更新日:2025-06-15 (日) 08:06:08
公式説明
基本ステータス
キャラクターの能力はレベルアップ時に振り分ける基本ステータスと、それに基づいて算出される戦闘用ステータスで構成されます。
| 基本ステータス | 戦闘ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 頑健 | HP(ヘルスポイント) | キャラクターの生命力を表します。0になると行動不能状態になります。 |
| 持久 | SP(スキルポイント) | スキルを使用するために消費するリソースです。 |
| 攻撃 | ATK(攻撃値) | 与えるダメージを増加させます。 |
| 防御 | DEF(防御値) | 受けるダメージを軽減します。 |
| 制御 | ACC(精度値) | 与えるダメージの安定性を増加させます。 |
| 機動 | RES(抵抗値) | 受けるダメージの安定性を軽減します。 |
| SPD(速度値) | スキルを使用したときの経過WTを軽減します。 (軽減できる経過WTには上限があります) |
・SPDはMOBに25振るごとに5上昇します。
・SPDによるWT軽減は、使用スキルの1/2、小数点以下切り捨てまで。
その他のパラメータ
キャラクターの成長や活動に関わる各種リソースです。
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
| LV/Level (レベル) | キャラクターの神秘強度を表します。 フラグメントを投入することで上昇し、ステータスに振り分けられるポイントが増加します。 |
| CR/Credit (クレジット) | 北摩市内で使用できる、現金として利用可能な電子通貨です。 戦利品の売却やミッション報酬として獲得でき、アイテムの購入や各種サービスの利用に使用します。 |
| FR/Fragment (フラグメント) | 神秘の欠片です。 敵NPCの討伐時に獲得でき、レベルアップの原資となります。 |
| RV/Resolve (リゾルブ) | 意志の力を表す特殊なリソースです。 最大3まで所持でき、強力なスキルの発動に使用します。時間経過で自動回復します。 |
| MR/MysRate (神秘率) | キャラクターが神秘を帯びている度合いを示します。 神秘率は特定のアイテムを使用したり、異術スキルを使用したりすると増え、時間経過で減ります。*1 |
| LP/LocalPoint (ローカルポイント) | ローカルエリアなどを作成したり、アイテムの固有化を行うために使用するポイントです。 LPは主に『公式エリアでの発言量』を基準にし、毎日少しずつ増加します。 |
・RVはAM4:00の更新時に最大値まで回復します。