ラクシュミー

Last-modified: 2015-07-21 (火) 15:43:12

ラクシュミー(海種-024)

 
初出:α1 / データ更新日:2015/06/03
 
sea-024.jpgNameラクシュミー
カードNo.海種-024
タイプ大神
召喚コスト50
射程遠距離(1500)
IllustKEI
ボイスささき のぞみ
[添付]
公式wikiページ
 

ステータス

 
レベルHPAPATK
(物理攻撃力)
POW
(魔法攻撃力)
DEF
(物理防御力)
RES
(魔法防御力)
MS
(移動速度)
AS
(攻撃速度)
Lv15808172044397750.65
Lv206679382051440.72
 

スキル

 

アクティブスキル:アムリタパワーアタック

 
  • 指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与えATKを3秒間低下させる。また、指定範囲の味方PCと使い魔のATKを3秒間上昇させる。
     
    指定タイプ方向効果タイプ魔法ダメージ
     
    召喚時真化超真化
    消費AP353025
    クールダウン181410
    基本ダメージ95120150
    ボーナスダメージ+20%POW
    低下ATK202530
    上昇ATK152025
     

パッシブスキル:エナジーリンク

  1. 自身の周辺の味方ユニットのHPリジェネが上がる。
  2. 自パーティーのPOWとMSが上昇する。
     
    指定タイプ-効果タイプ強化
     
    召喚時真化超真化
    上昇HPリジェネ123
    上昇POW304050
    上昇MS(%)135
 

使用感など

  • 地味ですが意外とアクティブは使えます。回転の速いアクティブとして扱うかデバフバフとして扱うかで仕様感が大きく変わります。何れにせよどちらか片方のみでは物足りない感。海種にしてはアクティブ発生が早く、それゆえに体感レンジが長く感じる。ワダツミと同じで前衛の直ぐ後ろに張り付いてこそ真価を発揮する。・・・これがPow変動かもう少し上昇ATKが高ければ輝けた。正直一番効果があるのは同じサポート系海種だったりする。当たると泣く。
     

更新履歴

  • 2015/06/03 OBTに向けた大幅な調整(パラメータ、スキル効果)。
     

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