Broken Conviction

Last-modified: 2026-07-27 (月) 14:04:15

曲情報

Broken Conviction
broken_conviction.png
イラストQIER音楽Cansol
長さ2:23BPM180*1
難易度DZSKCBCL
レベル2+6114**2
ノーツ数48277312721484
譜面制作AkkoAkkoAkko feat.LeiKiyotsuki
  • 書き下ろし楽曲。

収録場所,収録ver

解放条件

SK・CB譜面解禁時それより下の難易度は同時解禁

備考

初回プレイ時解禁演出が入る。
ゲーム内ではYoutube版に存在する曲冒頭部分が削除されている。

  • 「Notanote」に移植された。
  • 曲には関係ないが、このwikiの全楽曲ではSK譜面のみ難易度のインフレにより唯一太字になっていない。

攻略

  • DZ譜面
  • SK譜面
  • CB譜面
  • CL譜面
    定数は11.9→ver6.0より隔離枠扱いとなり、難易度表記も11+から4*に変わった。ちなみに同じ4*にLost Civilizationがいるが、有識者調べによるとこちらの内部値は4.00*、Lost Civilizationの内部値は4.25*らしい。
    当時では他の譜面とは一線を画すような4鍵、5鍵のオンパレード譜面であり、Milthm力よりは音ゲーの地力、特に多指の地力がものをいう。
  • 一回目の5kは固定でとらず、移動4kとして対処したほうがいい(45周りにトリルが多い)
    そのほかは概ね中盤以外は固定で平気だろう
  • 最難所は中盤のフリーレーン地帯終わりから最後の4kと5kの部分までで、
    特に5kの部分が多指としてはmilthmにおいて一線を画すレベルの配置が降ってくる
    上記に記述の通り、milthmで得られる力ではなく鍵盤力が物をいうので
    できない場合は他のゲームで地力をつけることも視野に
    一応2点押しまでしか出ないので、理論上2本指でも…

音源

loading...

SoundCloud

プレイ動画

コメント

  • 今まで極大詐称だったが枠が隔離されて安心 -- 2026-07-26 (日) 07:24:46
  • CLにいらない情報を付け足しした者です。一応2本指でグレ4FCは出しているのでこのような情報を付け足ししましたが、普通に多指をおすすめ致します。 -- 2026-07-21 (火) 15:53:33
  • メッッチャ楽しいこれ -- 2026-05-02 (土) 23:30:54
  • Milthm用のスキルは要らないが鍵盤が難しすぎる 鍵盤ゲー出身でも簡単に精度が取れる配置ではなく、少なくとも12以上 -- 2026-04-14 (火) 15:26:07
  • 理論値出たらしいですねー -- 2025-12-05 (金) 07:41:11
  • CL11+なのは開発者がもしかしたら鍵盤好きだから説。ほんとはこういう譜面いっぱい作りたかったんじゃね -- 2025-10-17 (金) 22:27:42
  • 12+実装されたからもうお前は12+でいい -- 2025-10-14 (火) 12:04:17
  • 今まで見てきた多指譜面で一番楽しいかもしれない -- 2025-03-13 (木) 18:56:25
  • 楽しい -- 2025-01-15 (水) 12:09:47
  • CLまさかの多指譜面 -- 2025-01-05 (日) 01:27:12

*1 推定値
*2 ver6.0以前は11+