モンスターとのレベル差による色表記と補正
| レベル差 | ネーム色 | 経験値補正 |
|---|---|---|
| +11以上 | 赤 | 100% |
| +6~+10 | 薄赤 | 100% |
| +3~+5 | 黄 | 100% |
| -2~+2 | 白 | 100% |
| -3 | 緑 | 97% |
| -4 | 緑 | 80% |
| -5 | 緑 | 61% |
| -6 | 薄青 | 37% |
| -7 | 薄青 | 22% |
| -8 | 薄青 | 13% |
| -9 | 薄青 | 8% |
| -10 | 薄青 | 5% |
| -11以上 | 青 | 0% |
パーティ人数による経験値ボーナス
| 人数 | 経験値補正 |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 130% |
| 3 | 135% |
| 4 | 140% |
| 5 | 155% |
| 6 | 160% |
| 7 | 170% |
| 8 | 180% |
| 9 | 200% |
パーティ内でのレベル差による経験値ペナルティ
| レベル差 | 経験値補正 |
|---|---|
| 0~9 | 100% |
| 10~14 | 30% |
| 15以上 | 0% |
パーティ時のドロップ等について
アデナは自動的にメンバーに均等分配されます
アイテムはパーティリーダーが事前に設定した分配ルールに従って分配されます
経験値/SP増加効果はキャラクター単体に適用されます
アイテムドロップ率の向上効果については、パーティーメンバー全員のドロップ確率の平均値が適用されます