射撃技

Last-modified: 2015-10-06 (火) 21:55:29
矢印表記wiki表記
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例:「→+B」の場合「6B」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル)つまりレバー入力をしていない状態

射撃

B

B_3.jpgB_2.jpg

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度カウンター
%/%%射撃
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考鳥の型をした弾幕を広範囲にばら撒く技。
Bを撒いてダッシュをするだけでも十分に効果的。しかし強度は高くなく、打ち合いに負けることも多い。
打ち合いに負けた時は素直に引くのが吉。

6B

6B.jpg

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度カウンター
%/%%射撃
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考全方位に広がる煙を出す技。強度もあるので、相手を追い返すのに最適。
だが過信すると潜り込まれて痛い目を見る。特に中央軸でのキャンセルは危険。
フルヒットさせたときのダメージは大きいのでコンボの〆に入れるのも良い。

8B

8B_3.jpg8B_2.jpg

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度カウンター
%/%%射撃
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考上方向にB射撃を放つ。

2B

2B_1.jpg2B_2.jpg

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度カウンター
%/%%射撃
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考下方向にB射撃を放つ。

溜め射撃

HB

HB_2.jpgHB_3.jpg

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度カウンター
%/%%射撃
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考画面内を動き回る蛙、または兎型の弾幕を出す。
またマミゾウに限った話ではないがBボタンを押し続けている間に移動することができる。
ホールド状態はバックステップ・後ろ飛翔で解除することも出来る。(HBc)
HBcは無敵技の釣り出し、2Aのフォロー、コンボに固めのアクセントと色々と使い道がある。
画面内に一つしか存在できないため、ばらまくということは出来ない。
強度もあるのでBが消されてしまう相手に対しても強気に打つことができる。
マミゾウが攻撃を食らっても判定が一瞬残るので、相打ちになることもある。

LHB

LHB_2.jpg

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度カウンター
%/%%射撃
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考UFO型の射撃を9発、連なるように放つ。ぬえちゃん

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