カードの合成確立

Last-modified: 2009-12-12 (土) 20:30:44

カードの合成確立

ストーンハーバーの合成師による各ランクの合成確立は以下で求められる。

ランク毎の合成確立=カード枚数(a)×ランク係数(b)×100/カード枚数とランク係数の積総計(c)

  • a [カード枚数]
      求めるランクの合成確率と同ランクのカード枚数
  • b [ランク係数]
      S~Eランクに合わせたランク係数を入れる。ランク係数は以下を参考に。
    • S ? , A 5.1 , B 3.4 , C 2.3 , D 1.5 , E 1
  • c [カード枚数とランク係数の積総計]
     上の表のランク係数と対応する各ランクのカード枚数との積の総計 
      例)Dカード1枚、Cカード4枚、Bカード1枚で合成する場合は
      1×1.5+4×2.3+1×3.4=14.1

例として、アースクエイクの確率を計算する。
Dランク1枚、Cランク4枚、Bランク1枚を使用する場合、
Dランクの合成確率=1×1.5×100/(1×1.5+4×2.3+1×3.4)≒10.64%
Cランクの合成確率=4×2.3×100/(1×1.5+4×2.3+1×3.4)≒65.25%
Bランクの合成確率=1×3.4×100/(1×1.5+4×2.3+1×3.4)≒24.11%
※小数点以下やや誤差あり

カードの合成にかかる費用と合成確立

カードの合成を行う際のカードにかかるコストを考慮すると、
上位ランクのカードは1枚のみ使用場合が最も費用対効果が高い。
アースクエイクでBランクのカードが獲得できる確率は
Bランクの素材カードを
1枚使用する場合は約24%
2枚使用する場合は約39%
3枚使用する場合は約49%
となり、上位ランクのカードを使えば使うほど費用対効果は下がる。