クエスト、敵の難易度(文字色)について
クエスト名や敵の名前には色がついています。これは「自分のレベルからどれくらいの難易度」であるかを測るものです。灰色が一番低く「自分のレベルから-9」になります。反対に「自分のレベルから+9」の敵の場合は文字色が紫になります。
クエストの場合は自分のレベル(適正レベル)からの取得経験値に影響されます。自分のレベル(適正レベル)の場合は経験値100%取得できますが、文字色が青や緑の場合はペナルティがついて「基本取得経験値」から80%、50%になっていきます。レベルが上がるにつれて適正レベルのクエストはどんどん取得経験値が下がっていく仕組みになっています。
文字色 | 自分とのレベル差 | クエスト達成取得経験値 |
+9 ~ | 基本経験値の100% | |
+5 ~ +7 | 基本経験値の100% | |
+3 ~ +4 | 基本経験値の100% | |
+1 ~ +2 | 基本経験値の100% | |
同レベル | 基本経験値の100% | |
-1 ~ -2 | 基本経験値の100% | |
-3 ~ -5 | 基本経験値の80% | |
-6 ~ -8 | 基本経験値の50% | |
-9 ~ | 基本経験値の10% |
例:自分がレベル7の場合
Lv12の敵の文字色「アングマリムの~」
Lv5のクエストの文字色「彼らの巣穴をふさぐ」
敵モンスターのランクについて
敵モンスターにはそれぞれ「ランク」というものがついています。ソロで倒せるランクからフェローシップじゃないと倒せないランクなどがあります。