概要
仲間は5人迄設定可能で枠の場所で前衛、中衛、後衛と配置できます。
戦闘中に仲間の一人が死ぬ様な事はないのですが、仲間が受けたダメージが全体HPへ影響するかもしれないので僕の個人的な意見ですが前衛にはなるべく置きたい仲間の中でレア度が高い者を2名設定します。
対人戦ORボス戦で編成効果を選んだ方が効率がいいので、編成する仲間は編成効果で決めましょう。
SRの中にも使える仲間は居ます。

サリエルの画像を添付したので見方を説明します。
サリエル
ダメージ倍率 7.267倍
攻撃速度 0.7149999
編成効果 基礎通常攻撃会心ダメージ+50%、スキル会心率+20%
※編成効果は編成した際に得られる効果なので編成している時にしか効果が有りません
所持効果 基礎攻撃力&防御力&HP+64%
※所持効果は編成に関わらず所持しているだけで得られる効果です(細かく説明すると、セットしなくてもたくさん仲間が居ると強化が進みます)
特殊な種族を除き、種族ごとに攻撃速度、編成効果が決まっています。
同じ種族の仲間の編成効果は重複せず、効果量が高い編成効果のみ適用されます。
| 種族 | 攻撃速度 | 編成効果(x%はレアリティにより変わる) |
| 蜘蛛 | 0.75 | スキルを発動後に爆発,敵にx%のダメージを与える |
| 新種魔物 | 0.6 | スキルCT速度+x% |
| 古龍族 | 0.5 | 敵の攻撃速度‐x% |
| 魔族軍団 | 0.7 | 通常攻撃3回ごとに対象にx%の追加ダメージを与える |
| 協力者 | 0.8 | 通常ダメージ+x% |
| アナレイト王国 | 0.85 | 攻撃速度+x% |
| 強き者たち | 0.55 | HP回復+x% |
| タラテクト | 0.45 | 敵の移動速度-x% |
| 勇敢な転生者 | 0.65 | ダメ軽減+x% |
「敵の移動速度-x%」は、敵が画面右から現れて左に移動し終わってから攻撃が始まるので移動時間を延長することができる
プレーヤー本体まで近づいてくるボスにはより長い無敵時間が得られるのでお勧め
仲間一覧
| レア リティ | 種族 | 名前 | 編成効果 |
| 2R | 蜘蛛 | 体担当 | スキルを発動後に爆発、敵に100%のダメージを与える |
| 3HR | 蜘蛛 | 情報担当 | スキルを発動後に爆発、敵に120%のダメージを与える |
| 4SR | 蜘蛛 | 魔法担当1号 | スキルを発動後に爆発、敵に150%のダメージを与える |
| 5SSR | 蜘蛛 | 魔法担当2 号 | スキルを発動後に爆発、敵に180%のダメージを与える |
| 6UR | 蜘蛛 | パペットタラテクト | スキルを発動後に爆発、敵に200%のダメージを与える |
| 3HN | 新種魔物 | ガーディタイタン | スキルCT速度 +5% |
| 3HR | 新種魔物 | 雪王グラウン | スキルCT速度+10% |
| 4SR | 新種魔物 | ミノタウルス | スキルCT速度+15% |
| 5SSR | 新種魔物 | クラウン | スキルCT速度+20% |
| 6UR | 新種魔物 | フェアリス | スキルCT速度+25% |
| 2R | 古龍族 | 火龍レンド | 敵の攻撃速度 -5% |
| 3HR | 古龍族 | 地龍カグナ | 敵の攻撃速度 -8% |
| 4SR | 古龍族 | 闇龍レイセ | 敵の攻撃速度-10% |
| 5SSR | 古龍族 | 氷龍ニーア | 敵の攻撃速度-12% |
| 6UR | 古龍族 | 風龍ヒュバン | 敵の攻撃速度-15% |
| 2R | 魔族軍団 | コゴウ | 通常攻撃3回ごとに対象に15%の追加ダメージを与える |
| 3HR | 魔族軍団 | ダラド | 通常攻撃3回ごとに対象に20%の追加ダメージを与える |
| 4SR | 魔族軍団 | サーナトリア | 通常攻撃3回ごとに対象に30%の追加ダメージを与える |
| 5SSR | 魔族軍団 | ヒュウイ | 通常攻撃3回ごとに対象に35%の追加ダメージを与える |
| 6UR | 魔族軍団 | ブロウ | 通常攻撃3回ごとに対象に40%の追加ダメージを与える |
| 0N | 協力者 | 相川恋 | 通常ダメージ+10% |
| 2R | 協力者 | 工藤紗智 | 通常ダメージ+15% |
| 4SR | 協力者 | アナ | 通常ダメージ+20% |
| 5SSR | 協力者 | アサカ | 通常ダメージ+25% |
| 6UR | 協力者 | クニヒコ | 通常ダメージ+30% |
| 0N | アナレイト王国 | サイリス | 攻撃速度 +5% |
| 2R | アナレイト王国 | レストン | 攻撃速度 +8% |
| 4SR | アナレイト王国 | アレナイト国王 | 攻撃速度+10% |
| 5SSR | アナレイト王国 | スー | 攻撃速度+12% |
| 6UR | アナレイト王国 | ユリウス | 攻撃速度+15% |
| 3HN | 強き者たち | ティーバ | HP回復+10% |
| 3HR | 強き者たち | ホーキン | HP回復+20% |
| 4SR | 強き者たち | オーレル | HP回復+30% |
| 5SSR | 強き者たち | ブイリムス | HP回復+35% |
| 6UR | 強き者たち | ロナント | HP回復+40% |
| 0N | タラテクト | スモールレッサータラテクト | 敵の移動速度-15% |
| 2R | タラテクト | スモールポイズンタラテクト | 敵の移動速度-20% |
| 4SR | タラテクト | グレータータラテクト | 敵の移動速度-30% |
| 5SSR | タラテクト | 悪夢の残滓 | 敵の移動速度-35% |
| 6UR | タラテクト | クイーンタラテクト | 敵の移動速度-40% |
| 3HN | 勇敢な転生者 | カティア | ダメ軽減 +5% |
| 3HR | 勇敢な転生者 | フェリメス | ダメ軽減 +8% |
| 4SR | 勇敢な転生者 | 草間忍 | ダメ軽減+10% |
| 5SSR | 勇敢な転生者 | ユーゴー | ダメ軽減+12% |
| 6UR | 勇敢な転生者 | シュン | ダメ軽減+15% |
| 2R | 特殊 | ジスカン | 連撃+5% |
| 3HR | 特殊 | フェイ | 反撃+8% |
| 7LR | 特殊 | サリエル | 基礎通常攻撃ダメージ+50%、スキル会心率+20% |
| 7LR | 特殊 | アリエル | HPが50%以下になると、最大HPの30%のシールドを獲得する、クールタイム60秒 |
| 7LR | 特殊 | ギュリエ | 反撃ダメージ+60%、反撃時に失ったHPの1%を回復する |
| 7LR | 特殊 | ポティマス | スタン時間+30%、スタン状態の敵に25%の追加ダメージを与える |
| 7LR | 特殊 | ラース | 連撃ダメージ+60%、連撃3回ごとに200%の追加ダメージを与える |
| 7LR | 特殊 | ダスティン61世 | 仲間ダメージ+80%、仲間の回避無視+10% |
| 5SSR | フェイ(人化) | フェイ(人化) | ボスダメ増加+20% |
イベント獲得
| レア リティ | 種族 | 名前 | 編成効果 |
| 6UR | 特殊 | アーグナー | 連撃+10%、連撃ダメージ+100% |
| 6UR | 特殊 | バルト | 反撃+10%、反撃ダメージ+100% |
| 6UR | 特殊 | ハイリンス | 会心+5%、ハイリンスが攻撃時に30%の確率で相手を吹き飛ばし効果0.5秒 |
| 6UR | 特殊 | スー(魔法使い) | 仲間の連撃率+15% |
| 6UR | 特殊 | フェイ(竜化) | スキルダメージ+60% |
| 6UR | 特殊 | メラゾフィス | ボスダメ増加+30%、ボスダメ軽減+10% |
| 6UR | 特殊 | フィメリス(サイバーパンク) | 全ての敵が受けるダメージ+6% |
| 6UR | 特殊 | アリエル(海軍) | 治癒量+0.1% |
| 6UR | 特殊 | フェイ(ブラックスワン) | スキル会心+5%。フェイ(ブラックスワン)が攻撃時に30%の確率で浮き飛ばし効果0.5秒(ハイリンスと一緒に編成した場合、ハイリンスの吹き飛ばし効果は発動しない)。 |
| 6UR | 特殊 | 大天使ミカエル | 大天使ミカエルが通常攻撃時、相手の現在HP0.5%の追加ダメージを与える。 |
| 6UR | ブリキタラテクト | ブリキタラテクト | 敵が受けるスキルダメージ+8% |
| 6UR | セイントナカイ | セイントナカイ | 全ての敵の反撃ダメージ軽減-8% |
| 6UR | メカフロッグ | メカフロッグ | 全てのシールド量+20% |
| 6UR | ザンドオーガ | ガーディアン | すべての敵の仲間ダメ軽減-8% |
| 6UR | マジックオウル | 使い魔 | 味方全体の攻速+8% |
| 6UR | 巳だるま | 巳だるま | 反撃無視+5% |
| 6UR | マイジシ | マイジシ | 連撃無視+5% |
| 6UR | コヅチヘビ | コヅチヘビ | 仲間ダメージ+60% |
| 6UR | スノーバニー | スノーバニー | 敵全体の攻撃力-6% |
| 6UR | アエル | アエル | 仲間の回避無視+20% |
