モナモン図鑑/スフィンクスお

Last-modified: 2025-03-12 (水) 18:41:52

スフィンクスお

レア度☆6コスト40
属性種族-
[添付]
パッシブ砂の契約地属性で自分が攻撃するたび、力、魔力、防御が5%ずつ増加(非表示)

ステータス

以下は補正値がない場合の数値です。

ステータス上昇値Lv100
HP+9941
ちから+4410
ぼうぎょ+5510
はやさ+1114
まりょく+4410
まぼう+4408

わざ

効果率は効果発動率の略です。

わざ名前属性種別威力命中回数効果率効果
1枠サンドプレス物理100855--
2枠スフィンクスビーム特殊701001030%自分の魔力+10%
3枠眠りにつく効果010005100%自分を石化にする
4枠地獄の流砂特殊150905100%自分の魔力-30%

その他

出現場所サバーク城跡地B1F
ドロップアイテムイエローマテリアル(1)
AAの変化の有無-条件-
  • 詳しい出現場所
    サバーク城跡地B1Fに低確率で出現する。

説明

高コスト両刀の最強格モナモン。

眠りにつくという技が極めて曲者で、
スフィおをスフィおたらしめる原因の九割を占めている。

発動させると自身を石化状態にするのだが、
技の威力がお世辞抜きで貧弱になる代わりに被ダメージを半分にする特性がある。
これに相手の攻撃を全て無属性にするnolinkエレメンタルゼロを持たせるとどうなるのか?
半々減の被ダメ75%カットの超耐久バケモンが完成してしまうのである。

勿論石化は状態異常なので火傷や寄生状態異常には出来ない上に、
エレゼロの仕様で何故か天候補正が乗らないので天候で火力を上げれない。
真っ向勝負にエレゼロスフィおに勝つ事はほぼほぼ不可能と言える。

基本的には絶対的な硬さを誇る壁として、ノーペン受けを遂行したり、
赤ペンをパーティーにばら撒くと言った事が出来る。
また、究極的に硬いので状態異常をばらまいて耐久して無理やり倒す芸当も可能。
地属性を維持するとホライゾエルのゾエインを五発も耐える事が出来るので、
出来れば地属性を維持する為にノーペンやnolink茶ペン、nolink緑ペンに受け出すことを意識したい。

スフィお軸について

スフィンクスおを主軸としたパーティーをスフィお軸と言い、
スリップダメージのある状態異常を如何に相手に通すかが重要とされている。
また同時にnolink赤ペン軸でもある為、日没の剣やモーゼインパクト?等の、
火力の出せるソースが多くノーペンの火力が出しやすいのも長所。
以下はスフィお軸に組み込まれている事の多いモナモンを挙げている。是非参考にして欲しい。

モナモン採用度採用理由オススメ装備備考
コンブギコ★★★★★コスト5で相手のバフ消し、
デバフ、状態異常付与が出来る。
スフィおのバフ積みに弱いのを
完膚無きまでにカバーしている。
オマエダケ★★★★★後出しから相手を毒状態にできる
通称スフィお軸の理不尽の権化
あまりにも陰湿で強力な組み合わせ
故に一部対戦勢は忌み嫌っている
マッチョブーン★★★★赤ペン軸エースアタッカーとして単純に優秀
八頭身わっしょい★★★★バフ有り再生有り武器技有りと
かなり使い潰せる要素の多いモナモン
オワタ★★★ブーン並みの速さから繰り出される毒手と
パッシブの定数ダメージが強い。
カスタマイズ性もありおすすめ。
ハゲミサイル★★★
プリン天使★★
スフィお軸サンプル

装備解説

武器ステータスコスト効果解説
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アクセサリーステータスコスト効果解説
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防具ステータスコスト効果解説
[[>防具一覧/]]

技解説

物理技属性威力命中効果解説
サンドバースト?二枠40100相手の命中-8%相手にデバフをかけながらペンキを塗れる。
サンドプレス一枠10085-貴重な火力ソース。命中不安。
とんぼがへり?一枠60200控えのモナモンに
ランダムに交代する
耐久力を盾にがへりでエースモナモンを降臨させれる。
月曜日ちゃん等のピンポイントメタにもなる。
特殊技属性威力命中効果解説
アク禁一枠45100相手の力-10%
魔力-10% 封印20%
デバフ用。
封印で状態異常が効かなくなるので扱いには注意。
業火?二枠5585火傷50%スリップダメージ兼物理アタッカーに。
効果技属性命中効果解説
眠りにつく三枠--自分を石化にする被ダメ50%軽減に状態異常対策が出来る。
必須級だが使うとROMが使えなくなるので注意。
影分身四枠--自分の回避+12%スフィおの過剰な耐久力に更に磨きをかける。対ジャベ、罰用。
隙と余裕があればこの技を積みたい。
煽る四枠-85相手の力+100%
魔防-40%
裏に特殊アタッカーを入れている時に。
炎上四枠-55火傷100%ノーリスクで打てる四枠の状態異常技。
採用率の低い技
属性威力命中効果解説
効果技属性命中効果解説

型サンプル

耐久型

装備 nolink/nolink/&ref(): File not found: "ヘルメット.webp" at page "icon";
確定技 眠りにつく
優先技 サンドバースト?/影分身
選択技 サンドプレス or アク禁 or とんぼがへり?/業火?/煽る

対策

他を寄せつけぬ圧倒的耐久力に加え、状態異常無効と真っ向から倒す事はほぼ不可能。
しかし、エレゼロをつけている関係上、火力はかなり低くバフやデバフを積むことしか出来ない。
石化してしまうとやれることがただペンキを塗る事しか出来なくなる。
つまるところ石化したところを見たら月曜日ちゃんギフトしょぼーんでハメるのが最適解。
現状、交代封じメタの装備がないので裏にぃょ天などがいなければ確定でハメれる。

また、圧倒的な耐久力を持つ言えどデバフや属性変化には弱く、
搦手や火力はほぼ無いので再生されると突破出来なくなったり積みの起点にすることが出来る。
八頭身ワッショイは再生とバフを両方持っていて、
如意棒+アイスマで防御デバフをかけれたりペンキ型も存在するので長期戦に強い。
バフを積まれると積み対策の昆布を犠牲にするしか無くなり、
こちらのペースを掴み取る事が出来る。

一撃必殺技に頼るのも手。当てることが出来れば役割上腐らせる事が出来、
交代しようにも一撃必殺で腐る事があり、引くことにも居座る事にも問答無用でリスクを付けれる。

ジャベリンや罰等の固定ダメージは反射や別のモナモンで受かられて、
適当にいなされる可能性があるため過信は出来ないが、対策としては有効。

元ネタ

エジプト神話などに登場する怪物「スフィンクス」。
朝に四本足、昼に二本足、夕に三本足になるものは?という有名な質問をしてくるのはこれまた有名な話。

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