マップ作成

Last-modified: 2020-06-28 (日) 02:10:49

オートタイル無効化

オートタイルはSHIFTを押しながら貼ることで
一時的にオートタイルを無効化することができる。

マップのシフト移動

SHIFT+CTRLを押しながらキーボードの矢印キーを押すことで、
マップ全体をシフト移動させることができる。
その際、はみ出たマップは反対側の端へとやってくる。

マップイベントの重なり

マップイベントを別々の座標に作成し、
片方のイベントを既にイベントのある座標にドラッグ&ドロップすることでイベントを重ねることができる。
その際、イベント自体はIDの小さい方が優先して実行され、マウスクリックでの編集はIDの大きい方が優先される

マップチップ画像データについての注意点

マップチップの画像データの縦の長さを伸ばした場合、必ずタイルセットエディタを一度開いて更新する必要がある
マップチップはおそらくタイルセットエディタに登録された時の高さ分しか領域を確保しておらず、
タイルセットエディタを更新せずに画像データだけ縦に伸ばした場合、領域外にマップチップを置くことになる。
それで何が起こるかというとゲーム中マップチップが欠けたりクラッシュするようになる。

普通はマップチップの画像データを更新したらタイルセットエディタで通行許可設定を行うので早々遭遇しないが、
マウス操作が主なシステムでマップは見た目だけしか使ってない、先に仮置きするなどの状況で発生する可能性がある。