競技/第一次戦闘機大戦

Last-modified: 2017-05-28 (日) 23:23:24

今後の予定について

現在動画製作中です 競技会場はここです

概要

応募終了しました!トーナメント・投票本戦をお楽しみに!

三行で競技概要
ひこーきをとばしてたたかわせるよ!
みためもだいじだよ!
ゆうしょうめざしてがんばろー!

BD Armory continuedが出て1.2.2に対応したので戦闘機を作ってみたら思いのほか楽しく他の人が作った戦闘機と戦ってみたいと思ったのが企画立案のきっかけです

BD Armoryってナニー?って人はwikiの解説ページを見ていただけると幸いです

機体リジェクトリスト

この部分にはコメントしないでください

リジェクト (機体データの該当部分を変更しコメント投稿日から一週間以内に再提出をお願いします)

  • F-9BS エラーが出て読み込めませんでした smallwingConnector3というパーツが恐らくModパーツでは? -- 2017-05-15 (月) 22:31:39

報告 (規約違反部分があったものの軽微なのでこちらで直したもの)

  • ADFX-02 Morgan ver2.1 BDA Weaponmanagerがコクピットについていなかったのでコクピットと胴体の接続部分(パーツの内側)に移設しました -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 22:02:55
  • N-1 Weaponmanagerがコクピットについていなかったのでパーツの内側に移設しました -- 2017-05-15 (月) 22:46:27
  • N-2 同様に移設しました -- 2017-05-15 (月) 22:48:14
  • XF-1 weaponmanagerとAIが2つついていたので一つに減らして見えないところに移設しました -- 2017-05-15 (月) 22:53:40
  • X-wing BDA weaponmanagerがコクピットについていなかったので移設しました(AIと間違えました?)ついでに両方見えない部分に入れておきます -- 2017-05-15 (月) 22:55:38
  • mik-28 mik-36 ステージ設定が間違っていたので修正させて頂きました(そのままだとミサイルがパージされます) -- 2017-05-16 (火) 00:02:44

機体再提出フォーム

ここに修正した機体データを添付してください

競技方法変更について

機体がはじめの予想から大きく上回る数投稿されたので(ありがたい限りです)
総当り方式→無作為で対戦枠・シード枠を選びトーナメント方式にしたいと思います(ポイント制は廃止)
投票は試合を行っている期間中ずっと受け付けておき試合期間が終わったら集計します

投票の順位と試合の順位を足して少ない機体が総合優勝になります
機体シャッフルはここを使いました
トーナメント表はここを使いました

参加方法・募集期間

参加方法はページの後半に設ける応募専用コメント欄に機体のクラフトデータを添付して頂ければ参加とします

一人何機でも登録可能です
募集期間は5月15日までです(終了しました!) 気軽にどうぞ

競技会場

競技/第一次戦闘機大戦/競技会場

競技方法

参加者にコメント等で設計データを添付して頂きそれをCompetition Mode(距離8000)で飛ばして総当りで戦わせます
また投票による機体の芸術点も競技に組み込もうと思います
操作はAI Pilot Flight Computer (後述)に一任します

機体設計のルール

Modについて

前提ModとしてBD Armory continuedの導入をお願いします
それ以外のMod(拡張Mod等)を使用した機体は禁止です(というか主催者が読み込めません)
※拡張Mod等は(やるなら)第二次以降に解禁したいと思います まずは様子見です

起動オプションで-force openglを有効化してるとバグって弾性能やAIの挙動等が一部変化する(あくまで体感ですが)ので設計の際はOFFにしましょう

設計について

AIが全然撃ってくれない武装など実際に戦ってみないとわからない部分がわりとあるのでできれば十分な試運転をしてから提出したほうがいいと思います
PCがミドルクラスのデスクトップなのであまり重くなるような構成は控えていただけると幸いです(小声)

長いので畳みますが参加したい人は必ず読んでください
  • 必須パーツ
    • 有人コックピット
      コクピットの型は自由ですが無人は禁止です
      後述しますがコクピットは一つのみでお願いします
      なお緑を別の場所から引っ張ってくる必要があるので椅子はコクピットと認められません
    • AI Pilot Flight Computer (BD Armory)
      これが無いと操縦できません
      後述しますが設置したら数値はいじらないでください
    • Weapon Manager(BD Armory)
      これが無いとチーム分け不能なうえ弾を撃ってくれません
      AIモジュールはこのパーツを狙うみたいなので公平を期すためにコックピットパーツに設置してください 向きは問いません(後ろにペイロードパーツ等接続して隠すのは可)
    • ランディングギア 
      試合開始に影響するため接地はランディングギアでお願いします
  • 制限パーツ
    • コックピット、 AI Pilot Flight Computer 、 Weapon Manager
      それぞれ一個のみとします
    • 同名の機関砲
      4つまでとします(多いと強すぎるため)
  • 禁止パーツ
    • 無人コクピット
      有人と比べて小さいものが多く明らかに有利なため禁止とします
    • ciws系
      見た目が美しくない上にシステム上飛べてしまいそのうえ明らかに強いので禁止とします
    • BD Armory continued以外のModパーツ
      機体設計のルールにも書きましたが禁止です
  • 禁止事項
    • AI Pilot Flighi Computer、Weapon Managerの数値をいじること
      設置したデフォルトのままでお願いします 
    • Weaon Managerをコックピットパーツ以外に装着すること
      コックピット以外に装着すると被弾率が変わってしまうため禁止です
  • 必須事項
    • 離陸できること
      2度まで再試合3度目で敗北とします
      離陸可能なことを確認して提出してください
      詳しくは後述
    • 武装を搭載していること
      無いと勝てません
    • 旋回が可能なこと
      後述しますが逃げ切りは勝敗が判定になります
      故意っぽいのは敗北とします
  • おわりに
    禁止事項ばっかり書いてきましたが最低限これらさえ守って頂ければ後は全て自由に作ってください
    むしろ主催者の思考を超えた機体が見たいなーとか思ってたり
    この競技を立てた理由が自分以外が作った戦闘機と戦ってみたいからなので…
    ですが競技をより面白くするため禁止事項・制限などはしっかり守ってください
    よろしくお願いします

試合ルール

戦闘における基本事項

試合は総当り、1試合3戦で行います
無作為で対戦枠・シード枠を選びトーナメント制にしたいと思います
滑走路の右と左に機体を召喚し、状態セーブ用にコクピットのみの機体を置いたあとCompetition Mode(8000)を起動し試合開始とします

試合は全部で3試合行います 勝ち数が多いほうが勝利とし勝者に5ポイント敗者に3ポイントを付与します
勝ち数が同じ場合は引き分けとし両方に4ポイントを付与します ポイントについては後述します
トーナメント制なのでポイント制は廃止します
先に2勝したほうの勝利です
引き分けの場合はもう一回です
…引き分けが延々と続くようならその時考えます

勝利条件

最後に飛んでいる(AIが飛行を制御できており継続して墜落ルートに入っていないorAIが制御で墜落を阻止可能な)方が勝利です 相手を撃墜したものの時間差でエンジンを被弾等飛行不能になり着地or着水した場合は引き分けとします
撃墜後の燃料切れは主催者が勝利条件の飛行していると裁定した前に切れたら引き分け、裁定後の燃料切れは勝利とします
また(landed) (splashed)の表示が出た場合即座に(人間の反応でできる部分でですが)火器管制を停止しますが停止以前に撃った弾は有効とし、それにより相手を撃墜・戦闘不能にした場合は引き分けとします

その他敗北条件

離陸失敗・離陸前破損は明らかな主催者の過失(主観になりますが申し訳ない 録画不能なためご理解ください)を除き2回まで再試合とし、3回目以降は敗北とします

機体が20km以上離れた・AIが戦闘意思を見せない場合は再試合とします
2回あった場合は損傷や戦闘意思等総合的に鑑みて勝敗を判定します

AIが戦闘の意思を見せない場合は破損状況により判定とします(動翼破損で旋回不能などは負け)
明らかに故意(?)な逃げは判定負けです

投票における基本事項

戦闘前に2機の画像をこのページの専用スペースにアップロードし、戦闘までの一定期間(3日ほど)投票を募ります(戦闘前に芸術点勝負は決まります)戦闘と同じように勝者に5ポイント敗者に3ポイント引き分けは両方に4ポイント付与します

最初から最後まで投票コーナーを置いておいて全ての試合が終わったら確定とします

成績について

全試合・投票が終わった後ポイントを集計し一番多かった機体を総合優勝としますまた戦闘ポイント・芸術点毎にも優勝を決めようと思います

トーナメントの順位+投票の順位を足して少ない機体が優勝です
戦闘部門と投票部門で別に集計します

応募フォーム

募集期間は5/15日までです
度重なる追記でルールが若干変わっているので必ず設計について等をもう一度読みましょう

一コメントにつき一機です 複数体投稿したい場合はもう一度コメントお願いします

応募の仕方がよくわからない人向け

応募の仕方がわからない人へのチュートリアルです

  • 飛行機作成
    まず設計のルールに沿った飛行機を作ります
    screenshot35.png
    応募の前にレギュレーションをもう一度読み返すことをオススメします
    かっこいい名前をつけてセーブすることを忘れずに
  • 応募する
    いよいよ応募です 応募フォームのコメント欄にあるクリップのマークをクリックすると
    wikiyouSS.png
    画像のように
    &attachref();
    というコマンドが打ち込まれます
    あとは名前欄にハンドルネームを入れるなり一言添えるなりして投稿しましょう
    この状態ではまだ応募したことになっていません!
  • 機体データ添付
    投稿したコメントを見返すと{添付}というマークがあります
    wikiyouSS2.png
    クリックするとこんな画面に飛びます
    wikiyouSS3.png
    参照をクリックするとファイルマネージャ的なのが起動すると思います
    そしたら(端末や購入場所で若干の差異はありますが)コンピュータ/ローカルディスク(C)※KSPのインストール場所なので人によって異なります/Program files (x86)/Steam※Steam以外で買った人についてはわかりません/steamapps/common/Kerbal Space Program(Steam以外で買った人はこれを見つけましょう)/saves/(機体を作成したセーブデータ名)/Ships/SPA(ロケット組み立て場で組み立ててる人はいないよね)
    wikiyouSS4.png
    にある.craftで終わってるデータを選択して開くを押しましょう
    wikiyouSS5.png
    アップロードを押します
    wikiyouSS6.png
    これにてアップロード&応募完了です!あとは気長に待ちましょう!
    ちなみにこのチュートリアルでアップロードした機体は保存して機体データの位置に入れれば実際に読み込むことができます 練習相手にでも使ってください
  • fileAMF-01+++++.craft モデルはYF-21です 最初に作った機体(のマイナーチェンジ)なのに強くて笑った -- アクシズ工廠? 2017-04-29 (土) 14:01:50
  • fileAMF-05+.craft こちらはAMF-01をカスタムして作った機体です 一長一短です -- アクシズ工廠? 2017-04-29 (土) 14:04:08
  • fileTar-1 J-404.craft F4UみたいなのをYak-15みたいにジェット化 -- taro設計局? 2017-04-29 (土) 15:23:21
  • fileXF-1.craft アムラームとレーダーを後ろ向きに取り付けてみた。AIが使ってくれるかは微妙かも -- ゆっきー? 2017-04-29 (土) 20:20:18
  • fileF-2A.craftパーツ数が102あるからもしかしたら重いかも注意 -- オワタ? 2017-04-30 (日) 14:08:07
  • fileOS3 Jaguar っぽいの.craftSEPECAT Jaguarっぽい機体を作りました。あんまり強くないです。 -- おっさん? 2017-05-01 (月) 18:09:16
  • fileADFX-02 Morgan ver2_1 BDA.craft ADFX-02 Morgan (エースコンバット)っぽい機体を作ってみた。 -- Meila? 2017-05-03 (水) 13:15:22
  • fileX-wing BDA_1.craft 投稿Part2 : X-Wing StarFighter (StarWars)っぽい機体を作ってみた。 -- Meila? 2017-05-03 (水) 20:19:43
  • fileOS3 DH_110 Sea Vixen っぽいの.craftDH-110 Sea Vixenっぽい機体つくりました。英国面補充にどうぞ。 -- おっさん? 2017-05-03 (水) 23:26:10
  • fileMicroFighter-01 BDA.craft 投稿Part3 : 超小型戦闘機。 -- Meila? 2017-05-04 (木) 01:38:45
  • fileKIE-Advanced x1.craft X-wingが投稿されていたので思わず作ってしまった -- KPL? 2017-05-04 (木) 21:42:18
  • fileX-wing BDA ver2.craft X-Wing StarFighterを更新。 -- Meila? 2017-05-04 (木) 23:49:24
  • fileFA-18S+BD2.craft ”POWWWWWEEEEEEEEEEEEEEEERRRRRRR!!!! -- YAGI? 2017-05-05 (金) 00:07:41
  • fileKF-5 bda.craft昔作った機体をいじってみました -- kazu? 2017-05-07 (日) 20:30:30
  • fileanarog_GRADIUSIC FIGHTER.craft 多分動くと思います -- anarog_1? 2017-05-07 (日) 21:39:20
  • fileASF-XF3modoki-BDa.craftエスコン機モドキ。性能は微妙 -- tanisi? 2017-05-11 (木) 20:27:26
  • fileXFA-27modoki-BDa.craftエスコン機モドキ2号。性能は微妙 -- tanisi? 2017-05-11 (木) 20:28:59
  • fileFSW-3-BD.craft勢いだけはある機体。たまに地面が恋しくなり大地に帰る事も。 -- tanisi? 2017-05-11 (木) 20:33:53
  • fileF-15C WRB BDA.craft既存の機体をBDA仕様にしたもの -- わらびー? 2017-05-11 (木) 22:02:32
  • fileN-1.craft パッと見F-16戦闘機 見た目と設計重視で増槽のおまけ付き!よわい! -- ? 2017-05-12 (金) 01:14:39
  • fileN-2.craft 他の参加者さんの投稿した怪物機ともある程度戦えるはず!後だしじゃんけん感!! -- ? 2017-05-12 (金) 01:23:31
  • fileType 5 Heavy Fighter.craft性能は...ナオキです -- Wisteria? 2017-05-13 (土) 18:30:47
  • fileOS3 XF Mk3 Rev_E.craft50口径の連装砲…そういうのもあるのか。 -- おっさん? 2017-05-13 (土) 18:34:57
  • fileMkA63ae3G.craft少し魔改造を・・・ -- kozutti? 2017-05-13 (土) 19:17:05
  • fileBDA WRB-2B_0.craft小型でパワフルに。MiG-21に似せたもの -- わらびー? 2017-05-13 (土) 19:39:58
  • fileF-15C WRB BDA Rev_2.craftF-15の武装を魔改造&リミッター解除 -- わらびー? 2017-05-13 (土) 20:08:22
  • fileHeadOnMissileOmega.craft エンジン命 -- TakakazuAbe? 2017-05-13 (土) 21:42:23
  • fileBv801.craft 無人機もどき (規約はすべて満たしているはず) -- TakakazuAbe? 2017-05-13 (土) 21:45:30
  • fileKF-5 bda Mk2.craft 前のやつの調整版 -- kazu? 2017-05-14 (日) 11:34:13
  • filelightBDM.craftもともと軽量長距離航空機を魔改造したもの。 -- 清竜? 2017-05-14 (日) 13:11:00
  • デザイン重視(大嘘) fileF-9BS.craft -- Y式植林装置? 2017-05-14 (日) 18:00:27
  • fileBDA WRB-2B Rev_2.craft性能重視 -- わらびー? 2017-05-14 (日) 18:42:44
  • fileBDA WRB-5.craftデザイン重視 -- わらびー? 2017-05-14 (日) 18:43:24
  • fileAMF-01++++++.craft見た目は変わりませんが新技術によってAMF-01の加速性能と速度が大幅に向上しました AMF-05は機体が耐え切れませんでした -- アクシズ工廠? 2017-05-14 (日) 19:42:34
  • filekazu MiG-1_44 m.craft MiG-1.44的なサムシング。 -- kazu? 2017-05-14 (日) 21:20:03
  • filetype 4 L_1.craft小型化(当社比)した -- Wisteria? 2017-05-14 (日) 23:10:01
  • fileMiK-36_R-4.craft 緑くんすら扱いきれない機動力をつけた 飛べないようなら偏向ノズルを切っていただけますか? -- MiKTT設計局? 2017-05-15 (月) 12:23:22
  • fileMiK-28.craft 緑くんが扱えるレベルに(まともに飛ぶ分こっちのが強い) -- 2017-05-15 (月) 12:25:28
  • filesyscat1.craft馬鹿に機動力を付けたうちの耳付き機体。耳付きシリーズの三代目に当たる機体です。 -- 清竜? 2017-05-15 (月) 16:22:23
  • fileMisa SX[B_D] NX-07.craftいままでうpしてきた縦型双胴式前進翼機の最終系(今までのは削除しました) -- M.I.S.A.? 2017-05-15 (月) 22:43:34
  • fileMicroFighter-01 BDA vMeila.craft 超々小型機を作ってみた。 当たらなければどうという事はない! -- Meila? 2017-05-15 (月) 22:45:03
  • fileMisa SX[B_D] NZ-01.craftわらびーさんの機体に触発されて作った小型機 -- M.I.S.A.? 2017-05-15 (月) 22:45:38
  • fileBattleship-BD_0.craft 戦艦が簡単に沈むか!! -- YAGI? 2017-05-15 (月) 23:55:47
  • 0時になりましたのでこのコメントを持って締め切りとさせて頂きます!たくさんの応募ありがとうございました -- アクシズ工廠? 2017-05-16 (火) 00:00:54
  • 応募総数は43機です トーナメント・投票本戦をお楽しみに! -- アクシズ工廠? 2017-05-16 (火) 00:15:36

その他

主催者の都合にもよりますが一日数試合は可能だと思います
無いとは思いますが設計期間中にメジャーアップデートが来た場合は設計期間のみ1.2.2のままにしていただけると幸いです

コメント

  • 機体データリジェクトについて 規約違反の内容がweapon managerの位置など軽微で直せるもの→こちらで直します 禁止パーツの使用→一定期間専用の場所を設けそこに置きます 機関砲が多いなど減らす系のもの→こちらで判断がつかないので専用コーナーに置きます 禁止事項が機体の根本に関わっているもの→専用コーナーに置きます -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 21:58:59
  • CIWS系じゃないゴツめの機関砲があったんですね…機体データ見るまで知りませんでした( -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 22:37:22
  • 質問なのですが燃料って反映されてます?どなたかAMF-01とかダウンロードして確かめて頂きたいです 別セーブデータでやってはいるのですがもし自分だけ燃料が反映されてたらフェアじゃないので一応 -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 22:41:32
    • 反映されてるようです お騒がせしました -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 22:42:51
  • みみがついてる機体がいる…かわいい -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 22:51:32
  • 投稿する画像サイズを統一したいのですが16:9ならどのサイズがいいですかね? -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 22:57:34
  • M.I.S.A.さんへ 投稿時間的に削除される前に機体データをダウンロードしてしまったので機体名を教えていただきたいです -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 23:01:46
    • 機体名を見る限りたぶんダウンロードしてないかもです 機体名が大きく変わってたとかなら教えてください(こちらで削除します) -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 23:04:35
      • 機体名は末尾の番号しか変化させてないので多分大丈夫だと思います。お手数おかけして申し訳ないm(__)m -- M.I.S.A.? 2017-05-15 (月) 23:28:56
  • コメント欄を半ばお知らせ欄として使っていますが自由にしゃべってもいいんですよ(小声) -- アクシズ工廠? 2017-05-15 (月) 23:06:27
  • そういや、ウチのPCでコンペティションさせると、4回中3回はどっちかの機体がミサイル1発撃っただけで遊覧飛行始めてたんだけど、あれは一体何だったんだろう…? -- M.I.S.A.? 2017-05-15 (月) 23:30:18
    • 恐らくは相手機体のスピード不足でミサイルの方を先にロックオンしてずっと追尾してるとか…? ちなみにそういう場合は引き分けor判定です -- アクシズ工廠? 2017-05-16 (火) 00:17:36
      • ミサイル追尾とかじゃなくて文字通りの遊覧飛行です(ガードモードオフの時に120m/sでKSCの上をぐるぐる回るアレ)。ロックオンされると逃げるんですが攻撃を一切しなくなるんですよ… -- M.I.S.A.? 2017-05-16 (火) 08:51:41
  • 応募間に合わなくて残念・・・ ミサイルの回避って意外と安定しないのな -- kozutti? 2017-05-16 (火) 02:55:01
    • File not found: "MkA63a17TLS_0.craft" at page "競技/第一次戦闘機大戦"[添付]せっかく作ったので上げておきます。参加者のこれからの設計の参考になれば -- kozutti? 2017-05-16 (火) 03:24:39
    • Modの対応状況にもよりますが第二次以降もやるのでその時に参加していただければ幸いです -- アクシズ工廠? 2017-05-16 (火) 12:19:03
      • 大会とかじゃなくて戦わせるだけならデータ入れればできますし 別のレギュレーションなどで主催してみては?( -- アクシズ工廠? 2017-05-16 (火) 12:20:00
  • 紛らわしいのでサンプル機を削除しました 元から数に入れてないので変わりません(データのダウンロードはページの添付一覧からできます) -- アクシズ工廠? 2017-05-16 (火) 12:21:43