指揮・報告

Last-modified: 2008-12-16 (火) 22:18:54

■指揮・報告■(反省スレより抜粋)


可能な限り「敵襲・敵接近」に対するリアクションの通知を
指揮官に対する要望だけども、
これが無いと先制攻撃を受けた際に棒立ちで壊滅や先走り>なし崩し開戦になる。
「これから自分達がどうするか」という能動的な行動に対しての指示も重要だが、
相手の行動に対する「受け」の指示ももうちょっと欲しい。 
個人的には戦場に展開してる場合は常時別勢力に対して
「先制攻撃」「専守防衛」「退避」等のいずれかの状態でいるように指示があっていいと思う。
今後PTLを育てて各PTの自律を進め先手を打たれても充分勝負になる速度で反撃出来るようになりたい。
(2008/10/6)


これはだれか一人が 敵接近したらマクロで同チャで敵きたら流すとかがいいのかなと感じました。
指揮しながら周囲警戒の両立は、指揮が考えている時間けずってもったいないかもw
なんてマクロがいいかはみんなで解りやすいの考えたいですね
(2008/10/6)


結局攻撃していいのかが分からないと指示が下りてくる間が事実上やられ放題なんで
手間を削るとしたら他の部分を削った方がいいように思う。
実際前期にやってみてめちゃめちゃ忙しかったけど見合うだけの意義はあったように思う。
(2008/10/6)


待機時とか¥更新時の敵接近時の対応を随時告知したほうがいいかも。
先制攻撃か誤射かの見極めは必要になるけど、
先制攻撃着たときに受けるのか防衛or後退するのかが必要かなと感じた。
PTLごとの指示が普及したら解決する問題ではあるとは思います。
(2008/10/7)


 ・PTLを半固定にして、PTLだけでも音声チャット(MSN/スカイプ等)を導入できるとタゲあわせや状況申告がしやすいんじゃないかなと思った。
(2008/10/19)


音声チャット導入は賛成です。私なりの音声チャット導入案を
・指揮者、場所把握(できれば2PC)、指揮思考補助二名の4
各PT内でチャットの一番早い人、もしくはPTLの9~10
上記四名での実用をしてみればいいと思います。
PTLはぶっちゃけまだ動き、命令、判断を研鑽時期だと思っています。
(2008/10/20)


今回はシリエルで参加して指揮しつつPT内部で¥もしつつ、2PCで偵察もしつつでした。
正直、今回みたいにギリギリの戦いになってくると、PT内部で¥掛けながら全体を見る
というのが非常にきつい。どっちかがおろそかになる。次回からBarumaにシリ¥やらせようと思った。
(2008/10/21)