初陣の前に
チュートリアルで基本動作を理解する
- チュートリアルは何度でもプレイ可能。よく文章を読んでプレイを。
- 最低限移動後に防御カード装備の方法、補助カードの使い方は覚える。
初期デッキのカードを見る
- 攻撃と防御の数値を見て、どちらが得意なカードなのかを理解。
- 所持カード一覧で、カードのスキルをチェック。
モンドラマスターへの道を読む
公式漫画モンドラマスターへの道で戦争の流れを知る。
初心者は何をするべきか
超分かりやすいド素人のための動き方原則 超重要
- クリスタル鉱床は殴らない、敵を殴れ!!
- 殴る敵はクリスタルをたくさん(200以上)持っている敵、もしくは仲間が殴っている敵
- 味方の集団から離れるな!!
- クリスタルを持っていない時は集団の中の前衛をこなせ!!味方の盾になれ!!
初心者に対して上級者が求めている行動をまとめた。
理由に関して知りたい人は中級者になるために、セオリー/戦術の項目を参照するべし。
経験を重ねる上で、より機転の効いた行動が出来るようになってほしいが、右も左も分からない初心者のうちは
ここに書いてある大原則を守れば、上級者から白い目で見られるようなことはまず無いだろう。
超分かりやすいド素人のためのゲーム序盤の動き
- 味方の大多数はマップ中央に向かうはずだから、素早く中央へ向かおう
- 向かっている途中に手札の中で一番防御力の高いカードを防御に差しておこう
- 中央についたらクリスタル鉱床は無視して一番近くにいる敵を殴ろう、あまり集団から離れすぎないよう注意
- その後は味方の集団に合わせて動いていこう、もし死んでしまっていても何も問題ではない、スタート地点から味方の集団に戻ろう
ゲーム序盤の動きをまとめた。チャットで指示がある場合は基本的に従えば良いが、上記の原則は守るように。
行動処理による硬直時間を減らす
戦争中に複数のプレイヤーの入力が重なり攻撃の矢印やカード破壊などの演出が溜まった状態になると、その演出が終わるまで自身の行動や他プレイヤーの行動表示が遅れる。
この状態を軽減するには、画面上部にある演出を早送りするをクリックし、全ての演出を早送りにする必要がある。演出の早送りは味気ないと思う人もいるだろうが非常に重要な機能なので、戦争が始まったらすぐ早送りにすること。
同じ理由から、攻防時のカード演出もスキップを。
行動後30秒の休憩がある攻撃はともかく、防衛時は素早く状況確認するためにスキップ推奨。
戦争の流れ
エントリーは慎重に
- 戦場ごとに属性の有利不利がある。
- 【マップ】情報を見て、地形と属性をチェック。
- 初期デッキに入っていた2属性の地形が多いMAPを推奨。
戦場に移動したら、まずは初期手札4枚を確認
- 防衛に使えるカードがあれば移動時に、待機を押さず自分クリックで防衛カードを装備が基本。
- 防衛に使えるカードが無い場合は、攻撃カードでも良いのでとにかく1枚はセットしておくこと。鉱床や敵を殴れば次に防衛カードが来るかも……なんていう甘い考えは捨てろ。無理だ。
- 防衛に使えるカードをセットできなかった場合は、クリスタル鉱床を叩くのではなく敵を叩く役をやること。クリスタルを間違えて取ってしまった時まずい
防衛を装備したら何をしたらいい?
- 集団について行き、味方が狙ってる敵や鉱床を一緒に叩く。この時クリスタルを持ってないなら率先して前に出るのが大事。
- 対プレイヤーの場合、優先される攻撃対象はクリスタルを多く持っている敵。もしくはクリスタルを持った味方を攻撃しようとしている敵。それらがいない場合は倒せそうな敵から狙う。
最前線での戦闘は、初心者が一番活躍しやすく戦功を稼ぎやすい。止めは刺せなくても、防衛カードを破壊するだけで敵の動きは制限される。クリスタルを所持していないなら、デッドを過剰に恐れる必要はなし。
クリスタルとれない。敵が倒せない
- クリスタルは敵に奪われなければ誰が持っていてもかまわない。
- 敵を倒さなくても、防衛カードを破壊したりダメージを与えたりするだけで戦功が上がる。
クリスタルの総数が勝敗を大きく左右するため、クリスタルを持つと敵に倒されないよう少し下がった動きが必要になる。下がって活躍するには状況判断や位置取りが重要なため、初心者には難しい。それらの感覚を覚えるためにも、初心者は前に出てどういった行動が危険なのか、どういったタイミングがチャンスなのかを覚えていくのがいい。
また、戦場での活躍はクリスタルを持つ事や敵を倒すだけでなく、支援や敵を倒すまでの過程も評価される。戦功/報酬をチェック。
クリスタルを持ったらどうすればいい?
- 安全地帯なら、鉱床の止めはクリスタルをより多く持っている人にまかせる。
- ハイエナがいる場合は、確保できる人が確保する。
クリスタルを多く持てば持つだけ動きが制限される。
なるべくクリスタルは少人数が集めて持つよう心がけ、前線に出れる人数を減らさないようにしたい。
所持クリスタル量 | 行動目安 |
---|---|
0c | 積極的に前線に出る。殿に突撃に護衛にとやることはいくらでもある。 |
~200c | 前線構築に参加。この程度で引くと前線が人数負けし、どんどん敵に倒され身動きが出来なくなってしまう。 |
~400c | 前線から一歩引いたところから攻撃に参加。必ず防衛カードは刺すようにして身の安全を図ることが大事。 |
~500c | この辺りから、引くべきときは真っ先に逃げ、クリスタルを守るのが最大の仕事になる。トドメを刺す役などに徹し、前に出過ぎないように。 |
~800c | 死ぬと勝敗に影響が出る量。しかし引き篭もったりせず、他のクリ持ちと連携して後方を支える。 |
800c~ | 絶対に死なないように立ち回る。安全地帯のクリ回収など、クリスタル・マスターやステップ・マスターなどの戦功を目指す。 |
勝敗の決まり方
- クリスタル合計と勲章ポイントの合計で一番多い国が勝利。詳しくは戦争の勝利条件をチェック。
状況を把握するために
画面を見て得られる情報
表示 | 意味 |
---|---|
↑ | 強化状態(バフ)有り |
↓ | 弱化状態(デバフ)有り |
防御カードの枚数 | |
数字c | クリスタルの所持数 |
- HPバーの長さで総HP量がわかる。画面右端のプレイヤーは山札切れを一回おこしている。
戦場を見渡す
- マウスホイールで、MAPの拡大・縮小が可能。
- ドラッグすることによってMAPを移動できる。
MAPを拡大すると敵や味方の位置を広い範囲で見ることができ、自分の方向に向かってくる敵の数、助けが要る場所などが素早くチェックできる。
チャットリンクを活用する
- 戦場の自軍チャットでは、発言者の名前をクリックすることでそのプレイヤーの座標に画面が移動。
- 二種類の方法で発言に座標やプレイヤーの位置をリンクさせられる。
1.対象を[Ctrl+マウス左クリック]
2.対象をクリックし詳細画面が表示された際、右上の[座標をチャットへ入力]ボタンをクリック
コメント
- 演出の早送りをした方がいい事も書いたほうが、と思ったり -- 2012-01-09 (月) 22:04:08
- より初心者向けだから、いざ戦場への方に書き足しておいた。 -- 2012-01-10 (火) 15:21:25
- 「いざ戦場に」の情報量が多すぎても読む前に萎えてしまうのでより必要な情報以外は「中級者になるために」の項目に移した。 -- 2012-02-24 (金) 05:58:18