はじめに
このゲームにはヘルプがあり、そこでゲーム進行に必要な情報はおおよそ得られると思います。
分からないことがあればまずはそちらを見ましょう。
そうでなくても初心者の方は一度目を通しておくといいと思います。
ヘルプの見方:ホーム画面左端の歯車マーク→ヘルプ
このページではヘルプの情報のなかで特に重要そうなものをまとめたり、それに補足(赤字または青字)をします。
世界観
あらすじ
真っ白な病室。見覚えのない少女が、こちらに向かって微笑む。
懐かしいような、愛おしいこの感覚。
毎晩同じ夢ばかりを見る少女、環 いろは。
神浜市にのみ存在するちいさなキュゥべえと出会うことで、欠落していた記憶を取り戻す。
そして彼女はちいさなキュゥべえと共に、神浜市で魔法少女として活動するようになる。
そんな中、見滝原市の魔法少女たちも神浜市に現れる…
ステータス
魔法少女
魔法少女の成長
メモリア
ストーリー
クエスト
戦闘(ディスク)
■戦闘では5枚のディスクから3枚を選択して魔法少女に指示を出します。
それぞれのディスクには魔法少女の絵柄がついており、ディスクをタップするこで、その対象の魔法少女が攻撃を行います。
またディスクには、3種類のコマンド効果(Accele/Blast/Charge)があります。
- Accele
攻撃時に得られるMPにボーナスが付きます。 - Blast
縦一列もしくは横一列の敵に範囲攻撃を行います。 - Charge
次の攻撃(チャージ以外の攻撃)がAcceleだった場合、マギアゲージ獲得量を上昇させます。与えるダメージも微増。
次の攻撃(チャージ以外の攻撃)がBlastだった場合、与えるダメージを上昇させます。
Chargeは続けて使用すればするほど、その効果は大きくなります。
最大20Chargeまで溜められます。次のWAVEへも持ち越し可能。
Acceleディスクは1枚目に置くことで以降のディスクにMP獲得ボーナスがつきます。
Blastディスクは2枚目に置くことでダメージ1.1倍、3枚目に置くことでダメージ1.2倍になります。
よって各種ディスクから1枚ずつ選ぶときはAccele、Charge、Blastの順にするのが基本です。
ただし、Chargeが溜まっていてMPよりもダメージを稼ぎたいときはCharge、Blast、Acceleの順、次ターンにChargeを持ち越したいときはAccele、Blast、Chargeの順といったように使い分けることが大切です。
コンボ
■3枚のディスクを選択する際に、コマンド効果を合わせることでComboが発生します。
- Accele Combo
3枚全て「Accele」で揃えることで発生します。
魔法少女全員のMPにボーナス(20)が付き、マギアゲージがたまりやすくなります。 - Blast Combo
3枚全て「Blast」で揃えることで発生します。
範囲攻撃のダメージにボーナスが付きます。
攻撃範囲は縦、横問わずにどちらでも発生します。 - Charge Combo
3枚全て「Charge」で揃えることで発生します。
Charge数を2増加させます。 - Puella Combo(ピュエラ、ラテン語で少女の意)
3枚全て同一の魔法少女で揃えることで発生します。
与えるダメージ量が大幅にアップします。
Accele/Blast/ChargeのComboとPuella Comboが同時に発生した場合、効果は重複されます。
状態異常
- 毒
特定ターンの間、ダメージを受けます。 - やけど
特定ターンの間、ダメージを受け、また不利な属性からのダメージが上昇します。 - 呪い
特定ターンの間、ダメージを受け、また不利な属性からのダメージが上昇します。
また、HPが回復しなくなります。
ダメージ量:呪い>やけど>毒
- 魅了
特定ターンの間、行動不能になります。 - スタン
特定ターンの間、行動不能になり、また不利な属性からのダメージが上昇します。 - 拘束
特定ターンの間、行動不能になり、また不利な属性からのダメージが上昇します。
また、HPが回復しなくなります。 - 霧
攻撃が当たりにくくなります。 - 暗闇
攻撃が当たりにくくなり、また不利な属性からのダメージが上昇します。 - 幻惑
攻撃が当たりにくくなり、また不利な属性からのダメージが上昇します。
また、HPが回復しなくなります。
当たりにくさ:幻惑>暗闇>霧
- スキル不可
メモリアによるスキルを使用できなくなります。 - マギア不可
マギア、ドッペルを放てなくなります。