パックを引いて、魔獣カードとして集める
SR:スーパーレア
R:レア
UC:アンコモン
C:コモン
コストはユニットのコスト最大値を越えないように組み合わせる。
表の [ ]内は、1ポイント当たりのステータス上昇値
表の ( )内は、1レベル当たりのステータス上昇値
ステータス
攻撃力
数値が高いほど敵に与えるダメージが増加します。
防御力
数値が高いほど敵から受けるダメージが減少します。
知力
数値が高いほどスキル使用時の効果が増加します。
素早さ
数値が高いほど戦闘時の行動順が早くなります。
占拠力
数値が高いほど敵の領地、拠点、本拠地の耐久度に与えるダメージが増加します。
射程距離
この数値が高いほど戦闘時に攻撃できる範囲が広がります。
スタミナ
出撃を行うと200減少します。
一定時間経つとスタミナは回復しますが、
レベルの高い魔獣ほど回復スピードが遅くなります。