チョコビハンターしんのすけでなはくレビューハンターしんのすけ

Last-modified: 2024-01-05 (金) 21:16:42

タイトルミス
チョコビハンターしんのすけでなはくレビューハンターしんのすけ
→ チョコビハンターしんのすけ「ではなく」レビューハンターしんのすけ
でなわく と打ってしまった

 
俺のゲームレビュー見たいなら各レビューをポチッと押してみな。実は本家遊んでなくて模倣品プレイや動画見ただけでレビューしたのもあるけどな。それは★マークが付いてるところだ。レビューしたいゲーム多過ぎて長くなりそうなのでパート2やパート3も作ります。

判定一覧表良作完成度が高い又は初心者にも優しいゲームバランスなどが対象
なし良作というほどでもないが決してクソゲーという程でもない作品が対象
シリーズファンから不評初めてプレイする人には楽しめるが、ファンからは不評な作品。
ゲームバランスが不安定そのまんまゲームバランスが悪い作品のこと。ゲームの勝敗に運要素が強すぎるゲームも対象になる可能性がある。この判定が付けられた作品はどんなにゲームバランス以外が良くても良作→「なし」にランクが下がってしまう。
クソゲーゲームバランスどころか、ゲームバランス以外も非常に悪くイライラする作品に付けられるが単純にボリュームが価格設定に見合わないゲームにも付けられる事がある。

ゲームレビュー レベルゲームDASH!

パッケージ full_upload.png
タイトルレベルゲームdash!(レベルゲームDASH!)
ジャンルRPG
対応機種スマホ
開発projectMEARI
定価無料
判定ゲームバランスが不安定
良作→なし
ポイント無料かつ課金なしで遊べる
レベル上げが重要なRPGでありながら経験値がたくさんもらえる敵が少ない。
敵の攻撃力や回避率が異様に高い裏ステージ。
図鑑機能の理不尽さ
キャラクターは可愛い

ゲームの説明(デベロッパの説明文)

評価点

・キャラクターが可愛い
ポップでデフォルメ感があってキャラクターは可愛い。紫髪と銀髪のツインテールの女の子「ルナ」と「アポロ」は大魔王の推しでもある。
 
・倒した敵キャラからタマゴをゲットできるとタマゴから出たモンスターを自分のペットとして使役できる。
ドラクエモンスターズをプレイ済みの俺からしたら嬉しいシステムと言える。
また、ペットをお供にすることで特定の欲しい武器や防具を高確率で見つけてくれるといったメリットがある。
 
・完全無料でアイテム課金機能も無し
無課金でも楽しめるアプリ…というか課金機能自体がないという珍しいアプリ。
こういったアイテム課金システムの無いアプリは大手のソシャゲでは絶対にないので
アイテム課金機能すら無いアプリは非常にありがたいと言える。お子様にも安心して触れられるアプリ。
広告は出るものの課金機能がないため想定の範囲内である。
 

賛否両論点&問題点

・難易度が高すぎる
異常なレベルで難易度が高い。序盤はサクサク進めるが中盤以降からは敵の攻撃力が高くなる。
特に表面クリア後の裏面ステージは敵の回避率と攻撃力が非常に高く、プレイヤー側の攻撃をかわしまくるくせに
敵側だけ攻撃力が非常に高いため、やっているうちにストレスがフルになってしまう。
個人開発のゲームなのに「動画広告見る事で主人公のレベルが上がる・所持ゴールドが増える」などの救済機能も一切ない。無慈悲。
スーパーマリオRPGは初心者向けのゲームバランスが優しい「エンジョイモード」などがあるのに
本作ではそういった初心者に対する難易度調整などの配慮が一切されていない。
 
・武器や防具の強化がめんどくさい
武器や防具を強化するのにキューブが必要だが、
武器や防具によって使用するキューブの色が違い、キューブは4色もあるのでハッキリいってめんどくさい。
赤色の武器は当然、赤キューブしか使えないため緑色の武器を強化するなら緑キューブを買わなければいけない。
当然、キューブが足りなければ武器強化できず、強化するにしても武器を強化すればするほど必要なゴールドも多くなるという理不尽仕様。
キューブではなくシンプルに戦闘で手に入るゴールドのみで武器強化できるようにして欲しかった。
  
・ドラクエのような大量経験値稼ぎエリアや大量ゴールド稼ぎエリアなどはほぼない
その代わり低確率でレアモンスターが出現し、倒せば大量のゴールドはもらえるものの
数百ゴールド程度しかもらえない。武器強化で消費するゴールドの量の方が明らかに多いため理不尽にも感じてしまう。
レアボスというものも存在するがこちらも倒したとしても経験値は数百くらいしかくれない。
また低確率で夢ステージに行けてそこでは経験値もそこそこ多くくれる敵はいるが、
それでも経験値はボス敵でも100くらいしかもらえないので夢ステージの出現率の低さに対して有り難みが少ない。
これならまだドラクエのメタルスライムの方が数百倍はありがたい存在とも言えてしまう。
この経験値の稼ぎにくさのせいでレベルがなかなか上がらずゲームがサクサク進めないのも事実だし問題点と言っていいだろう。
製作者はおそらくドラクエとかやってないから経験値稼ぎエリアや金策エリアというものを知らないのだろう。
 
・タマゴから入手したモンスター(ペット)は主人公についていくだけで一緒に戦ってくれない
今作はかなり難易度が高く、裏面は特に苦行とも言えるほどのレベル上げをしないと勝ち目がない強敵が多く現れる。
しかしタマゴから手に入れたペットは主人公についていくだけで戦闘には参加しようとしない。
裏面の難易度があまりにも高すぎるのでペットを入手する事で主人公の特定のステータスが上がるなど何かしらの救済機能は絶対に欲しかった。
(余談だがジャラジャラトレジャーというゲームにもペットの機能はあるが、こちらは本作と違って主人公のステータス上昇効果がちゃんとある)
 
・図鑑機能が不親切
モンスターを倒すとそのモンスターの詳細が観れるというとてもありがたい機能だが
これもまた理不尽仕様であり、
モンスターの詳細をもっと詳しく見るためには同じモンスターを数百匹、数千匹と倒していかなければならない。
しかも出現率が極めて低いレアモンスターやレアボスにもしっかりこの理不尽仕様の設定にされている。
何十時間もやり込むガチ勢ならまだしも1日に数時間ほどしかゲームを遊べない人にとっては理不尽としか言いようがない。
 
・アップデートで追加されたペットが主役の「チャレンジモード」の理不尽仕様
こちらもビックリするほど理不尽な仕様で
なんと、スタミナ制であり1日に何度もプレイができない。
またこちらのモードでも主人公が主役のモードと同じく、敵が急に強くなる・相変わらず運要素が強いなど
ゲームバランスの改善が一切されていない。ふざけんな

総評

キャラクターデザインはポップで可愛く、シンプルなRPGでありながら
敵があまりにも強過ぎたり、敵の回避率の高さのせいで運要素が強く
理不尽とも言えるほどのゲームバランスの悪さが際立ってしまっている。
クソゲーというほどでもないがハッキリ言ってゲームバランスが不安定だ。
デベロッパーのprojectMEARIのXでの公式ツイートで
この他にも「レベルローグBABEL」も現在製作途中らしいが
本作のレベルゲームDASHのようなゲームバランスの悪さ・理不尽仕様になってしまわないかが心配でしかない。
レベルローグBABELもプレイしたら今後レビューしようと思っている。

★ゲームレビュー スイカゲーム

パッケージ full_upload.png
タイトルスイカゲーム
ジャンル落ちもの系パズル
対応機種スマホ・Switch
開発Aladdin X
定価240円
判定ゲームバランスが不安定
クソゲー
ポイントスイカ作れるかが完全に運ゲー。
やり込み要素はスコア稼ぎとランキングだけですぐ飽きる。
ボリュームに見合わない価格設定
BGMや果物のデザインは素晴らしい。

ゲームの説明

スイカゲームは、かわいいフルーツを使った“落ち物ゲーム”。 箱の中に次々と落ちてくるフルーツを、同じ種類のフルーツにぶつけると、より大きな別のフルーツに“シンカ”する。 フルーツは11種類あって、最終的には大きなスイカに。 箱からフルーツがあふれ出したらゲームオーバーとなる。

評価点

・キャラクターが可愛い
出てくるフルーツはみんな絵文字や顔文字みたいで可愛い。
 
・BGMが良い
BGMが平和で可愛らしいのが良い点ではある。

賛否両論点&問題点

・スイカ作成までの難易度が高すぎる…というかほぼ運ゲー。
やはり本作もレベルゲームDASHと同じく運要素が強く、難易度が高い。
スイカが作れるかどうかは完全に運任せ。
出てきて欲しいフルーツが出てこなくて結局、メロンまでしか行けず
ひどい時はメロンとパイナップルを作ってもう一個パイナップルを作ればスイカが出来るっていうタイミングで
ゲームオーバーになってしまう事が多く、イライラする。
(ちなみに自分は本家は買わずに無料で公開されている模倣品をプレイした事はあるがスイカがなかなか作れなくてイライラしてた)
 
・シンプル故にすぐ飽きる
やはりゲームがゲームでシンプルすぎるためか何度かプレイしているうちにすぐ飽きるのが最大の問題点。
パズル以外にも稼いだスコアで「ガチャ機能」など
やれることをもっと増やして欲しかった。
 
・ビックリするくらいやり込み要素が少なすぎる
有料とは思えないほどやり込み要素が少ない。そんじょそこらのフリゲにも劣るやり込み要素の少なさ。
やれることと言ったらスコア稼ぎかランキングくらいしかない。
先ほども言ったようにシンプルで飽きやすいため、ランキングで最上位目指そうとしている頃には
完全に飽きて辞めてしまっているだろう。
 
・ボリュームに見合わない価格設定
「たかが240円?安いじゃん!」と思うが
やり込み要素がスコア稼ぎとランキングだけの空虚なゲームで240はさすがに詐欺レベルで高すぎる。
この程度のフリゲクオリティなら最初から「無料」で遊べるようにするべきであった。
実際、スイカゲームよりフリゲの方がもっとボリュームが多いゲームがたくさんあるので
この程度のボリュームで240円は強気な価格設定としか言いようがない。
それに本家ではなくネット上で模倣品が無料でいくつも公開されているため金払ってまで本家を遊ぶ価値は全くないと言っていい。
ちなみに自分が本家のスイカゲームを240円で買わない最大の理由がこれだった。

総評

BGMやフルーツのデザインなどは評価できる点ではあったものの
ゲーム内容は運要素が非常に強くイラ難しいパズルで
やれることもスコア稼ぎやランキングくらいしかなく本当にやり込み要素が少なく空虚なゲームと言える。
ネット上で模倣品が無料でいくつも公開された時点で本作を買う価値は全くないので
皆さんは本家のスイカゲームに手を出さないようにしましょう。
買ったら100%後悔する近年稀に見るクソゲーです。
無料で遊べるゲームであれば評価は上がっていたかもしれませんがボリュームの少なさから
仮に無料で本家が公開されたとしても「良作」判定にはなれなかったかもしれませんね。
こんなゴミ以下のゲームを2年前に拡散してバズらせるキッカケを作ったインフルエンサーはさっさと死んでくれマジで
とにかく内容が薄いコンテンツでもインフルエンサーに拡散されてしまうと
モノの良し悪しも知らない人がどんどんアホみたいに食いついて
内容がクソだろうが結果的に売れてしまうのだからインフルエンサー=悪魔である事は間違いないね。
スイカゲームがその例と言ってもいいだろう。
言っておくが大魔王史上最凶のクソゲー。今後こんなゲームが世に出ないことを願うばかりです。

★ゲームレビュー ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅(1/5NEW!)

パッケージIMG_1986.jpeg
タイトルドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
ジャンルRPG
対応機種スマホ
開発スクウェア・エニックス
定価7,678円
判定シリーズファンから不評
クソゲー
ポイント薄いストーリー
過去作よりも配合が面白くなくなった
モンスターの種類が少なく色違いの水増しがやたら多い。
過去作のめぐりあいの扉システムのモグダンジョンは有料追加コンテンツ
苦労に見合わない強さのXランクモンスター
その他にも不満点多数

ゲームの説明(ゲームエイトの説明文)

ドラクエモンスターズ3は、主人公が戦闘に参加することはなく、仲間にしたモンスターでパーティーを組んで戦うゲームです。
戦闘でスカウトしたモンスターを直接戦わせるも良し、配合して育てたモンスターを戦わせるも良しの、育成と戦闘がメインのRPG系ゲームとなります。

評価点

・グラフィックが綺麗
このゲームで最も良い点と言ってもいい。
 
・過去作で一部入手困難なモンスターが配合で生み出せるようになっている
特に「わたぼう」や「ワルぼう」は過去作では配合で生み出せず、すれ違いや配信限定という
シリーズを通して入手が困難なモンスターだが今作では配合で生み出せるようになっており良心的。

賛否両論点&問題点

・リュノの扱いが酷すぎる
ネタバレになるので展開については話さないがリュノの扱いが酷過ぎた。仮にも主人公の弟だというのに。
 
・ピサロが言葉を話さない
主人公であるピサロは何故か一切セリフがない。主人公は喋れないように改変しなければいけない法律でもあんのかよ?
 
・新生配合(ジョーカー3では超生配合)システムの廃止
これにより特性の入れ替え等が出来なくなり、配合で強いモンスターを生み出すと言った楽しみが薄れてしまっている。
 
・過去作のめぐりあいの扉システムが有料追加コンテンツに
こいつだけは絶対に許さん!過去作のモンスターズにはめぐりあいの扉システムがあり
一度入手したモンスターが再入手出来るので配合の手間が省けるありがたい機能だったが
本作では有料追加コンテンツになっている。
ソフト自体が高額なのに無慈悲過ぎるとしか言いようが無いクソ仕様。ポケモンとやってる事変わんねえじゃん。せこい。
 
・配合難度に見合わない性能のXランクモンスター
これらのモンスターは配合が大変にもかかわらず苦労に見合った性能ではない事が多い。
その中でもダークドレアムやエスタークはかなり弱いと指摘されている。ドレアムもドレアムでドラクエ6の時の強さどこ行ったんだ?
逆にリーズレットやフェアリードラゴンなどはXランクよりも低いランクのモンスターでありながら強力で
対戦で使われまくっている事が多い。
それに、仮にも裏ボスやラスボスを務めたXランクモンスターが
はぐれメタルやメタルスライムとった雑魚敵にステータス合計値で負けているのにも違和感を感じる。
 
・相変わらずのタマゴ限定モンスターシステム
配合では手に入らずタマゴからしか入手できないモンスターの仕様が不親切。
これらのモンスターも使わなければ特定のXランクのモンスターが作成できない。
 
・メタルエリアや光あふれる地の廃止
メタルエリアや光あふれる地など過去作にあった経験値稼ぎスポットは今作では廃止。
 
・勝ち抜きバトルの廃止
これによりクリア後に出来る事が「対戦のみ」と非常に悲しいことになっている。
 
・過去作(テリワンやイルルカやジョーカー2・3)の巨大モンスター「ギガボディ」、「超ギガボディ」が廃止
大きいモンスターを使役するのもモンスターズの楽しみだったが
ギガボディや超ギガボディが廃止されたためそれが出来なくなったのが残念。
 
・ストーリーも薄いし、とにかくつまらない。
ネタバレになるのでストーリー内容は載せないが、過去作に比べてあまりにも薄い。
というかストーリー自体がつまらないと思った。
 
・マック限定モンスター3体
これらのモンスターを全部入手するためにはマックデリバリーを3回もやる必要がある。
 
・色違いによる水増しの多さに対してモンスターの種類が少ない
スマホ版の「ドラクエモンスターズイルとルカの不思議な鍵SP」では
900種類以上もいたのに本作では500数十種類と非常に少ない。
おまけに色違いによる水増しがかなり多く、手抜きとしか言いようのない酷さである。

総評

25周年記念のモンスターズシリーズ最新作だが
過去作(イルとルカの不思議な鍵)やジョーカー3プロフェッショナルは
かなり出来が良かっただけに本作は残念としか言いようがない。
過去作の良い部分がほとんど削られており評価できる点がほとんどない。
ハッキリ言わせてもらうがドラクエモンスターズシリーズどころか
ニンテンドースイッチのゲームソフトの中でも個人的にスイカゲームと並んでワースト1位のクソゲー。
ハッキリ言わせてもらおう。近年稀に見るレベルのゴミ以下の駄作だ。
7600円(DLC全て含めて1万円以上)も払ってまで買うような代物ではない。
ほんとドラクエっていうブランドだけはいいように使うんだな。
製作陣全員くたばれファッキュー🖕

 
よければコメントどうぞ!(誰も来ないだろうけど)