STATUS

Last-modified: 2025-06-15 (日) 08:06:08

更新日:2025-06-15 (日) 08:06:08

公式説明

基本ステータス

キャラクターの能力はレベルアップ時に振り分ける基本ステータスと、それに基づいて算出される戦闘用ステータスで構成されます。

基本ステータス戦闘ステータス効果
頑健HP(ヘルスポイント)キャラクターの生命力を表します。0になると行動不能状態になります。
持久SP(スキルポイント)スキルを使用するために消費するリソースです。
攻撃ATK(攻撃値)与えるダメージを増加させます。
防御DEF(防御値)受けるダメージを軽減します。
制御ACC(精度値)与えるダメージの安定性を増加させます。
機動RES(抵抗値)受けるダメージの安定性を軽減します。
SPD(速度値)スキルを使用したときの経過WTを軽減します。
(軽減できる経過WTには上限があります)

・SPDはMOBに25振るごとに5上昇します。
・SPDによるWT軽減は、使用スキルの1/2、小数点以下切り捨てまで。

その他のパラメータ

キャラクターの成長や活動に関わる各種リソースです。

パラメータ説明
LV/Level
(レベル)
キャラクターの神秘強度を表します。
フラグメントを投入することで上昇し、ステータスに振り分けられるポイントが増加します。
CR/Credit
(クレジット)
北摩市内で使用できる、現金として利用可能な電子通貨です。
戦利品の売却やミッション報酬として獲得でき、アイテムの購入や各種サービスの利用に使用します。
FR/Fragment
(フラグメント)
神秘の欠片です。
敵NPCの討伐時に獲得でき、レベルアップの原資となります。
RV/Resolve
(リゾルブ)
意志の力を表す特殊なリソースです。
最大3まで所持でき、強力なスキルの発動に使用します。時間経過で自動回復します。
MR/MysRate
(神秘率)
キャラクターが神秘を帯びている度合いを示します。
神秘率は特定のアイテムを使用したり、異術スキルを使用したりすると増え、時間経過で減ります。*1
LP/LocalPoint
(ローカルポイント)
ローカルエリアなどを作成したり、アイテムの固有化を行うために使用するポイントです。
LPは主に『公式エリアでの発言量』を基準にし、毎日少しずつ増加します。

・RVはAM4:00の更新時に最大値まで回復します。


*1 公式エリア(プレイスは不可)での発言の文字数で増減する模様。表世界であれば減少、裏世界であれば増加