転職

Last-modified: 2012-10-24 (水) 18:04:05
 

転生クエストが可能なレベルはLv120なので実質Lv120から転生が出来る
前提クエストは無いが
クエスト地はアグニヤマップ上にある為
主任務Lv93(アグニヤ王国へ)までは最低でもクリアしておく必要がある
(アグニヤマップ行ける方に連れて行ってもらうという方法もあります)

 

前提2戦(聖地に進む資格,聖地!転生の塔)
本線4戦(転生の塔-墳怒,転生の塔-色欲,転生の塔-嫉妬,転生の塔-傲慢)
全てLv120より可能なクエスト

 

Lv119→Lv120までに必要な経験値900万↑
転生すると、LV‐119される(正確にはLv-120でその後にLv+1)(ステータスはそのまま)
つまりLv130で転職するとして(仮にステータスがSTRが392だとする。)
Lv11までさがり、ステータスはSTR392のままとなる。

 

転生後の必要経験値は転生前の同レベル時の数倍(LV90までは約3.5倍 以降約1.5倍)
ステータス上は行き着く先は同じなので特に理由が無い場合には早めに転生した方が良い
ステータスポイントの未振りが有る場合は転職できないので振り切る必要がある

 

4つの職業から選ぶ
強攻機兵クレイモア(STR)、護衛機兵イージス(CON,WIS)
魔装機兵アルバレスト(INT)、突撃機兵グレイヴ(AGI)

 

基本的にどれでもなれる。1度決めたら基本変更不可
変更アイテムは存在していますが
振り切ったステータスポイント戻らないので転選択時には変更しないこと前提に決めた方が無難

迷ったら…

とある人の個人的主観ですので参考までにしてください
イージスは課金額問わず色々な面での使いやすさがあり(対人,クエスト共に)
対人にさして興味が無い場合にはアルバレスト,クレイモアの耐久で
困るということは余程のことがない限り有りませんし
クエストは力押しが基本なので、こちらがお勧めです
人と変わった職で個性を出したいという方はグレイヴでどうぞ。
職では有りませんが分類的には
イージスとグレイヴは魔型、近接の二種にほぼ分かれます
とにかく自分の好きな職を選べば良いんだよっ!

ステータス条件を満たさない場合は転生した職業の特典が受けられない

クレイモアならばSTRが他ステータスよりも100以上
アルバレスト、グレイヴも同様に100以上
イージスのみCON+WISで他ステータスよりも150以上

 

転生特典はステータス条件を満たしている限り有効

転職後
NPC訓練:影響は有りません
装備レベル制限:+119しないためLvに上がるまでLv制限のある装備はできません
装備磨耗:+119しないためLv19↑の敵だと削れます
連携率 :+119する
特務・任務参加:+119する
符紋上昇値:+119する

職業毎の特典

強攻機兵 クレイモア
固定与ダメ+300(戦闘技能や強襲の環とは違いほぼ確実に乗る。例、水鏡に対して奥義)
ATK属性武器の数値50%UP(ATK値のみ)
自身のATK値の10%UP(鞍、装備、パッシブを含まない)
ATK+60精錬不可宝石不可裁縫不可の耐久が減らない体装備(30等級)

護衛機兵 イージス
被ダメの低下10%、MaxHP+300
自身のDEF値,MDEF値それぞれ5%UP(鞍、装備、パッシブを含まない)
DEF,MDEF属性の装備の数値より10%UP(武器以外)
DEF+30,MaxHP+300精錬不可宝石不可裁縫不可の耐久が減らない体装備(30等級)

魔装機兵 アルバレスト
固定与ダメ+300(戦闘技能や強襲の環とは違いほぼ確実に乗る。例、水鏡に対して奥義)
MATK属性武器の数値50%UP(MATK値のみ)
自身のMATK値の10%UP(鞍、装備、パッシブを含まない)
MATK+60精錬不可宝石不可裁縫不可の耐久が減らない体装備

突撃機兵 グレイヴ
自身のSPD値10%UP
SPD属性の装備は数値より10%UP(アクセ以外のSPD属性値,SPD-属性も10%UPします)
地形効果よる移動減少無効(一部例外ある模様)
SPD+60精錬不可宝石不可裁縫不可の耐久が減らない体装備(30等級)