キャラクター紹介
性能、立ち回り、印象
最弱候補筆頭? いやいや、がんばればなんとかなるもんです。
飛び道具のナイフ&ナイフが当たれば爆発するジョーカータグ(起爆札的な)を使う、遠距離&設置型タイプ。
直接ダメージを与える技がエイミングナイフとEXワールウインドしかないため、非常に使いにくいイメージがある。素早いキャラに見えるが、通常技の発生はたいして早くない(その分リーチは長い)。JCは強力だが発生が余りにも遅い。
あれ? 愚痴ばっかじゃね? ということで利点のほうを。
まずナイフが強い。弾速(?)が速く、他の技とぶつかっても、消えずに最後まで飛んでいく。またダウンダメージもそこそこある。 ファストナイフはMPを使わずに出せるので、ばら撒きまくれる。 ソーマ攻略の中心となるEXナイフのダウンダメージはヘンタイ。 MP消費が激しくなってしまうが、ジョーカータグも強力。使うことはあまりないかもしれないが、デスペラードダンスは爽快。
立ち回りは、ファストナイフ、エイミングナイフをとにかくばら撒く。MPに余裕があれば札設置。この状態から、飛び込みや飛び込みのフェイントをかけていき、隙あらばEXナイフのコンボで大ダメージを奪う。近距離ではワールウインドでのめくりも使える。忙しさの割にあまりダメージが減ってない気もするが気にしない。
スタイル
スタイル名 | 解説 |
---|---|
AT時(ハードアタック) | インパクトダメージを残さず攻撃できる。 効果は気にせず、VPを上げるためにスタイルを変える程度で。 |
VB時(ブラックジョーカー) | ガード不能の爆発を起こす黒札を出せる。 効果は凶悪。だがVB時に札を設置しないといけないので、MPと要相談。 また、うまく相手を誘導できるかわからないので、無理して使う必要はない。 |
JDC
技名 | コマンド | 解説 |
---|---|---|
ジャックナイフ | JD成功時にD(30F以内) | 相手の裏に回り、自分が元いた場所に爆発を起こす。 位置が移動するので回避技としては十分。 ただし、1ヒット、攻撃発生が遅め、攻撃後の硬直が少しあるなどの欠点はある。 また相手が壁を背負ってるときは回りこめない。 このときのソーマの台詞「どこ見てんだ」は切ない。 |
通常技
コマンド | 解説 |
---|---|
A | ソーマの通常技の中では発生が一番早い(多分) 多分チェインよりは遅い。 |
B | リーチが長いせいか発生は早くない。ダッシュからの奇襲にでも。 |
C | Bより少しだけリーチが長い。ダウン時は中エイミングを用いる。 |
D | スタイルチェンジ。Bや2Bの後に挟める。 |
2A | 下段技。 |
2B | 下段技。硬直、仰け反り時間共にやたら長い。重要技。 セルトの2Bとほぼ同じかもしれないが、Cの使い勝手の悪さのせいか、エフェクトのせいか、セルトより使いにくい気がする(管理人だけかも) ヒット時はダッシュAが確定する。 |
2C | 下段技。エリアルに繋がる。発生は遅めだが、リーチは長め。 |
JA | 判定が上方向なため飛込みには使いにくい。 カンナみたいに、上向きと下向きがあれば・・・。 |
JB | 斜め下への蹴り。優秀なはずだが、C攻撃に繋がらないのが悲しい。 |
JC | 発生が恐ろしく遅い。だが下方面の攻撃範囲は広く、めくり攻撃のしやすさはトップクラス。 |
66 | 一定距離ダッシュする。攻撃ボタンを押せば止まる |
44 | バックステップ。距離をとるのに使う。弱、中エイミングを使おう。 |
J66 | 地上とほぼ同じ。ほとんど水平方向に近い動き。 攻撃すると急降下する感じ。JBやJCを使う。近距離ではJAも。 |
J44 | 地上とほぼ同じ。 |
特技
技名 | コマンド | 解説 |
---|---|---|
ファストナイフ | 空中で8C | 斜め上方向にナイフを投げる。あたらナイフ。 札を起動させる為に使うのが正しい使い道? 低空8C>低空8C、低空8C>弱or中エイミング、低空8Cと見せかけてのエイミングなどの連携を用いる。 ぶんぶん振り回しつつ飛び込みを狙う。他にエリアルのしめにも。 |
必殺技
技名 | コマンド | 解説 | |
---|---|---|---|
ワールウィンド | 22攻撃ボタン | 弱 | 瞬間移動のように真上にジャンプする。下降後は強攻撃、必殺技が使える。 対人相手にはかく乱に使えるが、対CPU戦だと軽く撃墜される。 |
中 | 瞬間移動のように少し前方向にジャンプする。下降後は強攻撃、必殺技が使える。 立ちCからワールウィンド中→JCと繋がる。 近距離で使えば、めくりorめくれてるか微妙なJCができ強い。コンボ始動に。 相手のほうに向き直らないので、ナイフを出すときは注意が必要。 | ||
強 | EX技。二ヒット。無敵あり。見た目がかっこいい(ぇ)。防御中にも割り込める便利な技。 しかし、EXエイミングナイフにも無敵があり、使い勝手がいい。 VPがないと高ダメージコンボは難しいので乱用は禁物。 | ||
エイミングナイフ | 26攻撃ボタン | 弱 | ナイフを数本投げる。まっすぐ飛んでいく。 ダウンダメージはそこそこよい。 |
中 | 斜め下にナイフを投げる。地面に当たればなぜか反射する。 | ||
強 | EX技。密着4ヒット。無敵あり。重要技。 全てヒットしたときのダウンダメージはすさまじい。 | ||
ジョーカータグ | 24攻撃ボタン | 御札を設置する。ナイフが当たると爆発。5つまで設置可能。 弱、中、強は変わらない。VB時に設置したものはガード不能。 一箇所にまとめたり、ばらばらに使ったり。MP消費が激しいので使わないという選択肢も。 | |
デッドプレジデント | 4溜め6攻撃ボタン | 弱 | 未作成 |
中 | |||
強 |
超必殺技
VP80%以上で使用可能。
技名 | コマンド | 解説 |
---|---|---|
デスペラードダンス | 6426C | 無数の爆弾符とナイフをばら撒き、延々と爆発を起こす。 乱舞技。 |
コンボ
無理に高いのを狙わず、2Cからのエリアルで我慢。しかし安い。まぢで。
複数の札の爆発に巻き込めれば、一気に大ダメージを奪える。
チェーンコンボの組み合わせによっては、ノーゲージでセカンドウェーブを狙える。
しかし、それでようやくチェインのノーマルコンボよりちょっと高いくらい。泣ける。
以下はノーゲージでセカンドウェーブを狙う例。
- (ダッシュ)2A>2B>2B>2B>弱エイミングナイフ>ダッシュBor2B>2C>JA>JB>J8C
- これでようやく1700程度(
最初にダッシュを入れると、距離が離れない。
- ダッシュ2A>2B>2B>2B>弱エイミングナイフ>J8C>ダッシュBor2B>2C>JA>JB>J8C
- 最初のダッシュは必須。一つ上のコンボでJ8Cを挟んだもの。
壁付近だと最初のダッシュがなくてもいける。
これでも2000は越えない。
- JC>ダッシュ2A>2B>2B>弱エイミングナイフ>J8C>ダッシュBor2B>2C>JA>JB>J8C
- JCからのコンボ。やはり2000は越えない。
コンボ(EXエイミング)
EXエイミングのダウンダメージを利用したコンボ。
なんとソーマでも3000を越すコンボが。ナイフが4ヒットさえすれば、チェーンコンボはそこまで気にしなくてもよい。
ナイフが4ヒットしなかった場合や下のコンボが難しいときは、低空ファストナイフ(とエイミング)を乱射するだけでいいダメージが。
EXナイフの前に札を設置すればダメージを伸ばせる。
EXまでの一例
JC>(ダッシュ)2A>2B>2B>EXエイミング
ダッシュを除くと、JCのあと少しディレイをかけないと途中でダウンしてしまう。
JB>A>2B>ダッシュA>B>EXエイミング
2B後ダッシュを挟める。それだけ。
2A>2B>2B>2B>EXエイミング
以下レシピ。
- (ダッシュ)2A>2B>2B>2B>EXエイミングナイフ>ダッシュ2B>2C>ダッシュ2B>2C>ダッシュ2B>2C>エリアル
- EXナイフの基本コンボ。
最初にダッシュしておけば、EXエイミングナイフが確実に4ヒットする。
ダッシュ2Bは難しければダッシュBでもよい。
2700程度。
- 2A>2B>2B>2B>EXエイミングナイフ>2B>2C>札設置>2B>2C>札設置>B>エイミングナイフ>エリアル
- 壁限定コンボ。MPが大量にないとできない。3400程度。
最後のエイミングナイフでMPが足りないと涙目。
- 2A>2B>2B>2B>EXエイミングナイフ>J8C>エイミングナイフ>J8C>エイミングナイフ>J8C>2B>2C>エリアル
- 壁限定コンボ。 壁以外でもうまくやれば繋がる。
タイミングが難しい。エイミングナイフはちょっと遅めに出す。
相手が地面についてから当たるくらいがちょうどいい。
うまく入ると最後のJ8C後に、ちょうど2B>2Cが入る。
3400程度。