩兵/合流地点)
合流地点の敵を倒すのが遅いと死亡する。

埠頭

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

諜報部隊員回収

メイプルトン(通信士)
フィルムを回収しに行く前に敵をある程度減らしていないと、集中攻撃を受けた結果死亡する。
ミッション前に通信士脇に空いた穴を布で塞いだことを話題にしているが、そこから弾が入り込んだものと思われる。

新造艦

ナッチ(通信士)
被弾時に死亡する場合あり。真空管を抜くイベントが発生。
レイナー(左装填手)
ある程度のダメージを側面・背面(要検証)から受けると死亡する。
造船ドックに入る際の後方からのPRG直撃など
ホセ(ニナ機/北ルート)
アビゲイル、ギャリティ(歩兵/南ルート)
監視塔を破壊するのが遅いと死亡する。
ノーウッド、ティモシー(歩兵/北ルート)
建設中の建物のRPG兵を倒すのが遅いと死亡する。

NORAD

渓谷の鉄橋

ポール(歩兵)
火炎放射車両を倒すのが遅いと死亡する。

雷夜

ノーウッド、ティモシー(歩兵/右ルート)
右ルートに行くのが遅いと死亡する。

山岳戦

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

渓谷拠点

フェントフ、ギャリティ、ノーウッド、ティモシー、ポール(歩兵)
重鉄騎を倒すのが遅いと死亡する。

航空基地制圧戦

バーンズ、バンクス、カルメロ、イブラヒム(イヴ機)
ホセ(ニナ機)
フェントフ、ギャリティ、ノーウッド(歩兵)

Morocco

燃料補給基地

バンクス(通信士)
被弾時、内臓が飛び出す場合あり。
押さえるよう指示が出るが、必ず死んでしまうようだ。
通信士がニナの場合、イベント発生は確認できず。
ラウル(ブラボー14)
扉を通らず、右ルートからタンクに向かうと死亡する。
フェントフ、ギャリティ、ノーウッド、イブラヒム、カルメロ、ホセ(歩兵)
通路脇のタンクで重鉄騎を足止めしなかったり、右ルートからタンクに向かったりすると死亡の可能性が高まる。
ユージーン(工兵)
他の歩兵と一緒に行動。工兵が死ぬと扉が開かない。

遺跡

ラウル、ミッキー(ブラボー14)
戦闘開始後すぐ、動き出すタンクローリーを破壊しないと死亡する。

熱砂

マリアン、ベンジャミン(機体上)
被弾時に死亡する場合あり。
アルフォンス(機体上)
オアシスを見つけるのが遅くなると熱中症にかかり死亡する(開始後6分くらい?)。
水をもらうイベントで渡しておくと熱中症にかかる時間が延長される?(アルフォンスには水は回らないので、関係ないのでは?)
被弾時に死亡する場合あり。

墜落現場

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

ジブラルタルトンネル

ナッチ(通信士)
二度目に下の倉庫から敵鉄騎が出現した際に機体から乗り出し機銃を発射し始める。
鉄騎を手早く処理するか、機銃を撃つのを止めさせるかしないと死亡する。
通信士がニナの場合、死亡することはないようだ。
ケネス(偵察兵)
カジカワ、フェントフ、ノーウッド(装甲車/左)
下の倉庫からの鉄騎(2回)を倒すのが遅いと死亡する。
ギャリティ、ティモシー、ポール(装甲車/右)
下の倉庫からの鉄騎(2回)を倒すのが遅いと死亡する。

France

田園

パトリック(整備兵)
敵の撃退が遅いと死亡する。

コライユ・パリ

パーカー(右装填手)
トンネル中程(プラットフォーム前)、及びトンネル出口手前で敵兵に手榴弾を投げ込まれるイベントが発生。
投げ込まれた手榴弾を車外に放り出そうとするが間に合わず、
爆風から他の乗員を守るため、自身の体で抑え込み爆死(パーカーがいない場合は全員死亡)。
頭上で足音がしたらすぐに反応して処理するか、隠れ潜んでいる敵兵を処理すれば生存。
尚、右装填手がハロルドの場合、手榴弾で死ぬことはないが、被弾時に死亡する場合あり。

進路封鎖

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

中央情報集積施設

ニナ(通信士)
通信施設を抜け電力供給装置を破壊に向かう道中に、敵兵から襲われ死亡する。
頭上で足音がしたらすぐに対処すれば生存。隠れている敵兵を倒せばイベントは発生しない。
尚、右装填手にナッチが乗っている場合、ニナ死亡時に関係を示唆する台詞を喋る。
トマス、ラウル、ミッキー(ブラボー14)
フェントフ、ギャリティ、ケネス、カジカワ(歩兵/建物正面)
ノーウッド、ティモシー、ポール(歩兵/重鉄騎前)

Poland

白銀

メイプルトン、カジカワ、ホセ(遭難者)
特定の場所を通過すると救助を求める無線が入る。
救出せずにクリアすると凍死。救助後、時間を掛けるとホセ→カジカワ→メイプルトンの順に凍死。
救出後の戦闘で大ダメージを喰らった場合も死亡。
轍を追っていくと破壊されたトラックと敵鉄騎が居る。
視界が悪い中で敵と遭遇、逃げた結果が遭難となったものと思われる。

祝福の街

ナッチ(通信士)
赤ん坊を救助に行かなかった場合、赤ん坊が瓦礫の下敷きになった時に赤ん坊を助けに行き、死亡する。
また、赤ん坊を救助に行った場合、抱き上げるのが遅いと、救出失敗時に鉄騎を降りてきて死亡する。
名も無き通信士の場合、助けには行かない。

レミング

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

対露砲

パーカー(右装填手)
被弾時に死亡する場合あり。
名も無き装填手の場合、発生しないようだ。
ロバート(左装填手)
被弾時に死亡する場合あり。
バーンズ、バンクス、カルメロ、イブラヒム(バンクス機)
列車砲の破壊が遅いと死亡する場合あり。
カジカワ、ニナ、ホセ(ニナ機)
列車砲の破壊が遅いと死亡する場合あり。
トマス、ラウル、ミッキー(ラウル機)
列車砲の破壊が遅いと死亡する場合あり。
ケネス、ハロルド(歩兵/入り口付近に待機)
列車砲の破壊が遅いと死亡する場合あり。
フェントフ、ギャリティ、ノーウッド(歩兵/左手奥へ進む)
列車砲の破壊が遅いと死亡する場合あり。
ティモシー、ポール(歩兵/車庫手前)
列車砲の破壊が遅いと死亡する場合あり。

Germany

国連軍兵器工場

バーンズ、バンクス、カルメロ、イブラヒム(バンクス機)
カジカワ、ニナ、ホセ(ブラボー13)
トマス、ラウル、ミッキー(ラウル機)
フェントフ、ギャリティ、ノーウッド、ティモシー、ポール(歩兵)
建物前の敵を倒すのが遅いと死亡する。

ベルリンの夜

COOP可能ミッションには特殊な仲間死亡イベントは無い模様。
(被弾しすぎによる通常の搭乗員死亡はある? 要検証)

機密物資護衛

ナッチ(通信士)
二度目の狙撃を受けた際にハッチから身を乗り出し機銃を撃ち始める。
引き摺り降ろして止めさせるか、素早く敵狙撃兵を処理しないと死亡する。
レイナー(左装填手)
二度目の狙撃を受けた際に死亡する場合あり。

自由という名の旗の下

バーンズ、バンクス、カルメロ、イブラヒム(ブラボー12)
カジカワ、ニナ、ホセ(ブラボー13)
トマス、ラウル、ミッキー(ブラボー14)
フェントフ、ギャリティ、ノーウッド、ティモシー、ポール(歩兵)
ナッチ(通信士)
味方に大損害を与えるミサイル発射を止めるため、単独で機体を降りてコンソールを弄るナッチ。
周囲の警戒が疎かになってしまったために、敵に気付かず頭に銃弾を撃ち込まれてしまう。
名誉の戦死として記録される。名も無き通信士の場合、敵は出現しない。
ニナも生きている場合、ミッション序盤にあからさまな死亡フラグを立てているので、通信をよく聞いてみよう。

コメント

  • 仲間が戦死しすぎてゲームオーバーとかあるの? -- 2016-03-24 (木) 01:02:14
  • ないです、最終的に名無しの兵士になるのだったかと -- 2016-04-16 (土) 13:08:13