ステータス関連
注:R化になってから計算式が変わりました。実際の値とは異なっている可能性があります。
BaseLv
- 1上がる毎にHIT+1
- 1上がる毎にFLEE+1
- 2上がる毎に減算DEF+1
- 4上がる毎に基本ATK+1
- 4上がる毎に減算MDEF+1
- 敵とのレベル差で状態異常耐性低下(増加はしない)
・状態異常率 = 基本成功率 * (100 - 【耐性ステ - BaseLv差 ^ 2 / 2】) / 100 *(1-n/100) ※n=装備補正値(%) ※【 】内はマイナスになったら0で計算 ※最終計算結果がマイナスの時は0と同じ完全耐性と思われる ※対象Lv>術者LvのときはBaseLv差=0 つまり、術者Lvのほうが高いときは、耐性ステにマイナス補正がかかる。 ※状態異常効果時間率の計算式も同じ、90%なら効果時間が1割になる。
- 一部スキルのダメージに影響
STR
- 1上がる毎にATK+1(弓系以外)
- 5上がる毎にATK+1(弓系)
- 1上がる毎に最大積載量+30
- 10上がる毎に武器ATKにボーナス
R化前に存在していた10の倍数ごとのATKボーナスは、R化によりなくなった。
基本ATKのボーナスは消えたが、武器ATKにボーナスが付くようになったため、
やっぱり10の倍数止めには意味はある。
その武器ATKは、STRが低いとペナルティで十分に威力を引き出せなくなった。
AGI
- 1上がる毎にFLEE+1
- 5上がる毎にDEF+1
- 1上がる毎にASPD上昇(影響大)
- 出血・睡眠の耐性
R化してから敵の95%回避が下がった為、重要性は薄くなった。
高速Aspdを目指すならおすすめ。
VIT
- 2上がる毎にDEF+1
- 5上がる毎にMDEF+1
- 1上がる毎にMHP+1%
- 1あがる度にHP回復アイテムの回復量+2%
- 5上がる毎にHP自然回復量+1
- スタン・毒・猛毒の耐性
INT
- 1上がる毎にMATK+1
- 8上がる毎にMATKボーナス
- 1上がる毎にMDEF+1
- 1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響小)
- 1上がる毎にMSP+1%
- 1上がる度にSP回復アイテムの回復量+2%
- 6上がる毎にSP自然回復量+1
- 沈黙・暗黒・凍結の耐性
DEX
- 1上がる毎にATK+1(弓系)
- 5上がる毎にATK+1(弓系以外)
- 1上がる毎にHIT+1
- 5上がる毎にMDEF+1
- 1上がる毎にASPD上昇(影響極小)
- 1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響大)
R化により、従来高FLEEだった敵は軒並み下方修正、それ以外の敵は上方修正された。
近接職が狩る下位~中堅MobのほとんどはFLEEが大きく上昇しているため、
HIT補強装備かスキルを持ち合わせていない限り、Lv60~70までに補正込みDEX50以上欲しいところ。
最低保障効果もR前より上がったのでバカにならない。
ただし、STRペナルティがDEX補正値以上の場合、最低保障は0になる(マイナスまでは落ちない)
ASPD上昇効果はなくなった。
LUK
- 3上がる毎にATK+1
- 3上がる毎にMATK+1
- 3上がる毎にHIT+1
- 5上がる毎にFLEE+1
- 3上がる毎にCri+1
- 10上がる毎に完全回避+1
- 呪い・混乱・石化の耐性
R化以前に比べて効果上昇の条件が緩和されて、
より振り込んだ際の価値が上がるステータスになったため、
特にグロリア使用時のポテンシャル上昇度が大きくなった。
クリティカルが防御無視ではなくなったものの、必中であることは変わりなく、
武器ATKの最大攻撃力固定にさらに上乗せでダメージを与えるため、
敵DEFが低下した現在でもクリティカル型の意義は失われていない。
ATK
[STR + DEX/5 + LUK/3 + BASE/4]
総和を計算した後に端数切捨て
MATK
INT+(((INT/8)^3)/40)+LUK/3
HIT
175 + Base + Dex + Luk/3
Flee
100 + Base + Agi + Luk/5
Critical
1 + Luk/3
完全回避
1 + Luk/10
Def
減算Def = Vit/2 + Base/2 + Agi/5
除算Def = 装備Def総和 + 精錬Def総和
精錬値 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
精錬Def | +1 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +15 | +18 |
物理ダメージ = 最終Atk * (4000 +除算Def) / (4000 + 除算Def * 10) - 減算Def
MDef
Int + Base/4 + Vit/4 + Dex/4
Aspd
Rで小数点以下は切り捨てられるようになった。