ソーマ

Last-modified: 2010-03-03 (水) 23:49:07

キャラクター紹介

性能、立ち回り、印象

 最弱候補筆頭? いやいや、がんばればなんとかなるもんです。

 飛び道具のナイフ&ナイフが当たれば爆発するジョーカータグ(起爆札的な)を使う、遠距離&設置型タイプ。
直接ダメージを与える技がエイミングナイフとEXワールウインドしかないため、非常に使いにくいイメージがある。素早いキャラに見えるが、通常技の発生はたいして早くない(その分リーチは長い)。JCは強力だが発生が余りにも遅い。
 あれ? 愚痴ばっかじゃね? ということで利点のほうを。
まずナイフが強い。弾速(?)が速く、他の技とぶつかっても、消えずに最後まで飛んでいく。またダウンダメージもそこそこある。 ファストナイフはMPを使わずに出せるので、ばら撒きまくれる。 ソーマ攻略の中心となるEXナイフのダウンダメージはヘンタイ。 MP消費が激しくなってしまうが、ジョーカータグも強力。使うことはあまりないかもしれないが、デスペラードダンスは爽快。

 立ち回りは、ファストナイフ、エイミングナイフをとにかくばら撒く。MPに余裕があれば札設置。この状態から、飛び込みや飛び込みのフェイントをかけていき、隙あらばEXナイフのコンボで大ダメージを奪う。近距離ではワールウインドでのめくりも使える。忙しさの割にあまりダメージが減ってない気もするが気にしない。

スタイル

スタイル名解説
AT時(ハードアタック)インパクトダメージを残さず攻撃できる。
効果は気にせず、VPを上げるためにスタイルを変える程度で。
VB時(ブラックジョーカー)ガード不能の爆発を起こす黒札を出せる。
効果は凶悪。だがVB時に札を設置しないといけないので、MPと要相談。
また、うまく相手を誘導できるかわからないので、無理して使う必要はない。

JDC

技名コマンド解説
ジャックナイフJD成功時にD(30F以内)相手の裏に回り、自分が元いた場所に爆発を起こす。
位置が移動するので回避技としては十分。
ただし、1ヒット、攻撃発生が遅め、攻撃後の硬直が少しあるなどの欠点はある。
また相手が壁を背負ってるときは回りこめない。
このときのソーマの台詞「どこ見てんだ」は切ない。

通常技

コマンド解説
Aソーマの通常技の中では発生が一番早い(多分)
多分チェインよりは遅い。
Bリーチが長いせいか発生は早くない。ダッシュからの奇襲にでも。
CBより少しだけリーチが長い。ダウン時は中エイミングを用いる。
Dスタイルチェンジ。Bや2Bの後に挟める。
2A下段技。
2B下段技。硬直、仰け反り時間共にやたら長い。重要技。
セルトの2Bとほぼ同じかもしれないが、Cの使い勝手の悪さのせいか、エフェクトのせいか、セルトより使いにくい気がする(管理人だけかも)
ヒット時はダッシュAが確定する。
2C下段技。エリアルに繋がる。発生は遅めだが、リーチは長め。
JA判定が上方向なため飛込みには使いにくい。
カンナみたいに、上向きと下向きがあれば・・・。
JB斜め下への蹴り。優秀なはずだが、C攻撃に繋がらないのが悲しい。
JC発生が恐ろしく遅い。だが下方面の攻撃範囲は広く、めくり攻撃のしやすさはトップクラス。
66一定距離ダッシュする。攻撃ボタンを押せば止まる
44バックステップ。距離をとるのに使う。弱、中エイミングを使おう。
J66地上とほぼ同じ。ほとんど水平方向に近い動き。
攻撃すると急降下する感じ。JBやJCを使う。近距離ではJAも。
J44地上とほぼ同じ。

特技

技名コマンド解説
ファストナイフ空中で8C斜め上方向にナイフを投げる。あたらナイフ。
札を起動させる為に使うのが正しい使い道?

低空8C>低空8C、低空8C>弱or中エイミング、低空8Cと見せかけてのエイミングなどの連携を用いる。
ぶんぶん振り回しつつ飛び込みを狙う。他にエリアルのしめにも。

必殺技

技名コマンド解説
ワールウィンド22攻撃ボタン瞬間移動のように真上にジャンプする。下降後は強攻撃、必殺技が使える。
対人相手にはかく乱に使えるが、対CPU戦だと軽く撃墜される。
瞬間移動のように少し前方向にジャンプする。下降後は強攻撃、必殺技が使える。
立ちCからワールウィンド中→JCと繋がる。
近距離で使えば、めくりorめくれてるか微妙なJCができ強い。コンボ始動に。
相手のほうに向き直らないので、ナイフを出すときは注意が必要。
EX技。二ヒット。無敵あり。見た目がかっこいい(ぇ)。防御中にも割り込める便利な技。
しかし、EXエイミングナイフにも無敵があり、使い勝手がいい。
VPがないと高ダメージコンボは難しいので乱用は禁物。
エイミングナイフ26攻撃ボタンナイフを数本投げる。まっすぐ飛んでいく。
ダウンダメージはそこそこよい。
斜め下にナイフを投げる。地面に当たればなぜか反射する。
EX技。密着4ヒット。無敵あり。重要技。
全てヒットしたときのダウンダメージはすさまじい。
ジョーカータグ24攻撃ボタン御札を設置する。ナイフが当たると爆発。5つまで設置可能。
弱、中、強は変わらない。VB時に設置したものはガード不能。
一箇所にまとめたり、ばらばらに使ったり。MP消費が激しいので使わないという選択肢も。
デッドプレジデント4溜め6攻撃ボタン未作成

超必殺技

VP80%以上で使用可能。

技名コマンド解説
デスペラードダンス6426C無数の爆弾符とナイフをばら撒き、延々と爆発を起こす。
乱舞技。

コンボ

 無理に高いのを狙わず、2Cからのエリアルで我慢。しかし安い。まぢで。
複数の札の爆発に巻き込めれば、一気に大ダメージを奪える。
チェーンコンボの組み合わせによっては、ノーゲージでセカンドウェーブを狙える。
しかし、それでようやくチェインのノーマルコンボよりちょっと高いくらい。泣ける。
以下はノーゲージでセカンドウェーブを狙う例。

(ダッシュ)2A>2B>2B>2B>弱エイミングナイフ>ダッシュBor2B>2C>JA>JB>J8C
これでようやく1700程度(
最初にダッシュを入れると、距離が離れない。
ダッシュ2A>2B>2B>2B>弱エイミングナイフ>J8C>ダッシュBor2B>2C>JA>JB>J8C
最初のダッシュは必須。一つ上のコンボでJ8Cを挟んだもの。
壁付近だと最初のダッシュがなくてもいける。
これでも2000は越えない。
JC>ダッシュ2A>2B>2B>弱エイミングナイフ>J8C>ダッシュBor2B>2C>JA>JB>J8C
JCからのコンボ。やはり2000は越えない。

コンボ(EXエイミング)

 EXエイミングのダウンダメージを利用したコンボ。
なんとソーマでも3000を越すコンボが。ナイフが4ヒットさえすれば、チェーンコンボはそこまで気にしなくてもよい。
ナイフが4ヒットしなかった場合や下のコンボが難しいときは、低空ファストナイフ(とエイミング)を乱射するだけでいいダメージが。
 EXナイフの前に札を設置すればダメージを伸ばせる。

EXまでの一例
JC>(ダッシュ)2A>2B>2B>EXエイミング
ダッシュを除くと、JCのあと少しディレイをかけないと途中でダウンしてしまう。
JB>A>2B>ダッシュA>B>EXエイミング
2B後ダッシュを挟める。それだけ。
2A>2B>2B>2B>EXエイミング

以下レシピ。

(ダッシュ)2A>2B>2B>2B>EXエイミングナイフ>ダッシュ2B>2C>ダッシュ2B>2C>ダッシュ2B>2C>エリアル
EXナイフの基本コンボ。
最初にダッシュしておけば、EXエイミングナイフが確実に4ヒットする。
ダッシュ2Bは難しければダッシュBでもよい。
2700程度。
2A>2B>2B>2B>EXエイミングナイフ>2B>2C>札設置>2B>2C>札設置>B>エイミングナイフ>エリアル
壁限定コンボ。MPが大量にないとできない。3400程度。
最後のエイミングナイフでMPが足りないと涙目。
2A>2B>2B>2B>EXエイミングナイフ>J8C>エイミングナイフ>J8C>エイミングナイフ>J8C>2B>2C>エリアル
壁限定コンボ。 壁以外でもうまくやれば繋がる。
タイミングが難しい。エイミングナイフはちょっと遅めに出す。
相手が地面についてから当たるくらいがちょうどいい。
うまく入ると最後のJ8C後に、ちょうど2B>2Cが入る。
3400程度。