概要
手持ちのスキルカードとTipを消費し、装備品に補助効果を付与するシステム。
施設・付与工房にて、約「(LP+FP)×Lv×20」Tipを消費して実行できる。
- 付与した効果はアイテム使用と同じ先発のタイミングで発動する。
- 付与できるカードは結果更新直後に自身が所持していた共有カードに限られる。
- すでに効果が付与されている装備に新しく付与することはできない。
- 付与した効果の発動成功率は装備者の学科修練値等に依存する。
- 再付与工房では既に付与が施された装備にのみ付与し直せる。付与が施されていない装備には何の効果も発揮しないため注意したい。
付与条件
装備によって付与可能なカードが異なる。
付与できる装備 | スキルカード |
効果付与不可 | 自動・異常・瀕死カード全般 干渉系カード全般 強(能力) 囮 御替系 治癒系 活気系 付(異常) 吸魔 連続 |
武器/兵器 | 物理系攻撃(傷、心痛、深傷、狙傷、罠) 傷必殺命中 |
魔器/兵器 | 事象系攻撃(傷、心痛、深傷、狙傷、罠) |
武器/魔器/兵器 | (攻撃系能力)補佐 |
武器/魔器/ 楽器/祭器 | 傷弱(能力) |
防具/衣服 | 耐(物理) |
装飾/護符 | 耐(事象) |