商会を担当するNPC。ゲーム開始時点から存在し、チュートリアルも行ってくれる。
商会
ユニット販売
昼間は奴隷、夜はモンスターを購入できる。
価格は種族ごとの基本価格を基準として、相場によって変動する。
販売されるユニットは種族ごとに決まった一般特性をランダムに数個持っている。⇒ユニット共通
メリット特性のみ持った奴隷を購入するようにするとかなり楽になる。
商人再呼び出しボタンを押して陳列をリセットできる。
売却
ユニットやインベントリをドラッグ&ドロップで売却できる。
- ユニット
相場によって売却価格が変動する。- 奴隷
奴隷は陥落レベルが高いほど高く売れる。陥落レベル0では売却額驚異の0。
不妊状態では売却額が半減する。
死亡した奴隷は埋葬扱いとして逆に手数料として所持金が200減少する。 - モンスター
赤子状態で売却しても価格に影響は無い。
5日に1度の上納も売却と同じ手順で行うが、
赤子状態では上納できず売却になってしまうため注意。
- 奴隷
- インベントリ
売却価格は種類ごとに固定。
相場
昼、夜の切り替わりと同時に変動する。
クリックして相場の変動を確認できる。
種族ごとの変動の他、特定の容姿情報をもつユニットの相場が上がることもある。
奴隷の売却価格は陥落レベル4のものが表示されている。
- 相場操作
上納日のノルマを達成すると翌日に発生する。
解放済みの種族を選択して
奴隷なら購入価格を50%、モンスターなら売却価格を150%に固定してくれる。
効果は1日のみ。
発生イベント
相場の高騰
発生条件 | |
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効果 | 特定種族の相場が120%に固定される |
効果時間 | 445秒(1.5日)/595秒(2日)/895秒(3日) |
相場の暴落
発生条件 | |
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効果 | 特定種族のの相場が80%に固定される |
効果時間 | 445秒(1.5日)/595秒(2日)/895秒(3日) |
仕事してます?
発生条件 | 2日間モンスターの売却を行わない |
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効果 | 商会でのユニット購入ができない |
効果時間 | 445秒(1.5日) |
ふとっぱら!
発生条件 | 1日間奴隷の数が増えなかった・モンスターを購入しなかった翌日に確率 |
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効果 | 1回限りヒューマン奴隷を300で購入できる |
効果時間 | 145秒(0.5日) |
商会に並ぶ全てのヒューマンが対象ではなく、左側に並べられるヒューマンのみ対象。
このヒューマンはイベント中は必ず店の左端に配置され、商人呼び出しを何回してもずっといる。
そのため購入しない限り奴隷販売スロットが一つ占拠される。
対象のヒューマン奴隷はマイナスの一般特性しか持たないため基本的には罠のようなイベントとなっている。
詳細なステータスはヒューマンの項目を参照。
親愛度
条件 | 回数 |
---|---|
ヒューマン奴隷購入 | 5 |
エルフ奴隷購入 | 5 |
ドワーフ奴隷購入 | 5 |
獣人奴隷購入 | 5 |
小獣人奴隷購入 | 5 |
竜人奴隷購入 | 5 |
ゴブリン売却 | 10 |
オーク売却 | 10 |
ウェアウルフ売却 | 10 |
ミノタウロス売却 | 5 |
サラマンダー売却 | 5 |
相場操作 | 5 |
アップグレード
効果 | 業績ポイント |
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奴隷販売スロット追加 | 3 |
奴隷販売スロット追加 | 3 |
エルフ種族の追加 | 4 |
ドワーフ種族の追加 | 4 |
獣人種族の追加 | 4 |
小獣人種族の追加 | 4 |
龍人種族の追加 | 4 |
モンスター販売スロット追加 | 4 |
モンスター販売スロット追加 | 4 |
オーク種族の追加 | 4 |
ウェアウルフ種族の追加 | 4 |
- 種族の追加を行う際、チュートリアルをONにしておくと追加した種族をすぐに並べてくれるため少しお得。