悲劇はもはや必然である!

| 偶発と弾幕の要塞 VR 水/火文明 (5) |
| 呪文 |
| 自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーをすべて破壊する。表向きにしたカードをすべて自分の墓地に置く。 |
概要
DMPP-18 「ゴールデン・ビクトリー -天頂開戦-」にて登場した水火の呪文。
鬼丸覇やウェディングだわーいとパックを開けてるうちになんとなく持っていたということも多いと思われる。
このマナ域での除去は主に単体で、全体除去はコストだったりパワーだったりに制約をかけられているし

アポカリプス・デイみたいに1マナ多くなっても条件付きなのも珍しくない
そしてこのカードの制約に必要なのは運である
山札をめくり続け、クリーチャーがめくれればそのめくれたクリーチャー未満のパワーのクリーチャーをすべて破壊
さらにめくれたカードはすべて墓地へ落ちる
大量墓地肥やしと全体除去をまとめて狙えてしまうのだ
……もちろんそんな強力なカードを無条件でホイホイ使わせてくれるわけもなく、弱点も多い
- クリーチャーを多く入れられない
普通のビッグマナだろうとだいたいこの辺の優秀な軽量クリーチャーは入ると思うが

これを軸にする場合当然パワーが低すぎて入れられない
1000より下で場に残ってる奴らなどどうせろくでもない連中ばっかりなので素直に破壊効果が効くとも思えない
また、墓地肥やししようとしてもクリーチャーを大量に入れてしまうとそれも満足にできない
結局クリーチャーの採用数は絞ることになる
- 「以下」ではなく「未満」なこと
意外と使ってて一番しんどいと感じたのはこの部分
上回らないといけないので所謂エース帯である13000をどかすカードが結構少ない
- 超大型クリーチャーには無力
パワーで上回らないといけない、ゆえに単純にパワーがバカでかいクリーチャーを出されるともはや打つ手がない
ドルマゲドンなんか出てきてしまった日には笑うしかない、大体の除去は弾幕頼りということも少なくないのだからそうなれば終わりである
- 結局最後は運次第
最後は運命力の勝負である
墓地肥やしにしても1枚しか落ちないことも多々あるし、墓地肥やししたいのにフォーエバープリンセスがめくれてしまい頭を抱えることは日常である
これを書いている人はシャコガイルの特殊勝利の後押しに弾幕を使ってうっかりシャコガイルまで除去してしまいそのままデッキアウトで負けたことがあるぞ(1敗)
紙からの変更点
このカード自体はRからVRになった程度
ただデュエプレのオリジナルカードがグッドシナジーのカードが多く、ちゃっかり恩恵にあずかっている
オススメカード
どんなデッキを組めばいいの?
工事中……