雑記

Last-modified: 2020-04-18 (土) 21:25:35
  • 知っておくと良いことなどを雑多にまとめる
    ある程度量になり、まとまり次第もっと適切なページに移動させるかも
  • 執筆時のリソースバージョン1.3.0 今後の更新次第ではここの情報も古くなる

システムなど

  • スタミナ回復は5分で1 一時間で12 一日では288
    デイリーログインによるスタミナ回復は30*4 一日120 総合計408
  • ステージ攻略時の、カンナギの取得経験値はスタミナ消費量と同じ
  • カンナギのレベルアップ時に、レベルアップ後の最大スタミナ量分、回復する
  • 戦闘時、失敗してもスタミナは消費しない
    行けるかわからなくて足踏みする必要はない。いけばわかるさ
  • しかし、チケットは失敗しても消費する
  • 個体値は現状気にする必要はない。星の高さとレベルが全て
    無銘酒守★5は銘柄酒守★1に同レベル付近で負けだす
    編成が全て★5メンバーになったら厳選が始まる…のか?程度
  • 一応個体値の最大値は★5時256。こだわりたいお気に入りキャラなどに魂の賽子をたくさん用意してリロールに挑もう
  • アイテムや酒守の詳細は長押しすることで見れる
    特に、アイテムはリザルト画面でも所持数を確認できるので、数が揃ったかはそこで確認しよう
  • ステージ出撃画面時、特産品の隣の?を押すことで、ドロップ排出率を確認できる
    これを見るとわかるが、特定の酒造カードはほぼ狙えないので、日々の戦闘で揃うのを気長に待とう
    そのうち気にしなくなるほど集まる
  • 全体的に酒守達は細かい数値を追うことが大事。例え1~2の変化でも強化しよう
    料理を持たないのはガチ損
  • 料理の数値は酒守の能力値に足されている。
    数値そのまま足されているわけではないが、足される数値が割合で減っているので、
    おそらく酒守のレベルで数値が上がると思われる。この辺はわかりやすい改善を待ちたい
  • 酒守の実際のステータスの数値は、その能力値の10% 小数点以下切り捨ての数値
    体=最大HP能力値*0.6+10 小数点以下切り捨て
    力=攻撃力能力値*0.1    小数点以下切り捨て
    技=スキル攻撃力能力値*0.1    小数点以下切り捨て
    心=防御力能力値*0.1    小数点以下切り捨て
  • 編成デッキ増加レベル15、30、45、70(最大デッキ数5まで確認)
  • カンナギのレベルと最大スタミナ
    LvスタミナLvスタミナLvスタミナLvスタミナLvスタミナ
    110261065113176152101165
    212271075213277153102165
    314281085313378153103166
    416291095413479154104167
    518301105513580154105167
    620311115613681155106168
    724321125713782155107168
    828331135813883156108169
    932341145913984156109169
    1036351156014085157110170
    1140361166114186157111170
    1244371176214287158112171
    1348381186314388158113171
    1450391196414489159114172
    1555401206514590159115172
    1660411216614691160116173
    1765421226714792160117173
    1870431236814893161118174
    1975441246914994161119174
    2080451257015095162120175
    2185461267115096162121175
    2290471277215097163122176
    2395481287315198163123176
    24100491297415199164124177
    251055013075152100164125177

戦闘など

  • 酒守の固有スキルは自動で使ってくれる
    効果範囲を見るとわかるがオートでは損することも多い。ギリギリの戦いは自分でやろう
  • 酒守のダウンを待つことなく、同じマスに新しい酒守を配置することが可能
  • マニュアル戦闘時は、筆頭から2マス先までを自軍陣地として臨機応変に配置すると良い
  • 筆頭酒守は、好きなキャラで構わないが、おすすめは固有スキルが腐りにくい旭神威
  • 色付きマスは同色に+20%の上昇ボーナス
    強力だが、敵も強化されるため、敵がこのマスに留まらないように盾役の配置に気を配ろう
  • 出てくる敵の色はステージ出撃画面時に確認できる

育成など

  • 序盤の進め方は、まず酒守を何でも良いから集めてフル編成を目指す
  • フル編成出来るようになったら、適宜、無銘酒守を、★1でもいいので銘柄酒守に順次差し替えていく
    この時、編成時のカラーバランスが表示されるため、気にしたくなるが無用
    盾役などキャラの役割のバランスも考えなくていい。まずは数だ
  • 編成メンバーが★1でも銘柄達で埋まったら、今後は高い★と差し替えていくのだが、
    ここら辺りから編成内のバランスを気にして計画的にやると良い 酒造処
  • 一度に差し替えるキャラが多いと総合戦闘力が落ち、攻略に差し支えるので、
    2つ目の編成を利用し、目的の周回等が行えるものを残しておくと良い
  • 現状の経験値カーブでは、酒守たちのレベルは20辺りから伸び悩んでくるのでその辺りも参考に
  • デイリーの酒守強化イベントの、経験値たくさん(月水金日開催)を利用して底上げしてから差し替えたり、
    チカラ水を与えたり、スキル強化にも使わない余った酒守を底上げ強化に使ったりなど
  • 酒守たちのレベルが25も上がってくると、より成長が鈍化してくるので、
    スキル持ちの料理の強化に着手すると良いだろう 料理
  • 料理を装備しないのは損だと書いたが、強化は弱い料理ではするべきではない
  • その後のレベル上げはチカラ水を使った強化がおすすめ。与え方は酒守:強化のページで
  • お気に入りの★5が手に入ったら、いよいよ酒守:昇格に挑戦しよう。お着替えもあるが非常に遠い
    余談だが、風味酒星の★を見る限り6まであるので、将来的には酒守たちも★6が来る日がやってくるかも
  • 酒守たちの固有スキルのレベル上げは、現状できないが、酒格が+10になるとスキル名に改がつく

今後のスケジュール

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更新日2020/01/26
†誤情報等あるかもしれないので注意†
良いカンナギライフを!