Classic
![]() |
出現する障害物
通常障害物?
特殊障害物?
&ref(): File not found: "画像.png" at page "Classic";
サンプルテキストです。ここを編集してください。
解説
Classicは弾幕の種類がいくつかあり、そこからランダムに選ばれたものが最初に告知される。
弾幕の種類はType:A Type:B Type:C がありそれぞれEASY NORMAL HARDの3種類ずつの弾幕がある。
またそれとは別に危険度がありインスタンスのクリア率が高いほど危険度が上がる。危険度が高いほど攻撃頻度が増していく。
Type:A
Type:Aは
・EASY
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
・NORMAL
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
・HARD
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
Type:B
Type:Bは主にプレイヤーに向かって攻撃をする障害物を多く出す。この攻撃はすべて青色になっている。
・EASY
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
・NORMAL
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
・HARD
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
Type:C
Type:Cは
・EASY
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
・NORMAL
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
・HARD
| &ref(): File not found: "5.png" at page "Classic"; |
Index

通常業務
あれらの障害物は実体化する前の「Memory」が私たちを敵だと誤認してしまうことによる自営攻撃だよ。人体に害は基本的にないから安心していいよ。
使用BGM
loading... loading... loading...
loading... loading... loading...
loading... loading...
Mystic Edge2
小ネタ・余談
調査中
