ウォーロック
- ウォーロック
- ウォーロックスキル
- スペルブック
- 自然系魔法
- サモンファイアボール(SUMMON FIRE BALL)
- クリムゾンロック(CRIMSON ROCK)
- ヘルインフェルノ(HELL INFERNO)
- コメット(COMET)
- サモンウォーターボール(SUMMON WATER BALL)
- フロストミスティ(FROST MISTY)
- ジャックフロスト(JACK FROST)
- サモンストーン(SUMMON STONE)
- シエナエクセクレイト(SIENNA EXECRATE)
- アースストレイン(EARTH STRAIN)
- サモンボールライトニング(SUMMON BALL LIGHTNING)
- チェインライトニング(CHAIN LIGHTNING)
- テトラボルテックス(TETRA VORTEX)
- 念動系魔法
- その他スキル
基本項目
Job補正
最終補正値 STR+1 / Agi+5 / Vit+4 / Int11+ / Dex+6 / Luk+1 合計:28
状態異常
ウォーロックのスキルの多くは、状態異常の特性と深く関わっている。
(以下は新しく定義された状態異常、ないしそれに準じるもの)
[火] 発火
対象のMDEFを低下させる。
さらに、3 秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える。
状態異常エフェクトあり。
[水] 氷結
既存の状態異常[凍結]とは別物。
対象のDEFを10%減少させる。
さらに、移動速度が 50 % 減少/攻撃速度 15% 減少/詠唱時間 15% 増加する。
状態異常エフェクトあり。
火属性Mobには効かない。
ウォーロックスキル
スペルブック
リーディングスペルブック(READING SPELLBOOK)
MaxLV : 1
系列 : アクティブ/特殊
内容 : ウォーロックは、自分が習得した魔法の魔法書を読んでその魔法を保存することができる。
保存した魔法はリリースで解放可能だ。自分が習得していない魔法の魔法書を読んで保存することはできない。
レベル | 1 |
---|---|
消費SP | 40 + 選択したスキルの消費SP |
固定詠唱 | 5秒 |
ディレイ | 0.5秒 |
クールタイム | 5秒 |
保存した魔法の種類によってスロットの占有度が変わる。魔法保存スロットはフリージングスペルのレベル依存で増加する。
保存した魔法は使用スロットの多いスキルから優先的に発動される。(同ランクはランダム選択)
使用スロット数 | スキル |
---|---|
7 | ファイアボルト コールドボルト ライトニングボルト |
8 | アーススパイク ドレインライフ |
9 | サンダーストーム ユピテルサンダー ウォーターボール ヘヴンズドライブ |
10 | ストームガスト ロードオブヴァーミリオン メテオストーム |
12 | アースストレイン チェインライトニング クリムゾンロック |
22 | コメット テトラボルテックス |
- 使い方
このスキルを使うと魔法のリストが出てくる。選ぶとその魔法が本に保存される。
スロットに保存した魔法は、リリースでによって開放することができる。(地面指定スキルでも対象指定になる)- 魔法書が用意されているスキルのみ保存可能
- 魔法書は消耗品ではなく、製造の書やレシピのようなアイテム
- 対応する魔法書を所持していない、または自分が習得していない魔法はリストに出てこない。
また、保存した魔法の発動Lvは自身が習得したその魔法取得Lvに依存する。
- 仕様
- 保存した魔法を開放するために「リリースという『魔法』を先に使う」必要がある。
そのため、&color(blue)開放される魔法には"魔法力増幅(AMP)"の効果が乗らない};(というより消える) - 開放される魔法はリコグナイズドスペルの効果が乗るが、発動中でも保存にかかるSP量は変動しない。
- 開放した魔法は無詠唱で発動する。(ディレイとクールタイムは発生する)
、リーディングスペルブックは魔法本来のクールタイムを無視して保存&発動が可能。
- 保存した魔法を開放するために「リリースという『魔法』を先に使う」必要がある。
- 注釈
- 例えば、このスキルで発動するコメットは5分のクールを無視して保存時の詠唱だけで連打することができる。
しかし、実際にはコメットのクールタイムそのものはしっかり発生しているため、
スペルブックを介さないコメットは5分間使用できなくなっている。
- 使用感
- 一度使うとコレ無しの狩りは考えられない。
- クリムゾンロック*2を保存するのが一番使いやすい。
- コメットの連射力が劇的に上がる(SPは非常にきついが)
フリージングスペル(FREEZING SPELL)
MAX LV : 5
系列 : パッシブ
内容 : リーディングスペルブックで魔法を保存するためには魔法保存の基本を熟知していなければならない。
スキルレベルが上昇するほど保存することができる魔法の数や種類が増える。
魔法を保存している間、保存した魔法の個数や種類によって持続的にSPが消費される。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法保存数 | 8スロット | 12スロット | 16スロット | 20スロット | 24スロット |
- 10秒ごとに使用しているスロット数と同じ数のSPが減少する。
- リーディングスペルブックで保存できる魔法の容量を増やすスキル。
- 使用感
- スロット数を考えるとLv5必須。
自然系魔法
サモンファイアボール(SUMMON FIRE BALL)
MaxLV : 5
習得条件 : メテオストーム 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 自分周辺に火炎球を一つ召喚する。最大5個まで召喚できる。
スキルレベルが上がるほどリリース使用時の魔法攻撃力が上がる。
召喚状態では持続的にSPが減少する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
秒あたり消費SP | 1個ごとに1 | ||||
火属性魔法攻撃力 | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% |
持続時間 | 30秒 | 40秒 | 50秒 | 60秒 | 70秒 |
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | |||||
クールタイム | なし |
- 仕様
- 召喚最大個数はファイアボール/ボールライトニング/ウォーターボール/ストーンの合計
- 使用感
- 最大チャージリリースで使用しても完全なネタスキル。
- テトラボルテックスの前座と割り切ってLv1で十分。
クリムゾンロック(CRIMSON ROCK)
MaxLV : 5
習得条件 : サモンファイアボール 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 空から巨大な隕石を召喚し、目標1体あたり及びその周辺すべての目標に火属性ダメージを加える。
隕石が地面に衝突する時の衝撃波によってダメージを受けた敵はノックバックし、確率でスタン状態になる。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
火属性魔法攻撃力 | 1600% | 1900% | 2200% | 2500% | 2800% |
効果範囲 | 7x7セル | ||||
ノックバック | 3セル | ||||
スタン確率 | 40% | ||||
詠唱時間 | 8.5秒 | ||||
ディレイ | 2秒 | ||||
クールタイム | 5秒 |
- スキル倍率計算式
(1300 + SkillLv*300)% * (1+BaseLv/600)
- 仕様
- 見た目のみ7HIT表示。
- ノックバック方向は西固定。
- 対象指定スキルなためソウルドレインがのる。
- 使用感
- 型を問わず、主力スキル。
- Lv1でも使ってみるとかなりの威力がある。
- 属性的に有効な狩場のソロではかなりサクサク狩れる。
- ディスガイズの存在も有り、ニブル村ではMEより殲滅速度が早い。
ヘルインフェルノ(HELL INFERNO)
MaxLV : 5
習得条件 : クリムゾンロック 2
系列 : ダメージ/状態異常
内容 : 地獄の火炎で目標1体あたりを焼き尽くし、状態異常 発火? をかける。
発火の効果にかかった対象は魔法防御力が下落し、体に火が付いている間は持続的に火属性ダメージを受ける。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
火属性魔法攻撃力 | 300% | 360% | 420% | 480% | 540% |
発火確率 | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
発火持続時間 | 5秒 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 |
詠唱時間 | 4.3秒 | ||||
ディレイ | 1秒 | ||||
クールタイム | なし |
- 仕様
- 使用感
- 所詮は単体魔法なので狩りではまったく役に立たない。
コメット(COMET)
MaxLV : 5
習得条件 : ヘルインフェルノ 3
系列 : ダメージ/状態異常
内容 : 宇宙から破壊の彗星を落とし、指定した地面を中心に範囲内の全ての敵に火属性の大爆発ダメージを加え、状態異常 発火? をかける。
発火の効果にかかった対象は魔法防御力が下落し、体に火が付いている間は持続的に火属性ダメージを受ける。
大爆発の中心にいる程、受けるダメージがさらに大きくなる。
このスキルは一人でも使用すると、レッドジェムストーンを2個消費する。
ウォーロック2人が隣接しているとジェムストーンが消費されない。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
火属性魔法攻撃力 (中心) | 3000% | 3500% | 4000% | 4500% | 5000% |
火属性魔法攻撃力 (近距離) | 2000% | 2400% | 2800% | 3200% | 3600% |
火属性魔法攻撃力 (中距離) | 1500% | 1800% | 2100% | 2400% | 2700% |
火属性魔法攻撃力 (遠距離) | 1000% | 1200% | 1400% | 1600% | 1800% |
効果範囲 | 15x15セル | ||||
発火確率 | 100% | ||||
発火持続時間 | 15秒 | ||||
詠唱時間 | 17秒 | ||||
ディレイ | 10秒 | ||||
クールタイム | 180秒 | 300秒 |
- 仕様
- 見た目のみ20HIT表示。
- 特大の魔法陣が出る。
- 使用感
- ダメージはすばらしいがクールタイムが通常使用では長すぎる。
- 詠唱・ディレイ・クールが関係しないリーディングスペルブックと相性がよく、連続使用可能。
サモンウォーターボール(SUMMON WATER BALL)
MaxLV : 5
習得条件 : ストームガスト 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 自分周辺に水球を一つ召喚する。最大5個まで召喚できる。
スキルレベルが上がるほどリリース使用時の魔法攻撃力が上がる。
召喚状態では持続的にSPが減少する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
秒あたり消費SP | 1個ごとに1 | ||||
水属性魔法攻撃力 | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% |
持続時間 | 30秒 | 40秒 | 50秒 | 60秒 | 70秒 |
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | |||||
クールタイム | なし |
- 仕様
- 召喚最大個数はファイアボール/ボールライトニング/ウォーターボール/ストーンの合計
- 使用感
- 最大チャージリリースで使用しても完全なネタスキル。
- テトラボルテックスの前座と割り切ってLv1で十分。
フロストミスティ(FROST MISTY)
MaxLV : 5
習得条件 : サモンウォーターボール 1
系列 : 弱体化
内容 : 術者を中心に広範囲に冷気の霧を振り撤き、ダメージとともに状態異常 氷結? の効果を与える。
氷結の効果にかかった対象は防御力、移動速度及び攻撃速度が減少し、詠唱時間が増加する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
水属性魔法攻撃力 | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% |
効果範囲 | 27x27セル | ||||
氷結確率 | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
HIT数 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 |
詠唱時間 | 2.5秒 | ||||
ディレイ | 2秒 | ||||
クールタイム | 10秒 |
- 仕様
- 見た目のみ4HIT表示。
- 氷結は火属性Mobにかからない。
- 使用感
- 火Mobにジャックフロストを撃つことが出来ないオチ。
- ダメージはほとんどありません。
- Lv5なら氷結にかかる確率はそこそこある。
ジャックフロスト(JACK FROST)
MaxLV : 5
習得条件 : フロストミスティ 2
系列 : 弱体化
内容 : 術者を中心に氷結状態のすべての目標に水属性ダメージを加える。
ダメージを受けた者は100%凍結状態になる。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
水属性魔法攻撃力 | 1300% | 1600% | 1900% | 2200% | 2500% |
効果範囲 | 27x27セル | ||||
凍結時間 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 |
詠唱時間 | 3.6秒 | ||||
ディレイ | 2秒 | ||||
クールタイム | なし |
- 計算式
氷結時:(1000 + SkillLv*300)% * BaseLv/100 通常時(Lv5):600% * (1+BaseLv/100)
- 仕様
- 見た目のみ5HIT表示。
- 韓国では氷結状態でない場合、Miss⇒威力低下になった。
- 使用感
サモンストーン(SUMMON STONE)
MaxLV : 5
習得条件 : ヘブンズドライブ 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 自分周辺に石の塊を一つ召喚する。最大5個まで召喚できる。
スキルレベルが上がるほどリリース使用時の魔法攻撃力が上がる。
召喚状態では持続的にSPが減少する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
秒あたり消費SP | 1個あたり1 | ||||
地属性魔法攻撃力 | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% |
持続時間 | 30秒 | 40秒 | 50秒 | 60秒 | 70秒 |
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | |||||
クールタイム | なし |
- 仕様
- 召喚最大個数はファイアボール/ボールライトニング/ウォーターボール/ストーンの合計
- 使用感
- 最大チャージリリースで使用しても完全なネタスキル。
- テトラボルテックスの前座と割り切ってLv1で十分。
シエナエクセクレイト(SIENNA EXECRATE)
MaxLV : 5
習得条件 : サモンストーン 1
系列 : 状態異常
内容 : 目標1体あたりとその周辺範囲のすべての目標に状態異常[石化]の呪いをかける。
レッドジェムストーンを2個消費する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 |
成功確率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
持続時間 | 6秒 | 9秒 | 12秒 | 15秒 | 18秒 |
効果範囲 | 3x3セル | 5x5セル | 7x7セル | ||
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | 2秒 | ||||
クールタイム | なし |
- 仕様
- SCと同様、石化中にもう一度かけると範囲内の石化がすべて解除される。
- 使用感
- 成功率は高めでSCと違って射程も長いので狙いやすい。
アースストレイン(EARTH STRAIN)
MaxLV : 5
習得条件 : シエナエクセクレイト 2
系列 : ダメージ/弱体化
内容 : 自分の前の広い範囲の地面を崩壊し、範囲内の全ての敵にダメージを加える。
この大地の揺れに影響を受けた敵は武器や兜を落としたりする。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 |
地属性魔法攻撃力 | 2100% | 2200% | 2300% | 2400% | 2500% |
効果範囲 | 15x5セル | 15x6セル | 15x7セル | 15x8セル | 15x9セル |
ストリップウェポン/ヘルム発生確率 | 6% | 14% | 24% | 36% | 50% |
詠唱時間 | 8.5秒 | ||||
ディレイ | 2秒 | ||||
クールタイム | 10秒 |
- 仕様
- 見た目のみ10HIT表示。
- 地面指定。特定方向にいる敵にダメージを与えるスキル。
- 範囲内すべてにHDのエフェクトがでる。
- 使用感
- 三次の攻撃魔法としてはクリムゾンロックの次に使いやすい。
サモンボールライトニング(SUMMON BALL LIGHTNING)
MaxLV : 5
習得条件 : ロードオブヴァーミリオン 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 自分周辺に球形稲妻を一つ召喚する。最大5個まで召喚できる。
スキルレベルが上がるほどリリース使用時の魔法攻撃力が上がる。
召喚状態では持続的にSPが減少する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
秒あたり消費SP | 1個ごとに1 | ||||
風属性魔法攻撃力 | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% |
持続時間 | 30秒 | 40秒 | 50秒 | 60秒 | 70秒 |
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | |||||
クールタイム | なし |
- 仕様
- 召喚最大個数はファイアボール/ボールライトニング/ウォーターボール/ストーンの合計
- 使用感
- 最大チャージリリースで使用しても完全なネタスキル。
- テトラボルテックスの前座と割り切ってLv1で十分。
チェインライトニング(CHAIN LIGHTNING)
MaxLV : 5
習得条件 : サモンボールライトニング 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 : 目標対象1体あたりに雷魔法でダメージを加える。
雷ダメージに当たった目標付近に他の敵がいる場合、チェインライトニングは自動で目標を捜してダメージを加える。
複数の敵がいる場合にはランダムで攻撃する。スキルレベルが上がるほど連鎖される雷回数が増加する。
最後のターゲットの周辺に目標がいない場合は、ターゲットに更に3回攻撃を加える。(未実装)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
風属性魔法攻撃力 | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% |
連鎖回数 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
詠唱時間 | 6秒 | ||||
ディレイ | 3秒 | ||||
クールタイム | なし |
- スキル倍率計算式
[(200 + SkillLv*300)% * BaseLv/100
- 仕様
- 最小4HIT、周囲にMobがいれば最大9HITする。
- ディレイ短め。
- 連鎖の攻撃対象はランダム。
- 連鎖可能な範囲は対象モンスターを中心に7x7セル。
- 単体に一回ずつ玉が表示されてダメージを与えていく。
- 対象指定スキルなためソウルドレインが乗る。
- 使用感
- ダメージの伝染が非常に遅い。
- SP消費は多いがソウルドレイン併用なら苦にならない。
テトラボルテックス(TETRA VORTEX)
MaxLV : 5
習得条件 : ヘルインフェルノ 5,ジャックフロスト 5,ボールライトニング 5,アースストレイン 5
系列 : ダメージ/弱体化
内容 : 4属性のエーテルを召喚、4回の火、水、地、風の全ての属性の魔法ダメージを浴びせる。
テトラボルテックスを使うためにはファイアボール、ボールライトニング、ウォーターボール、ストーンをそれぞれ1個ずつ召喚(サモン)していなければならない。
テトラボルテックスにダメージを受けた目標は発火?、氷結?、スタン、出血の状態異常の中から1つに必ずかかる。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | |
魔法攻撃力 | 火属性 | 1000% | 1500% | 2000% | 2500% | 3000% |
水属性 | 1000% | 1500% | 2000% | 2500% | 3000% | |
風属性 | 1000% | 1500% | 2000% | 2500% | 3000% | |
地属性 | 1000% | 1500% | 2000% | 2500% | 3000% | |
詠唱時間 | 10.8秒 | |||||
ディレイ | 2秒 | |||||
クールタイム | 15秒 |
- 仕様
- 単体魔法。
- 使用後、ストックしたサモンボールはすべて解除される。
- サモンボールの数が足りない場合、リリースLv2と同じ効果が発動する。
- 使用感
- ダメージ自体は悪くないのだが、前提の厳しさ&使用条件の厳しさから
単体魔法なのが非常に残念でならない。 - リーディングスペルブックによってある程度の連射は可能だが、前準備が煩わしい。
- せめて範囲攻撃だったら……と言わざるを得ない。
- ダメージ自体は悪くないのだが、前提の厳しさ&使用条件の厳しさから
念動系魔法
リリース(RELEASE)
MaxLV : 2
系列 : アクティブ/特殊
内容 : 自分が召喚しているファイアボール/ボールライトニング/ウォーターボール/ストーンを目標1体に対して投げ、ダメージを与える。
レベル | 1 | 2 |
---|---|---|
消費SP | 3 | 20 |
解放個数 | 1個 | 全て |
クールタイム |
- 仕様
- リーディングスペルブックで保存した魔法もこのスキルで使用する。
- 保存した魔法は使用Lv問わず、一つだけ。
- 使用感
- サモンボールはネタに近く、リーディングスペルブックの保存魔法発動がメイン。
ラディウス(RADIUS)
MaxLV : 3
系列 : パッシブ
内容 : ウォーロックの魔法スキル射程距離が増加し、詠唱速度が少し早くなる。
さらに固定詠唱が若干減少する。
レベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
射程距離 | +1セル | +2セル | +3セル |
詠唱速度 | 4% | 6% | 8% |
固定詠唱減少ボーナス | -10% | -15% | -20% |
- 仕様
- 使用感
- よほどのことがない限り、取らない理由はない。
ドレインライフ(DRAIN LIFE)
MaxLV : 5
習得条件 : ラディウス 1
系列 : ダメージ/回復
内容 : 目標1体あたりに魔法ダメージを与え、そのダメージの一部をHPとして吸収する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 |
無属性魔法攻撃力 | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% |
HP吸収率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
成功確率 | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% |
詠唱時間 | 5秒 | ||||
ディレイ | 1秒 | ||||
クールタイム |
- 仕様
- 使用感
- IWからでもHPが吸えるため、ヒルクリいらずになる。
ソウルエクスパンション(SOUL EXPANSION)
MaxLV : 5
習得条件 : ドレインライフ 1
系列 : アクティブ/ダメージ
内容 :指定した敵を中心に範囲内にいる敵に念動力を利用してダメージを加える。
対象がホワイトインプリズン効果状態の場合、2倍のダメージを受ける。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
念属性魔法攻撃力 | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% |
効果範囲 | 3x3セル | 5x5セル | |||
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | 0.5秒 | ||||
クールタイム | なし |
- 計算式
[(400 + SkillLv*100) + INT]% * BaseLv/100
- 見た目のみ2HIT表示
- 使用感
ホワイトインプリズン(WHITE IMPRISON)
MaxLV : 5
習得条件 : ソウルエクスパンション 3
系列 : 状態異常
内容 : 目標1体をガラスの檻に閉じ込め、移動・攻撃の行動ができず、スキル・アイテムの使用が制限される。
この状態では念属性ダメージ以外のどんなダメージも受けない。使用者自身にもかけることができる。
しかし、持続時間が終わればHP2000を失う。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
成功確率 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% |
持続時間 | 6秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 14秒 |
クールタイム |
- 成功率計算式
基本成功率 = (50 + SkillLv * 3)% * (1+自己BaseLv/100) 最終成功率 = (基本成功率 / 対象BaseLv / 100) * (1 - Str * 0.005)
- 仕様
- Boss属性Mobにはきかない。
- プレイヤーにかけた時成功確率-20%
- 自分に使うと移動とスキル使用が封じられる。
- 成功率と持続時間は相手のLv、もしくわ相手とのLv差によって減少される。
- 対象属性は変わらない。(無3以上のMobに使用するとすべての属性を無効化する)
- 効果時間中にターゲッティング魔法でMobを倒してもソウルドレインが発動しない。
- 使用感
- 持続時間が非常に短い。
ステイシス(STASIS)
MaxLV : 5
習得条件 : ドレインライフ 1
系列 : 状態異常
内容 : 使用者を中心に周辺のすべての空気に震動を起こし、使用者を含む範囲内の全ての対象は魔法スキルを使うことができなくなる。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
持続時間 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 |
効果範囲 | 19x19セル | 21x21セル | 23x23セル | 25x25セル | 27x27セル |
詠唱時間 | 4.4秒 | ||||
ディレイ | 2秒 | ||||
クールタイム | 300秒 |
- 使用
- 自分を含めて攻撃魔法が全て封じられる。
- 補助魔法も全ての魔法が使用不可能。
- 使用感
リコグナイズドスペル(RECOGNIZED SPELL)
MaxLV : 5
習得条件 : リリース 2,ステイシス 1,ホワイトインプリズン 1
系列 : 強化(自分自身)
内容 : 使用者の魔法に対する知識を大きく高めて、自分が出すことができる最大の魔法ダメージで攻撃することができるようになる。
しかし、スキル使用時のSP消費量が25%増加する。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
持続時間 | 20秒 | 30秒 | 40秒 | 50秒 | 60秒 |
詠唱時間 | 2秒 | ||||
クールタイム | 60秒 |
- 仕様
- AMPと違い、効果は持続時間いっぱい続く。
- 使用感
- リーディングスペルブック&リリースはAMPだけのらず、こちらとは相性が良い。
その他スキル
マーシュオブアビス(MARSH OF ABYSS)
MaxLV : 5
習得条件 : クァグマイア 1
系列 : 弱体化
内容 : 目標1体あたりに深淵の沼の呪いをかけて、移動速度及びAGI/DEXを低下させる。
プレイヤーが対象の場合、AGI/DEX減少効果は半分だけ適用される。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
持続時間 | 30秒 | ||||
移動速度 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
AGI/DEX減少率 | -6% | -12% | -18% | -24% | -30% |
詠唱時間 | 2.8秒 | ||||
ディレイ | 1秒 |
- クァグマイアと重複しない?
- 不発無し、確実にかかる。
- QMと違いAGI/DEX減少値に限界が無い。
- クローズコンファインと同じエフェクトが出ます。