コメント/第二次戦闘機大戦/草案
Last-modified: 2017-09-23 (土) 13:15:58
第二次戦闘機大戦/草案
- このままでも熱い戦いが見れそうだ --
- ドッグファイトが見たいので、個人的にはミサイル禁止か赤外線2つくらいに制限があればと思った。 --
- アフターバーナーやラムジェットを無くして推力を減らすとか -- 木と同じ人?
- Airplane Plus使ってプロペラ機かつ固定武装レシプロレギュならあるいは --
- ミサイル制限は考えていませんでした 提案ありがとうございます しかしこのルールだと2機の推力に差がある(2-2を除く)のであまりミサイルを制限すると推力高い方を押し付けるゲームになるような感じでうーん…ってなってます -- アクシズ工廠?
- ただ機銃を下げたぶんミサイル祭りになりかねないので何らかの対応策は考えておきます -- アクシズ工廠?
- そもそも先制ミサイルで一機倒されたらめちゃ不利ですしね…これは必須ですね -- アクシズ工廠?
- ミサイルを制限しても、ヘッドオンで撃墜されたら変わらないのでは? --
- 試合が長くなるけど一試合3勝先取で先制ミサイルによる不利を少しでも減らすとか? --
- ミサイルってゲームが重いとチャフ・フレア撒いても当たって運ゲーになってる気がするんは気のせい? -- YAGI?
- #voteで自由に選択肢を追加できるようにするにはどのように記述するんでしたっけ -- アクシズ工廠?
- できました これやるのに8年前くらいに初めて編集した某pukiwiki のページまで遡りました… -- アクシズ工廠?
- 現在BDArmoryの最新バージョン0.2.1.1にてJ404などいくつかのエンジンを搭載しているとオートパイロットが正常動作しないバグが発生している模様です 後で動くエンジンのリストを作成しますが念の為テスト飛行はしっかり行ってください -- アクシズ工廠?
- 日本語環境でプレイしていませんか?英語環境では動きました(日本語にするとJ404で動作不良を確認済 --
- 返事が遅くなって申し訳ないです 英語環境ですね 帰ったら試してみます -- アクシズ工廠?
- 0.2.1.2がリリースされていますが、AIが動かないのは修正されてません。また、装甲版パーツが追加されたので禁止リストにいれないとバランスブレイカーに。 --
- 固定機関銃だったために泣きを見たF-2が活躍できるかな・・・ -- オワタ?
- 旋回機銃ないなら製作中の特撮再現機でワンチャン… -- M.I.S.A.?
- ところで機関砲2機で5個までってこれはバージョン違いをあげるとかそういう感じなんですかね…? --
- 必ずしも同じような機体である必要はないんじゃないですかね。2キルできる高性能機と、数合わせの拷問椅子でもいいのでは? --
- とはいえ、迎え角や最高速度なんかはAIが弄れない以上、頭打ちになるからな --
- そういえば、何でAIいじったらだめなんだろう。前衛・後衛と分けられるから、必要性高くなりそうだけど --
- いろいろ試してると機銃は1機あたりVulcan 1基に対してM2 6基ぐらいにしないと固定機銃をVulcan以外にするメリットがないな。アヴェンジャーはオプションで対空をONにしても論外だし --
- AIの調整を一切させないのはどうなんだろう。ミサイル発射数だとか発射間隔等は分かるけど。最低速度や高度は出来てもいいのでは? --
- 機体性能を争うなら、エンジンと機銃は種類と数を固定にすればいいと思う。ミサイルはエンジン数によってチョイス制がいかも。ターレット禁止は賛成。双発エンジン以上だとAI設定の最低高度をいじれないと地面に激突するしどこを触っていいか議論したい。 --
- 補足です。ターレットが有利なように兵器の優劣で勝敗が左右されるのは避けたほうがいいと思いました。 --