ステータス

Last-modified: 2020-08-11 (火) 09:43:39

ステータス

項目説明
HP生命力。戦闘中、この数値が0になると戦闘不能となる。戦闘メンバー全員が戦闘不能で敗北
MP魔力。魔法その他を使用するのに必要な数値
TPテンション。奥義などを放つのに必要となる数値。攻撃や防御・被ダメージで加算される
Atk攻撃力。筋力に依存する数値。近接物理攻撃のダメージのほとんどはこの数値が反映される
Mat魔攻力。魔法攻撃のダメージはこの数値が反映される
Agi敏捷性。技量を必要とする武器攻撃、戦闘時の行動順、戦闘からの逃走成功率などに関わる
Def防御力。この数値が高ければ物理ダメージを軽減できる
Mdf魔防力。魔法攻撃ダメージの軽減率 に関係し、また回復魔法の回復量はこの数値が反映される
Luk運。クリティカルのダメージはこの数値が反映される。また生活の中で役立つことも

ライフステータス

冒険生活に深くかかわるステータス

 

生活スキルは難易度、レア度、コストの高い行動をすることでより大きく上がります。
(採取で良い薬草を得る、必要食材数の多い料理を作るなど)

項目説明
お腹時間経過で減っていく。食事をすることで回復。
0になると空腹状態になり様々なデメリットを受ける。
食事することで最大値が上がる。値が90以上でステータスに補正
体力アクションを行ったり戦闘中に減っていく。 休むことで回復。
0になると疲労状態になり様々なデメリットを受ける。
疲労時に休むことで最大値が上がる。値が90以上でステータスに補正
採取スキル
伐採スキル
採掘スキル
釣りスキル
料理スキル
飲酒スキル
農耕スキル

コメント

  • 酒補正有りで運が6000くらいあればスロットで稼げるみたい マクロを使わないとスロット回しと物品購入が面倒くさくて現実的じゃないけど -- 2020-08-11 (火) 09:43:39