Contents |
コマンドチップ集め
ワンダーランドスコアアタックをドロップチート、難易度チートを適宜調整して行う
ドロップしたチップを育てていくもよし、売るもよし
コマンドチップ育成オススメスポット
オリンポスコロシアム(フリークエスト)のインビジブル、ウィザード、エアソルジャーが狭い範囲に大量に沸くため、オススメ
CPチートはもちろんのことドロップチート、HPチートを適宜調整して行うとなおよい
ケアル系の回復量
魔法力やケアルチップの状況、HPチートの加減により勝手は異なるかもしれないが
メモリ消費の少なさ、回復量、リロードの早さの観点からケアルが優秀とみられる
魔法力200、ケアルLv100ケアルチップ無しでの回復量は300で最大HPは400までなので、チップの状況によって8割ほどの回復が見込める
ケアルラ、ケアルガがオーバースペックとなるのでリロード速度やメモリ消費のロスが気になる方はケアルをオススメしたい
オススメコマンドチップ
・トリプルパスート
ターゲットカーソルのついた敵を追尾し、何度も攻撃してくれる便利コマンド
適当に打っているだけでもガシガシ当たる、ボス戦では火力に少し難があるがクロックの貯まりが早いのでどんどん使っていける
・ジャッジオブ3
今作のバランスブレーカー、武器やアクセサリーの組み合わせで大抵の雑魚はおろかボスまで瞬殺してしまう
他のコマンドチップと比べるとかなりの高火力でかつ追尾性能付き、さらに3発同時にヒットするので恐ろしいことに
・サイクロン
範囲が広く、敵を一度集めてから攻撃するためマグネ系と同じ感覚で使っていける
メモリ消費が17%と低めなのもいい
Cがつくとクロックの貯まりがよくなり、すぐにフィニッシュへ繋げたい時なども便利
瞬間高火力
過ぎ去りし思い出のペインアタック→オールクリティカル+ジャッジオブ3Lv100でホロバス80の13層が3発で沈む
メタルチョコボのアタックブースト→フルスウィング→オールクリティカルやオフェンスブレス等、さらに高火力を叩き出す可能性あり
フィニッシュコマンド発動
システムエリアではクリア時のコマンドゲージとクロックゲージは次のエリアまで引き継がれる。
そのため、2つ目以降のエリアで「制限時間内にフィニッシュコマンド発動」のフロアトライアルが出た場合は直前のエリアで発動条件を満たしておけば一瞬でクリアできる。
ゴールドトリコローマ狩り
- 狩り場はアグラバー:魔法の洞窟:試練の道の地下にあるシステムエリア
トライアル条件が『ゴールドトリコローマ討伐』で、必ず1体は出現するようになっている。 - 出現ポイントは固定
出現する部屋はシステムエリア開始時に決定される。
その部屋に突入した時点で「ゴールドトリコローマ出現」のアナウンスがされるので分かりやすい。
ただし、出現ポイントがバグに犯されていた場合は一度その部屋のバグを除去したあと、改めて部屋に入りなおす必要があるので注意すること。
バグのない部屋を回る -> いなければバグ部屋を一つずつ確認 を推奨。
エリミネーター討伐
- キーブレード
慣れないうちはST異常無効・リジェネ・カウンタードレインorリレイズのつく約束のお守りを装備すると操作ミスをしてもフォローがきくので安定する。
慣れたらLv2でフィニッシュが出せるゼロ・ワンやメタルチョコボ等でもいい。 - フィニッシュコマンド
ガード貫通効果があり、発動が速く、一瞬で攻撃が終わるものを選ぶ。
テレポで逃げられてしまうので溜めや発動時間が長いフィニッシュは避ける。
お勧めはメガフレア or メテオレイン。
うまく使えばDサンダガで削りきることもできるが、慣れないうちは避けておこう。 - アクセサリー
アーマーバングル
周囲を回りながら襲ってくる光弾対策に全周ガードは必須。
エナジーピアス
攻撃よりガードしている時間の方が長いのでゲージを溜めるには必須。 - 立ち回り
エリミネーターの攻撃パターンは以下の二つ。
-盾を構えて突進
-追尾する光弾×3を発射(ST異常付加)
光弾は壁に触れると消えるので、壁に密着していれば着弾時差でガードし損ねた光弾を処理できる。
まずは障害物がなく視界の開けた場所を選び、壁を背にしたポジションを取ったら準備完了。
1.エリミネーターがテレポしてきたら即ロックオン&リフレクトガード
2a.突進してきた:ガードして後退したはずなので、ドッヂロールで背後に回りアタックコマンド
3a.テレポで逃げるので1に戻る。
2b.突進してこない:光弾を打ってくるのでリフレクトガード
3b.テレポで逃げた:1に戻る
3c.テレポで逃げない:2bに戻る
ex.クロックゲージが溜まったら1でリフレクトガードの代わりにフィニッシュコマンド
打ち終わったらすぐにリフレクトガード - 光弾をガードするときはタイミングに注意。
エリミネーターが盾を持ちあげる→前に構えた盾が燃え始める→光弾発射
上記のモーションを取るので、盾が燃え始めたあたりでリフレクトガード。
闇雲にボタンを連打しているとガードが解けた後に光弾が当たるのでタイミングをよく見ること。
- チートを利用した簡単撃破
エリミネーターが出現したら落ち着いて一つ前の部屋に戻り、HPチートを0%にする。
有効なフィニッシュ技がセットされているのを確認したら、アイテムでクロックゲージをMaxにする。
後は赤盾が待っている部屋に向かい、フィニッシュをぶっぱなしてあげよう。
(テレポで回避されないようにタイミングに注意すること)
アバターシステムエリアで効率のよくSPを稼ぐには
- 難易度チートをビギナー、HPチューナーもなるべく下げるようにして、さくさく進めるようにする。
- 10の倍数以外のエリアのフロアトライアル(アバターパーツが報酬になるトライアル)は基本無視
ついでにアバターパーツも集めようとして一階一階フロアトライアルをこなしていたら無駄に時間がかかるため、またアバターパーツ集めの方も短時間でトライアル達成できるエリアを繰り返したほうが圧倒的にはやい - 30Fまではなるべく全ての敵を倒し、プライズボックスも壊してSPを稼いでおく。
1フロア平均1000SP前後しか稼げず、基本10の倍数エリアで賭けてSPを増やしていくことになるが、後半のエリアになると戦ったりして稼いでも賭けた時の増加量が少なくあんまり意味がないので、最初の段階である程度元手になる分を稼いでおかないといけない。
30Fで5万SPあれば、以降の10の倍数エリア全て50%賭けで成功したとして600万SP以上、6万SPなら700万SP以上稼げる。
Dブリザガは100万SPでもらえるので、他のアイテム回収まで出来てしまう。
- 30F以降は最低限のバトル以外はしない
敵を倒して得られるSPが微小なのに対して、敵からのダメージで失うSPがエリアを進むごとに多くなるので(90Fとかだと一撃で5000以上失う)割に合わなくなる。
バグエネミー以外の雑魚は全て無視でok
・90Fバグブロックを50個破壊 コアブロック×3のフロアだが数が達する前にコアブロックを倒してしまいやすい。HPチューナーをいじってる場合はこのフロアだけ元に戻しておいた方がいい
・100Fフィニッシュ発動 フロアに入った時点で敵が出現してるので開始後すぐメニューからエーテルが使えない為、前のフロアであらかじめゲージをMAXにしておいた方がいい
エピソードの順を変える方法
まず、アビリティハイジャンプを覚える
そしてエピソードリプレイ
次にディスティニーアイランドの最初のバックドアがあったところに上る
「ブロックを調べよう」の際に破壊するプライズブロックを
「みんなの話を聞こう」でトリプルパスートなどで破壊する
すると「みんなの話を聞こう」「ブロックを調べよう」「ワッカに報告しよう」が
「みんなの話を聞こう」「ワッカに報告しよう」「ブロックを調べよう」の順になる
ワッカに話せば「ティーダを探そう」になるので別段電源を切るほどのバグではないが・・・
レオンとユフィ
忘却の城でカードをコンプリートした状態で最上階の扉を調べるとレオンとユフィとの会話イベントが発生する。
イベントは1度だけなので調べる前にセーブ推奨。
無限カウンター
リフレクトガードとガードカウンターが使える状態で過ぎ去りし思い出を装備し、オートガードとオートカウンターの両方を発動させると、ガード→カウンターの流れが自動でできる。これを利用して、上記の状態でダークサイド第三形態(ブロック形態)に触れることにより
①ダメージブロックを自動でガード
②自動でのカウンターと同時に敵に接近
③ダメージブロックに触れ、再びガード
④繰り返し
という無限ループになる。フィニッシュ発動までなので厳密には無限ではないが、決まると笑える。
コメント
- トロフィー30個集めて、実績とコンプリート率のパーセント表示の項目を全て100%にして、ワールドスコアも全てSにし、何かご褒美あるかな~?と期待していたが何も無かったw -- S? 2010-11-03 (水) 12:45:02
- ゴールドトリコローマは討伐がトライアルになるアグラバーのシステムエリアでの出現頻度が高い、ような気がする。小ネタというかなんというか。 -- 2010-11-04 (木) 17:23:48
- 出現頻度が高いっていうかおそらく100%じゃない。エネミーアイテムの為に数十回やったけど出なかった事がない。 -- 2010-11-09 (火) 00:03:13
- 試練の道 地下のシステムエリアはゴールド100%エリミ15%だね -- 2010-11-10 (水) 19:30:24
- エリミネーターはDサンダガだけで楽に倒せるよ。部屋に入る前にあらかじめエーテルなどでクロック溜めて、出現のアナウンスがでたら即発動。テレポで近距離にまとわりついてくるので狙うのは楽。HPゲージが4~5本あっても余裕で減らせる。 -- 2010-11-21 (日) 00:41:00
- 二週目以降、特にレイヤー30で、かつ攻撃力がある程度高い状態での、オリンポスコロシアムの小ネタというか、時間短縮法。コマンドを「スタンインパクト」or「ショックフォール」×6にする。理由は、単発で敵全員ダメージの「ホーリーブレードLv3」、二つストックで「ホーリーブレードLv5」が使え、リロードも遅くないから。単発で使っていれば大抵一週する間にリロードが終了している。これで、雑魚は単発、ボスはストックで戦うと早い。今のところこれが僕は一番なんですけれど、どうでしょうか。 -- 2010-11-21 (日) 01:13:19
- ↑ついでに三つストックで「エクスターミネートlv5」がでるので後半ボスはそちらの方がいいかも。 -- 2010-11-21 (日) 15:01:48
- HPチートはエリミネイターにも効くから、HP1状態にして約束のお守り+メガフレアでメガフレアぶっぱすればかなり楽だと思う。メガフレアならガード貫通するし、テレポ中で当たらなかったら別のフロアにいけば行くなりガードするなりしながらラスエリ使ってもう一度ぶっぱ、「オートガード」と「リレイズ」があるから他のキーブレードより安全だと思う -- 2010-11-22 (月) 15:16:48
- エリミネーターは、背後に回って2回ぐらい斬ったらドッジロール、光弾はリフレクトガードで時間はかかるけど倒せる。 -- 2012-07-07 (土) 20:16:12
- エリミネーターはドナグーに任せてたな、初見ホロバスの前編で出てたから -- 2012-07-15 (日) 23:48:22
- Dサンダガで余裕 -- 2013-05-06 (月) 09:16:17
- これ 小ネタなの? -- 777? 2014-09-21 (日) 13:53:05