クレイム方法
- クランは「クレイミング・ウォーカー」を作成が必要です。
- 2時間が経過したあと、そのオアシスに自クランのクレイミング・ウォーカーのみが1時間生存出来ればクレイム成立です。
その間、オアシス内に敵クランのクレイミング・ウォーカーが侵入してしまうと、クレイムは成立しません。
その場合、再び敵クランのクレイミング・ウォーカーを撃退し、そこから1時間経過しないといけません。
クレイムの成立
- クレイムが成立すると、勝ち残ったクレイミング・ウォーカーは24時間敵の攻撃に対して無敵になります。
- 24時間経過すると、クレイムは解除されます。
- オアシスを最後にクレイムしたウォーカーが破壊されるまで、新たなクレイミング・ウォーカーは作成できません。
- 1時間以内にウォーカーが破壊されなければ、そのウォーカーは再び24時間オアシスをクレイムできます。
- ウォーカーが破壊された時、または以前の権利者がオアシスからいなくなった時は、
クレイミング・ウォーカーをいくつも同時に作成できます。
クレイムのメリット
- クランがオアシスをクレイムすると、そのオアシス付近の「イベントマップ」もクレイムの範囲に入ります。
- クレイムしたオアシスや、周辺のイベントマップで資源を収穫した時、20%の追加資源がボーナスとして、
クレイムしたクランに毎回与えられ、ウォーカーのインベントリに入ります。
さらに、敵クランがクレイムしたオアシスの交易所で取引が完了するたびに、10%の税金を入手できます。
税金は交易所の一時保管庫に預けられ、クレイムを保持しているクランのみが回収できます。