名前 | 説明 | 時期 | 確率 [%] | 継続 | 範囲 | 射程 | 効果1 | 効果2 | 依存 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アタックオーラ | 常に攻撃力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 攻撃力+ | コスト 知力 | |||
ディフェンスオーラ | 常に防御力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 防御力+ | コスト 知力 | |||
ウィズダムオーラ | 常に知力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 知力+ | コスト 知力 | |||
スピードオーラ | 常に素早さを増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 素早さ+12% ? | コスト 知力 | |||
アタックスピリット | 常に攻撃力を大きく増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 攻撃力++ | コスト 知力 | |||
ディフェンススピリット | 常に防御力を大きく増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 防御力++ | コスト 知力 | |||
ウィズダムスピリット | 常に知力を大きく増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 知力++ | コスト 知力 | |||
スピードスピリット | 常に素早さを大きく増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 素早さ++ | コスト 知力 | |||
デモリションパワー | 常に占拠力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 占拠力+ | コスト 知力 | |||
バーストレンジ | 常に射程を1増加させる | ∞ | ∞ | ∞ | 自分 | - | 射程+1 | ||||
アサルトトリック | 戦闘開始時敵全員に攻撃力減少効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 敵全員 | - | 攻撃力- | 打消 | |||
ディフェンドドリック | 戦闘開始時敵全員に防御力減少効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 敵全員 | - | 防御力- | 打消 | |||
マインドトリック | 戦闘開始時敵全員に知力減少効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 敵全員 | - | 知力- | 打消 | |||
ラピッドトリック | 戦闘開始時敵全員に素早さ減少効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 敵全員 | - | 素早さ- | 打消 | |||
アサルトシフト | 戦闘開始時味方全員に攻撃力増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 味方全員 | - | 攻撃力+ | 打消 | |||
ディフェンドシフト | 戦闘開始時味方全員に防御力増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 味方全員 | - | 防御力+50+(LV-1)*4 | 打消 | |||
マインドシフト | 戦闘開始時味方全員に知力増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 味方全員 | - | 知力+ | 打消 | |||
クイックシフト | 戦闘開始時味方全員に素早さ増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 味方全員 | - | 素早さ+ | 打消 | |||
ヴァリアントシフト | 戦闘開始時味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | ∞ | 味方全員 | - | 攻撃力+ 防御力+ | 打消 | |||
ファストストリーム | 戦闘開始時に一定確率で1番始めに行動可能。効果が重なった場合は、発動した者同士の素早さ順に行動する。発動率はコストと知力に依存する | 開始時 | + | 1回 | 自分 | - | 最速攻撃 | コスト 知力 | |||
ラピッドシフト | 戦闘開始時味方全員に先制攻撃効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | 1回 | 味方全員 | - | 先制攻撃 | ||||
ミラージュシフト | 戦闘開始時味方全員に1度だけ攻撃を無効にする効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う | 開始時 | ? | 1回 | 味方全員 | - | 攻撃無効 | ||||
ヘルクラウド | 12%の確率で発動 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。増加量は使用者のコストに依存する。攻撃終了後自分の魔獣数が減少する | ターン | 12 | 1回 | 敵単体 | 自射程 | 攻撃力+ 自魔獣数- | 攻撃 | コスト | ||
スマッシュ | 23%の確率で発動 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃する。増加量は使用者のコストに依存する | ターン | 23 | 1回 | 敵単体 | 自射程 | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト | ||
ブレインスパイク | 17%の確率で発動 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 1回 | 敵単体 | 自射程 | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト 知力 | ||
アースバラージ | 19%の確率で発動 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 19 | 1回 | 敵単体 | 自射程 | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト 知力 | ||
ブラッドドレイン | 12%の確率で発動 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。与えたダメージに応じて自分の魔獣を回復させる。ダメージ量と回復量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 12 | 1回 | 敵単体 | 自射程 | 攻撃力+ 自魔獣数+ダメージ量 | 攻撃 | コスト 知力 | ||
ヘルストライク | 16%の確率で発動 1度だけ攻撃力を大きく増加させて攻撃を行う。増加量は使用者のコストに依存する。 | ターン | 16 | 1回 | 敵単体 | 自射程 | 攻撃力++ | 攻撃 | コスト | ||
タイフーン | 23%の確率で発動 一度だけ攻撃力を増加させて射程内の敵全員を攻撃する。増加量は使用者のコストに依存する | ターン | Lv1:23 Lv2:26 | 1回 | 敵全員 射程内 | 2 | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト | ||
ダークリール | 18%の確率で発動 一度だけ攻撃力を増加させて射程内の敵全員を攻撃する。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 18 | 1回 | 敵全員 射程内 | 2 | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト 知力 | ||
ソウルスティール | 26%の確率で発動 1度だけ射程内の敵全員に攻撃を行う。与えたダメージに応じて自分の魔獣数を回復させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 26 | 1回 | 敵全員 射程内 | 自魔獣数+ダメージ量 | 攻撃 | コスト 知力 | |||
ラウンドブルーム | 17%の確率で発動 1度だけ敵全員に攻撃力を増加させて攻撃を行う。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 1回 | 敵全員 | - | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト 知力 | ||
アンバースクリーム | 12%の確率で発動 1度だけ敵全員に攻撃力を増加させて攻撃を行う。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 12 | 1回 | 敵全員 | - | 攻撃力+ | 攻撃 | コスト 知力 | ||
エンプティクリーブ | 21%の確率で発動 1度だけ敵全員に攻撃力を増加させて攻撃を行うと共に素早さを減少させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 | ターン | 21 | 1回 | 敵全員 | - | 自攻撃力+ 敵素早さ- | 攻撃 | コスト 知力 | ||
アシッドミスト | 17%の確率で発動 4ターンの間射程内の敵単体の攻撃力を減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 4ターン | 敵単体 射程内 | 3 | 攻撃力- | コスト 知力 | 打消 | ||
フィジカルパージ | 17%の確率で発動 4ターンの間射程内の敵単体の防御力を減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 4ターン | 敵単体 射程内 | 3 | 防御力- | コスト 知力 | |||
ブレインパニック | 17%の確率で発動 4ターンの間射程内の敵単体の知力を減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 4ターン | 敵単体 射程内 | 3 | 知力- | コスト 知力 | |||
マッドスワンプ | 17%の確率で発動 4ターンの間射程内の敵単体の素早さを減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 4ターン | 敵単体 射程内 | 3 | 素早さ- | コスト 知力 | |||
イルストーム | 16%の確率で発動 3ターンの間射程内の敵全員の攻撃力を減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 3ターン | 敵全員 射程内 | 4 | 攻撃力- | コスト 知力 | |||
カオスティックアイ | 16%の確率で発動 2ターンの間射程内の敵全員の防御力と素早さを減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 2ターン | 敵全員 射程内 | 防御力- 素早さ- | コスト 知力 | ||||
グルームマインド | 16%の確率で発動 3ターンの間射程内の敵全員の知力を減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 3ターン | 敵全員 射程内 | 知力- | コスト 知力 | ||||
ペトログラヴィティ | 16%の確率で発動 2ターンの間射程内の敵全員の素早さを減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 2ターン | 敵全員 射程内 | 素早さ- | コスト 知力 | ||||
パワーナレッジ | 17%の確率で発動 5ターンの間射程内の味方単体の攻撃力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 5ターン | 味方単体 射程内 | 攻撃力+ | コスト 知力 | ||||
アイアンスキン | 17%の確率で発動 5ターンの間射程内の味方単体の防御力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 5ターン | 味方単体 射程内 | 防御力+ | コスト 知力 | ||||
リフレッシュ | 17%の確率で発動 5ターンの間射程内の味方単体の知力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 5ターン | 味方単体 射程内 | 知力+ | コスト 知力 | ||||
ウォームアップ | 17%の確率で発動 5ターンの間射程内の味方単体の素早さを増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 17 | 5ターン | 味方単体 射程内 | 素早さ+ | コスト 知力 | ||||
ラピッドヒール | 17%の確率で発動 射程内の味方単体の魔獣数を回復する。回復量は使用者の知力に依存する | ターン | Lv1:17 Lv3:21 | 1回 | 味方単体 射程内 | 2 | 魔獣数+ | 知力 | |||
リーフフレグランス | 16%の確率で発動 射程内の味方単体の魔獣数を大きく回復させる。回復量は使用者の知力に依存する | ターン | 16 | 1回 | 味方単体 射程内 | 魔獣数++ | 知力 | ||||
ヴィジョン | 14%の確率で発動 射程内の味方単体に対する攻撃を1度だけ無効にする。 | ターン | Lv1:14 Lv3:17 | 1回 | 味方単体 射程内 | 攻撃無効 | |||||
フルイドバラージ | 16%の確率で発動 3ターンの間射程内の味方全員の攻撃力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 3ターン | 味方全員 射程内 | 攻撃力+ | コスト 知力 | ||||
ディフレクト | 16%の確率で発動 3ターンの間射程内の味方全員の防御力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 3ターン | 味方全員 射程内 | 防御力+ | コスト 知力 | ||||
ブレインフェンド | 16%の確率で発動 3ターンの間射程内の味方全体の知力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 3ターン | 味方全員 射程内 | 知力+ | コスト 知力 | ||||
ラッシングスルー | 16%の確率で発動 3ターンの間射程内の味方全員の素早さを増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 16 | 3ターン | 味方全員 射程内 | 素早さ+ | コスト 知力 | ||||
マルデューク | 12%の確率で発動 3ターンの間射程内の味方全員の攻撃力と防御力を増加させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 | ターン | 12 | 3ターン | 味方全員 射程内 | 攻撃力+ 防御力+ | コスト 知力 | ||||
キュアブラスト | 17%の確率で発動 射程内の味方全員の魔獣数を回復させる。回復量は使用者の知力に依存する | ターン | 17+2 | 1回 | 味方全員 射程内 | 魔獣数+ | 知力 | ||||
アイギス | 22%の確率で発動 次のターンの自分の行動まで射程内の味方全員への攻撃ダメージを減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | Lv1:22 Lv3:26 | 次ターン | 味方全員 射程内 | (3,) | ダメージ- | コスト 知力 | |||
スクトゥム | 33%の確率で発動 次のターンの自分の行動まで射程内の味方全員への攻撃ダメージを減少させる。減少量は使用者のコストと知力に依存する | ターン | 33 | 次ターン | 味方全員 射程内 | 1 | ダメージ- | コスト 知力 | 自分除く | ||
ミラージュ | 13%の確率で発動 射程内の味方全員に対する攻撃を一度だけ無効にする | ターン | 13 | 1回 | 味方全員 射程内 | 攻撃無効 | |||||
ヒステリックホールド | 33%の確率で発動 このターンの敵が未行動だった場合行動を終了させ、ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる。 | ターン | 33 | ターン | 敵全員 未行動 | 自射程 | ディフェンス状態解除 スキル発動待機状態解除 | 行動終了 | |||
グランドスラム | 21%の確率で発動 一定確率で2連続攻撃を行なう | ターン | 21 | ターン | - | 2連続攻撃 | |||||
ヘカトンケイル | |||||||||||
タイダルスラップ |