wiki公式ルール

Last-modified: 2018-10-31 (水) 16:50:49

ここに記載されているルールは、セッション参加者に許可を取らずに使用できます。
管理者以外の編集はできません。
ルールに意見や問題がある場合は、目安箱にてお願いします。


目次


机上演習・外部セッション経験の持ち込みについて

艦これRPGオンセ@Wikiでは外部で使用されたPC・鎮守府の持ち込みを禁止しています。
具体的には以下のものになります。

1.艦これRPGオンセ@Wiki外部での、経験値及び装備等の処理を行った状態のPCの持ち込み

2.艦これRPGオンセ@Wiki外部での、セッション経験のある鎮守府の持ち込み

GMチケット

提督(GM)がセッションを開いた際、「GMチケット取得の有無」に有りと宣言をすると取得できるチケットです。
この記載なしにセッション後に宣言しても、GMチケットを貰うことはできません。
1セッションに付き1枚もらえます。受け取ったGMチケットはGMチケット所持枚数にて管理してください。
最大枚数には、今まで獲得したGMチケットの累計枚数を記入してください。所持枚数には、現在持っているGMチケットの枚数を記入してください。

交換内容

・GMチケット1枚を消費することで、自分が所持するPC1人に経験点を40点与える。
チケットの利用履歴については必ず記載してください。
GMチケットを使用したPCの「PC経歴」には「GMチケット:X(使用したGMチケットの枚数)枚」と記載してください。
GMチケットは他の人に譲渡できません。受け取った本人が必ず使用してください。

過去ログ(~2015/2/11)?

感情値の引き継ぎについて

艦これRPGオンセ@Wikiの性質上、感情値を持った相手PCと出会うことが少ないです。
そのため当Wikiでは感情値に関するルールを以下のように読み替えます。

1.セッション中に使用できる【感情値】は『感情値欄』に記載されているもののみとします。

2.『感情値欄』について

この欄に書くことのできる【感情値】の合計は、[自分のレベル+5]点以下とします。

3.『ストック感情値欄』について

「セッションの準備」中に、『感情値欄』にある【感情値】を、キャラクターシートの『ストック感情値欄』に記載することができます。

ただし、『ストック感情値欄』に記載されている【感情値】(以下ストック感情値)は、『感情値欄』に記載しなければ使用できません。

このストック感情値には上限はありません。

4.「セッションの準備」中に、『ストック感情値欄』に記載されている【感情値】を『感情値欄』に戻すことができます。

その際【感情値】の値を下げて調節することもできますが、減らした分は消滅し、ストックしておくことはできません。

5.1人のキャラクターに取れる【感情値】の上限は5点です。ただし、同一キャラクターであっても、PCとしての感情値とNPCとしての感情値は別枠で記載します。

一例

プレイヤーAが吹雪、プレイヤーBが睦月を使用し感情値を取る場合、以下の例に従います。
 ・PCである吹雪がPCである睦月に感情値を取った場合。吹雪の『感情値欄』に「睦月(B)/1/かわいい(+)/」と記載します。
 ・PCである吹雪がNPCである睦月に感情値を取った場合。『感情値欄』に「NPC:睦月(提督B)/1/かわいい(+)/」と記載します。
 ・NPCである吹雪がPCである睦月に感情値を取った場合。吹雪の『NPC感情値欄』に「睦月(B)/1/かわいい(+)/」と記載します。

6.NPCは『感情値欄』と『NPC感情値欄』の両方に記載されている感情値を使用することができます。

7.『NPC感情値欄』に記載されている【感情値】には持ち込み制限はありません。ただし『NPC感情値欄』に記載されている感情値は、自身がNPCでない場合は使用できません

固有アビリティの習得について

本事項について、【抜錨ノ書】にて扱いが明確になったため、これを無効といたします。

過去のルール

0.当wikiでは、「固有アビリティ」を「最初からその艦娘が修得していて、戦術アビリティと入れ替えることのできないアビリティ」と定義します。

1.当wikiでは、「改造前の固有アビリティ*1」及び「NPCへの感情値を5点にして修得した他艦娘の固有アビリティ*2」を「戦術アビリティ」として扱います。

2.本事項は、当wikiで開催されるセッションへ参加される全てのPC、NPCへ適用されます。

一例

 夕立改が改造を行い夕立改二になりました。固有アビリティを「ソロモンの悪夢」から「ステキなパーティ」へと変更しました。
 その後、戦術アビリティの1つとして「ソロモンの悪夢」を取得した場合、「ソロモンの悪夢」は「戦術アビリティ」として扱われます。
 吹雪が、NPCである夕立改二への感情値を5にした場合、夕立改二の固有アビリティである「ステキなパーティ」を戦術アビリティの1つとして取得することができます。
 しかし、戦術アビリティ扱いとなっている夕立改二の「ソロモンの悪夢」を戦術アビリティとして取得することはできません。

3.なお、エラッタもしくはルールブック・サプリメントにおいて、固有アビリティの定義が明確になった場合、本事項は無効となります。

改修工廠及び名誉点について

 

装備の拡張?をお読みください。
上記ルールは2018年7月以降より廃止となります。

 

オリジナル艦娘について

当wikiでは、『オリジナル艦娘』と呼ばれるルールブックに乗っていない自作のキャラクターデータ*3を使用することができます。

 

オリ艦の利用には幾つか禁止事項が存在します。

①改二改造をすること

②艦種改造をすること

③1隻に複数の固有アビリティを作ること(上記二つに関係)

④オリジナル能力の装備データを自作すること

(名称の変更は可能です。代わりに元の名前がわかるようにしておくこと。)

⑤自作したオリジナル固有を他のキャラクターに修得させること*4

 

オリ艦を使用する際は、オリジナル艦娘であることをキャラシに明記した上、参加する卓のGMに必ずデータを確認してもらってください。
一度他の卓で許可を得ても、次の卓では調整を頼まれることもあります。その都度参加する卓のGMに従ってください。
GMは、オリ艦の参加を許可する場合、バランスが取れているかなどきちんとデータを確認してください

 

オンセwiki管理では、ステータスや固有の表記など、オリ艦のことで迷った際に利用できる相談窓口を設けています。
こちらからどうぞ。(管理への確認は強制ではありません。)

 

なお、これらのルールはトップページにて告知の上、追加・変更される場合があります。

 

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*1 仲間の固有アビリティの習得@着任ノ書p.244
*2 固有アビリティの変更@建造ノ書弐p.144
*3 以下、オリ艦と表記
*4 NPCとして使用する場合。既存の固有を名称変更した場合はその旨を明記すれば可