家族

Last-modified: 2025-05-26 (月) 15:21:55

家族役職

族長→族長
長老→長老
幹部→家族の宝
メンバー
族長は2日間ログインが確認されないと、役職を剥奪され他のメンバーに役職が引き継がれる。

家族寄付

毎日5回行ったほうが良いです.
2回目からは宝石を消費します.
加速券5枚,家族経験値500,家族貢献値500が入手できる.

家族協力

毎日十回目までの家族協力一回につき、家族貢献値50が手に入る.
研究や繭のレベルアップの際に自身の家族に協力申請を出すことができる。
一つの協力申請に対し、一定数の協力が行われると再度申請ができるようになる。

家族対決

家族対決.png
サーバーを越境して4つの家族がランクをかけて対戦する
サーバーの数が若いほどゲーム時間が多い為、ステータス的には有利であるが、そこは近い戦力で集められていると思う
サーバーの若い家族はステータス的には強いが、アクティブなメンバーが少なくなっている事もあるので楽に勝てる時もある
左下が自軍、右上が敵軍になり、上ルート、中ルート、下ルートに分かれて交戦する。
3カ所中2カ所で勝利した家族が勝ち
2カ所に戦力を固めた方が良いように思えるが、選んだ2カ所のどちらかに敵軍の大将格が居ると1勝しかできない場合も有る為、やはり3カ所に分ける方がいいようにも思うので、家族でアクティブ層が何人居るかで決めるといい
①のプレーヤーが戦闘し、勝利しても次の②のプレーヤーと交代になるので一番強いプレーヤーを先頭においても他メンバーにも戦闘の機会は訪れる
①②③④⑤→②のプレーヤーが敗北すると①③④⑤となる
同一プレーヤーで3連勝まではいいが、4戦目からデバフが入る
敵軍大将格にデバフをと考えると順番が変動して難しいが弱いプレーヤーを早めに当てて連勝回数を増やすといい
対戦準備期間にメンバーの順番を変更することが可能(族長と長老のみ?)、上記の事も考え強いメンバーの配置も前と後ろに分けるのもあり
非アクティブでルートを決めていないプレーヤーは各ルートに均等に配置される模様

[勝利報酬]
蜘蛛糸の源(100),邪眼召喚石(10),高級食材(4),
宝石(1800),蜘蛛の繭(1800),コイン(50000)
[敗北報酬]
蜘蛛糸の源(70),邪眼召喚石(5),高級食材(2),
宝石(1000),蜘蛛の繭(1000),コイン(30000)
家族報酬]
邪眼晶石(邪眼のレベルアップ),加速券,コイン
[個人報酬]
蜘蛛糸の源,星の深淵石(魔法陣の星アップ)

交換所(家族対決)

家族商店

コイン(50000,100K,500K)
加速券(10,20)
蜘蛛の繭(20,30)
スキル券(10)
仲間券(10)
中級食材(1)
ドリル(1)
爆弾(1)
競技場入場券(1)


普通の理 Lv8
魔法陣晶核 Lv8
ランダム邪眼 Lv8
カルマ値 Lv7
覚醒の書 Lv7
邪眼召喚石Lv7
対決の鍵 Lv7
繭の鍵 Lv6
龍の鍵 Lv6
迷宮の鍵 Lv6
遺跡の鍵 Lv6

溶岩洞窟

30秒間で魔物を撃退して家族貢献値と宝箱をゲット!
まれに高級溶岩宝箱を持ち帰ってくる場合がある.
スクリーンショット 2024-10-27 080735.png

[撃破報酬]

[宝箱報酬]

[高級宝箱報酬]