ペットシステムについては、ペットシステム?を利用してください
- ペット入手時に獲得しているパッシブスキルのようなもの。
- 同じペットでも複数の天性からランダムに獲得する場合がある?
初期ペットは固定。 捕獲やショップ等の孵化させたものは枠毎に有る程度決まった天性の中からランダムに選択されて決まる。
- 初期ペット等の天性が2つしかないペット等も天性アクティブの実を使用する事で天性枠③の追加、変更が可能
初期ペットとショップ、クエスト報酬等のペットは2つ、捕獲したものは3つ 一部のペットは特殊な⑤枠目の天性を持つ
- 「訓練の実」を使用することにより新たに天性獲得可能。
クエスト(ランドルキャッスル~)またはショップで獲得できる。 訓練可能な天性枠(⑦~⑩)が無い場合使用不可能 訓練によって獲得できる天性はペットの種類、及び天性枠によって有る程度固定される 訓練の実を使用して得た天性は再度訓練の実を使用して別の天性に変える事も出来る
- 天性レベルアップアイテムでレベルを上げることが可能。
- 天性リセットでペットAからペットBに天性を移す事が出来る、ただし生育回数が0になる。
- 天性リセットのやり方
1.天才の実をキャラクターのバッグに入れる (確認だけなら、天性の実がなくてもOK) 2.メインペットを天性を変えたいペットにする 3.天性提供元のペットをペットハウスに預ける 4.ペット画面で「天性をリセット」ボタンを押す 5.提供元ペットを選ぶ画面が出てくるので、ハウスに預けたペットの中から選ぶ (この時、確認だけなら、提供元にしたいペットはレベル30以上ではなくてもOK) 6.上書き後の天性(こうなりますよ)というのが、前もって表示されるのでそれでOKなら、「OK」ボタンを押す 7.提供元ペットがレベル30以上ではない場合、レベルが足りませんと出て上書きはできない レベル30以上なら、事前に表示された通りに天性が上書きされて、ハウスの提供元ペットはいなくなる
※2ch「モンスターヴェルト質問スレPart6」より引用
- 出産配合により生まれた個体は親の持つ天性を引き継ぐ事が在る。
出産により生まれたペットは③枠目の天性が消える
あ
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
あ | 悪魔遣い | 近接攻撃系スキル、または通常攻撃で召喚個体を1体倒した時、味方全員が激励状態を得られ、3ターン続く。激励状態の個体が防御姿勢を取ると、光と闇防御力が150アップする。「乱れ弓矢」スキルで攻撃する場合、ダメージは25%アップする。 | ルーテル⑦ |
アルミニウム合金 | 中毒を免疫できる。金属環境で、光と闇攻撃力が[P1%]上がる | 高級宝箱、天性の実 | |
アレルギー | 戦闘開始から3ターンの間、近接攻撃を受けたときに[自分のLV*5]のダメージを敵に撥ね返し、さらに25%の確率で敵を3ターンにわたりアレルギー状態にする | バレイショー③ イセベルグ⑦ ピナーシュ③ | |
泡特許? 泡専心? | 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加 | 対象スキル:水柱 | |
闇殻 | 闇防御力が3%アップする | デンチモ② クリオーネ⑦ リンプル② チョキン② マルマイン⑦ | |
闇刃 | 闇攻撃力が3%アップする | ペロ ドラムー③ リュンクオン⑦ タヌタヌ③ アヌビー① クリオーネ⑦ リンプル① リサリス⑧ ピナール② ルーテル⑫ ポドゾル⑦ レグゾル⑦ | |
い | いたずら | 通常攻撃を仕掛ける時、クリティカルが発生する場合、[P1]%の確率で敵の命中率を21%減らし、3ターン続く | クリオーネ⑧ ポーラム⑥ |
移転治療 | 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は30%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける。 | ポーライム⑫ | |
う | うるさい | 敵側の戦士が8人を超えた場合、光と闇攻撃それぞれ18%上がり。8人以下になると、元状況に戻す | シープー テナガル マムート ハヌマート ピーチカ ライディアン ルイボボ バレイショル エクレア ミルフィーユ レプル ポーラ ママン① ノワール② ビートルー⑧ カマンティス⑦ |
え | エネルギー吸収? | 防御状態では、闇領域攻撃を受けた時、[P1]%の確率で25-175点のSPを回復できる | |
遠隔シールド | 自分が後行にいる時、火或いは水属性の攻撃を自分の光属性より高い敵に仕掛けると、25%の確率で16%の防御突破力が追加される | ナポルポン⑦ ヴォルペ⑥ セラビム⑦ | |
遠視 | 通常攻撃で敵前衛のペットを攻撃する時、威力が20%ダウンする。通常攻撃で敵後衛のペットを攻撃時、威力が15%アップする。 | クリオーネ① レグゾル⑧ | |
遠慮 | 毎ターン自分が行動を取る前にダメージを受けた場合、40%の確率で超能力攻撃は[10%]上がる。 | メイデン⑧ ヴォルペ⑧ クリオーネ⑥ ルーテル⑫ | |
援護? | 防御状態中、そして自分のHPが50%より高い時、[20%]の確率で本ターンで前衛にいるペット(自分を除く)に代わって初めてのダメージを受ける。受けるダメージは元の80%。 | ボーン?② | |
お | 旺盛 | SPmaxは実際のMAX値より12%多い | シープー ドングリンジャ イセベルグ① シャークス⑧ レグゾル⑦ パオン① |
踊る水 | 雨の時、ターンにつきHPがn回復する | フラウア⑦ シーラン⑧ イセベルグ⑥ リンプルート⑦ ナポルポン⑦ イラブー⑦ ケートー⑦ ピナール⑫ |
か
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
か | 解体 | 機械系のペットを攻撃すると、[P1]%のダメージが追加する | イセベルグ⑫ セラビム⑧ ピナール② アウジャーニ⑦ |
鏡の顔 | 25%の確率で普通遠距離攻撃に免疫し、その威力の[P1]%を攻撃者に撥ね返す | ナポルポン⑧ カイルー⑦ | |
隠れる | 後衛にいる時、スキル「保護色(カモフラージュか?)」を使うと効果が2ターン延長できる。 | アロマイン⑫ カマドゥール⑫ | |
角質増量? | 4の倍数のターンは爆撃ダメージを受けた際に、200点ダメージを吸収できる角質殻を獲得する | ||
火護衛 | 大風の環境で、ターンが始まる時前衛と後衛にいる味方全員の火炎抵抗力が[P1]%増える。(誤訳、実際の効果は大風"以外"の環境で後衛のみに。) | ケートー⑧ | |
仮死 | HPがHPmaxの20%より低い時、[仮死]状態になり、本ターンから次のターンまで自分を目標とする攻撃は全部失敗となる。[仮死]状態は一回の戦闘で一度しか発生しない。また、[ポイズンバッグ]と[お父さん狼]の効果は受け付けない ※レベルアップ不可 | リンプルート⑦ ドラムー② カイルー⑦ ビートルー⑧ | |
化毒 | 中毒状態になると、すぐ自己解除できる。更に自身のHPmaxの10%に相当するHPが回復できる | バレイショー② ロザロザ グデッダー イセベルグ⑦ レグゾル⑧ フェレリ⑧ マルマイン⑦ ゼッカ | |
壁際の草 | 自分が後衛にいる時、10%の確率で「水」と「風」属性の攻撃を防御する | フラウア⑥ | |
神の草 | 金属環境ではない場合、自分の光と闇防御が3%増え、毎ターンで6%の確率でSPが70点回復する。 | フラウ③ | |
神の盾 | 5の倍数のターンで、受けたダメージは全部SPを消耗する。[9]ポイントのダメージにつきSPが1ポイント消耗する。 | クリフ⑥ | |
華麗 | ピナーシュ⑧ ルーテル⑥ | ||
頑強 | [眩暈、麻痺、中毒]に影響される時、影響がなくなるまで、ターンにつきHPmaxとSPmaxが5%回復する。 | ママン② シャークス⑦ | |
乾燥体質 | 晴れの時ターンにつきHPが43回復する。雨の時ターンにつきHPが21減少する。 | クリフ⑦ ケートー⑥ | |
寛容 | 毎ターン自分が行動をとる前にダメージを受けた場合、40%の確率で自然攻撃は10%上がる | ポドゾル⑥ | |
き | 機敏 | 自分のHPが始めて50%以下になる時、闇防御は永久的に12%上がる。前衛にいる味方ペットが全員「機敏」状態を得られ、20%の確率で「火」と「地」属性の攻撃を避け、5ターン続く。 | ピナール⑥ |
逆の流れで勇気出して前進 | 水属性の攻撃を受けた際に、30%の確率で戴冠I状態4ターンを獲得できます。更に水属性攻撃を受ける場合、戴冠状態は一定の確率で自動にグレードアップする。グレードアップするたびに残りターンは2ターン増加する。 | エンペルード | |
急激 | 毎ターン、PPが6ポイント回復する | ペロ② テナガル ハヌマート ジョッキン① クリンジャ クリオーネ⑥ ヘーゲル⑨ イセベルグ① ピナール⑥ | |
吸魂 | フィールドにいる個体が戦闘不可になるたびにSPを25点(Lv0)回復 | メイデン⑦ ヘーゲル⑦ イセベルグ⑧ ピナーシュ⑦ ルーテル⑥ | |
吸盤 | 強制的に他人に移動されないようになる ※レベルアップ不可 | ジョッキン② ポルポ① ドラムー① キャッピー① マイン① | |
強靭 | HPmaxは実際のMAX値より8%多い。 | キャッピー② ハヌマート | |
共同体 | 携帯者は闇攻撃された時、受けたダメージの中の追加要素(装備と状態)によって発生したダメージを[P1]%の確率で消去する。 残りのダメージもしは400点以上の場合、味方全員に平均に移す。味方の個体が一人多ければ、総ダメージが75増える | ポーラム⑦ ピナール⑧ メイデン⑧ アウジャーニ⑧ | |
強力粘液 | 敵を攻撃すると、目標は奇数ターンで移動出来なくなり、5ターン続く | ロザロザ ドロドロ① フログ① ジョッキン② ポルポ① ランダ① | |
偽竜 | 味方はバフスキルを使うとき、50%の確率で自分が竜系に偽装し、バフ効果を受ける。 | カイルー⑥ | |
強増 | 寄生エネルギーを使用後、冷却時間を1ターン早め、スキルによるダメージが180ポイントアップする | バレイブス⑫ | |
近眼 | 通常攻撃で敵前衛のペットを攻撃する時、威力が15%アップする。通常攻撃で敵後衛のペットを攻撃時、威力が20%ダウンする | ダイル② | |
緊張 | 敵味方双方のペットが一体しか残ってないとき、敵のPP消耗が100%アップする | テナガル リュンクー ダグザ ピーチカ ペロ ベルヴァ エレファン シャンテ② ノワール② ブラン① セクト② ゼッカ チョキン② ポルポ① クリオーネ⑥ キャッピー② アウジャ② | |
く | 屈折? | 戦闘にて、任意のペット(自分を除く)が魂の光を発動すると、50%の確率で、PPを獲得出来る | |
愚鈍 | 毎ターンで回復するPPは4少なくなるが、SPmaxは実際MAXより15%多い | ジョッキン① | |
くるみ割り人形族 | この天性を持つペットは皆胡桃割り一族の者で、戦闘開始の時、味方の胡桃割りの人数によってHPとHPmaxが上がる。一人多い場合、5%増える。最大25%まで。この天性の味方は二人以下の場合、数値は上がらない。 | ポーン ガレット エクレア ミルフィーユ | |
け | 激怒 | クリティカル攻撃を受けた場合、次の3ターンで自身の光攻撃が12%アップする | タヌタヌ① ハンマーヒッポ グゥウマ エレファン バトルワーカー グラネイド ポーン ダイル アウジャ① セクト① カマンティス⑧ ゼッカ キャッピー① |
逆鱗 | クリティカル攻撃を受けた時、30%の確率で3ターンの冷却或いは予熱中のスキルを1個解除する。 | カニンガ⑧ | |
拳軟化Ⅰ? | ライトニングパンチのダメージが25%上がる | ||
こ | 光殻 | 光防御力が3%アップする | デンチモ① リンプル② チョキン② ポルポ② リサリス⑦ マルマイン⑦ フェレリ⑦ |
光合成 | 晴の時ターンにつきSPが[P1]回復する | フラウ⑦ | |
光刃 | 基本の光攻撃力が3%アップする | ポルポ② クリオーネ⑦ ヴォルガン② シャークス⑦ リンプル① フェレリ⑦ ポドゾル⑦ レグゾル⑦ テラゾル⑦ | |
抗石化 | 石化しない | クリフ⑧ アヌビー② シャーキー② マルマイン⑧ ルーテル② ドロドロ② | |
高速 | 毎ターン回復するPPが50%アップする | テナガル ピートン ペロ① フラヴェイ クリンジャ グデッド バトルワーカー グラネイド バフェット ヨーガン① ヴォルガン① シャトン① ポーラ ヘーゲル① ノワール① ブラン① ピナーシュ① ピナール⑦ セクト② カマール① ウェンディー① ポワソー① ドラムー① | |
光刀? | 雷光攻撃では量子標記を持つ目標を攻撃したら、ダメージ[P1]%増加する | ||
香味 | 前衛にいる時、光防御が[P1]%増加する | フラウ② ヘーゲル⑧ イセベルグ⑧ ウェンディー① ピナーシュ① ブラン① | |
高揚? | 任意敵を倒したら、[P1]点PPを回復できる | ||
氷の鎧 | 雪フィールドの時に光/闇防御5%アップ、30%で敵の水攻撃の5%ダメージを跳ね返す | イセベルグ③ マイン③ | |
ゴキブリ | ターンが終わる時、HPが1/10以下の場合、[38%]の確率でHPmaxの30%のHPが治療される。 | バレイショル⑧ ヨーガン② ポーラム⑦ | |
誇示 | ピナール⑫ ピナーシュ⑦ ルーテル⑦ | ||
孤独? | 戦場の召喚物がいないターンの最初に、20%の確率で自分に孤独状態を付く。3ターン続く | ||
ごろつき | PPがマイナスになった時に発動する。発動している間はクリティカル率が[P1]%アップする | シーラン⑧ | |
混沌吸収 | [17]%の確率で60~240ポイントのスキルダメージが完全に免除できます。 | ウルフララ⑫ | |
ゴーレム遺伝子 | 石化状態のときゴーレム状態になり4ターン続く。闇ダメージが全部免疫できるが光攻撃を受けるとダメージが33%増える。毎ターンHPが18%の確率でHPmaxが20%治療できる。 | ドゥエト⑫ アヌビシア |
さ
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
さ | 再生 | 毎ターン自分のLV数に相当する100%のHPが治療できる | バレイショー① フラウ② ポルポ③ |
サウナ | 戦闘開始から3ターン内、自分の攻撃力は50%下がる。4ターン目から元に元数値に戻り、永久的に攻撃力を10%増やす | ピーチカ ハンマーヒッポ カキュー ガレッツァー ヨーガン① ヴォルガン① アウジャ① ポドゾル⑦ ジョッキン② クリオーネ① | |
誘い捕る? | 自身は防御状態では、相手が通常攻撃或いは技能で味方の任意召喚単位を破壊するとき、相手に[P1]点のダメージを与える | リュンクーガ⑫ | |
残害 | 眩暈や石化状態にいる敵を攻撃すると、15%のダメージを追加する | ||
残忍 | 流血や"創傷"状態にいる敵を攻撃すると、15%のダメージを追加する | パオン リュンクー① コオルポア フログ② ドングリンジャ ヘーゲル② イラブー⑧ プフブフ① | |
サンドストーム | 砂漠地形で通常攻撃を仕掛けると、目標の基本闇攻撃は自分より高い場合、攻撃力は[P1]%増える。 この天性を持つものは水環境で水抗性が15%下がる | セクト③ ウェンディー③ | |
し | 磁気 | 50%の確率で、自分よりレベルが低い敵の機械系ペットを移動できない状態にする | グラネイド デンチモ② ガレット |
指揮防御 | ターンが始まる時、自身のHPは50%より低い場合、本ターンで味方ペット全員の光防御と闇防御が7%上がる。この状況で、ペット全員がスキルを使うと、冷却中のスキルは10%の確率で冷却時間を2ターン減らす。 | フリュドール⑫ | |
湿潤体質 | 雨の時、ターンにつき[15]%の確率で自分が持っている異常状態は全部消える | ナポルポン⑥ マルマイン⑧ イセベルグ⑦ テラゾル⑧ | |
嫉妬 | ターン数が15を超えた後、残りHPがHPmaxの94%以上の敵を攻撃する時、目標を[眩暈]させて、2ターン続く。 | ベヒモズ⑥ シャークス⑦ ピナーシュ③ ルーテル② | |
しなやか | 戦闘開始から2ターンの間、回避率が3%、光と闇攻撃が3%アップする | シャトン③ ブラン③ シャンテ③ ピナーシュ③ | |
死神の兄弟 | 任意味方のペットは、催眠状態にされたとき、地震の両攻撃力は(10+lv*5)%を高め、効果は4ターン持続する。 | マドロドロール⑫ | |
慈悲 | クリティカル率が3%下がり、HPmaxは実際のMAX値より【p1】%多い。 | フェレリ⑧ | |
省エネ | 防御状態の時sp10回復 | オートソルダー⑤ | |
生根 | 3ターン続けて防御すれば、光と闇防御が16%上がる。移動したら効果が消える。 | フラウ① | |
除雪 | マルマイン⑥ | ||
霜の爪? | 光と闇攻撃[P1]%上がり、通常攻撃は[P2]%の確率で目標を[凍傷]にする。3ターン続く | ダイル③ ヘーゲル③ | |
邪悪な殻 | 召喚されたペットがスキルまたは通常攻撃で倒された時、40%の確率で[邪殻]状態を発動し、150ポイント分のダメージを無効にする | ポワソー③ レプル③ リンプル③ ジョッキン③ キャッピー③ フログ③ ノワール③ | |
弱視 | 全ての通常攻撃の威力が20%下がり、スキル攻撃威力が5%上がる | リュンクー② | |
呪詛返し? | 通常攻撃でターゲットに命中したとき、13%の確率でランダム的に自分の流血、凍傷、麻痺、海洋毒素、創傷の一つの状態をターゲットに与える。 | アヌビー③ | |
翔竜Ⅰ? | スキル飛行攻撃のダメージを[P1]%上げる | 天性翔竜Ⅰアクティブの実 対象スキル:フライングアタック | |
翔竜Ⅱ? | スキル飛行攻撃のダメージを[P1]%上げる | 天性翔竜Ⅱアクティブの実 対象スキル:フライングアタック | |
新鮮補充? | 前衛にいる時、クリティカル攻撃を受けた場合、後ろにいるペット全員が、(30+Lv*5)%の確率でランダムでデバフ状態を1個駆散する。同時に後ろにいるの人形ペットなら、このペットのHPを300治療する。他の種族ならHPを100治療する。 | グデッドール⑫ | |
慎重 | 味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇防御がそれぞれ[P1]%上がる | リサリス⑦ マイン② フェレリ⑦ アウジャーニ⑧ | |
す | 水護衛 | 迷霧の環境で、ターンが始まる時に前衛と後衛にいる味方全員の水抵抗が[12+Lv*2]%アップする。(誤訳、実際の効果は霧"以外"の環境で後衛のみに。) | メロウ⑧ |
吸い込む | ターンが終わる時、フィールド上、全てのHPが500以上、そしてSPが0以上の召喚個体から3点のSPと9点のHPを吸い取る | ルイン⑫ | |
水闘士 | リンプルート⑥ イラブー⑧ | ||
水陸両用 | 後列にいると、水属性の抵抗性を[P1]%上げ、前列にいると、地属性の抵抗性を[P1]%上げる。 | ポル・ウィン | |
せ | 聖歌 | クリティカル攻撃を受けた時、10%の確率で受けるダメージが5%アップする。しかし、同時にランダムで味方ペットの異常状態を1つ消去する。 | フォック⑫ |
精神の印 | 通常攻撃は15%の確率では目標ペットを精神の印状態にし、4ターン続く。前衛のスキル攻撃を受けたときは、追加ダメージは15% | アウジャンカ⑫ | |
生根 | 3ターン続けて防御すれば、光と闇防御が[P1]%上がる。移動すると効果が消える | フラウ① | |
征服 | ピナール③ | ||
勢力蓄積? | 防御状態では、[P1]点PPを増加できる | ||
接近 | 自分が前衛にいる時、地 或は風属性の攻撃を自分の闇防御より高い敵に仕掛けると、25%の確率で[17]%の防御突破力が追加される | イグニス⑧ カイルー⑧ カマンティス⑦ | |
そ | 象陣 | 6ターン目から、味方全体を象陣に入れる。自分が後衛にいる時、陣中の後衛のペット全員の光攻撃と闇攻撃は5%上がる。自分が前衛にいる時、陣中の前衛のペット全員の光防御と闇防御は5%増える。 | アウファント |
装甲車? | 遠距離通常攻撃のダメージを[P1]%減らす。砂漠環境では、回避率が[P2]%上がる。泥の環境では、主導的に移動できない。金属環境では、光と闇攻撃両方が[P3]%増える | ガレッツァー⑥ | |
速拳 | 通常攻撃のPPは21に変更 | ||
狙撃 | クリティカル攻撃を発動した場合、防御突破能力を10%アップさせる | ハヌマーン ペロ フラヴェイ ロザロザ クリンジャ グラネイド バフェット コオルポア ガレッツァー ポーラム⑧ ヘーゲル① ママン② テラゾル⑧ ノワール① ブラン② ピナーシュ② ピナール① カマール① ウェンディル⑧ イラブー⑧ クリオーネ⑨ シャーキー① | |
そばかす | ペットは雄の場合、光と闇攻撃が10%上がる。雌の場合、光と闇防御が10%上がる | ペロ ダイル② タヌタヌ② カニンガ⑦ | |
尊敬 | 自分が移動した時、移動後所在位置と同列の敵全員の光攻撃と光防御7%下がる。一旦同列でなくなると、効果が消える。 | ナポルード⑧ |
た
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
た | 怠惰 | 奇数ターンで防御力は普通どおり、攻撃力は20%下がり、15%の確率でHPが[P1]%回復できる。偶数ターンで攻撃力は普通どおりで、防御力は[P2]%上がる | シャトン① ヨーガン② フログメア⑧ ピナーシュ⑥ ノワール① ママン② |
黄昏 | 5ターン目から闇ダメージが[P1]点上がる | グラート⑧ ルーテル⑧ | |
脱皮 | 17%の確率で自身の不良状態を一つ駆除します | ドングリンジャ レプル マドロドン テラゾル⑦ セクト② カマンティス⑧ ウェンディー① フログメア⑦ リサリス⑦ | |
ターボチャージャー | 金属環境で回避率が5%増える。 | グラネイド デンチモ③ | |
大風の怒り | 雨ではない時で、通常攻撃を仕掛けると目標のバフ或はデバフ状態を1個消し、[P]%の確率で[P]%のダメージを追加する。 | ライガオー | |
短気 | 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃が12%上がる | テナガル タヌタヌ① ベルヴァ エレファン バトルワーカー グラネイド マドロドン セクト① カマンティス⑧ ダイル① クリオーネ② | |
ち | 血牛 | 光と闇防御は実際より20%少ない、HP最高値は[P1]%上がる。 | シーラン⑦ コオルポア |
力強い | [流血][中毒]状態の時、自身の光と闇攻撃は15%あがり、50%の自然ダメージを消去できる。3ターン続く。 | ハヌマート③ シーラン⑥ セラビム⑥ リンプルート⑦ | |
蓄水 | 水の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが10%回復できる | ランダ ロザロッサ パッパ コオルポア イセベルグ② レグゾル⑧ フログメア⑧ マイン① チョキン① ポワソー① プフブフ① | |
蓄熱 | 火の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが10%回復できる | ペロ ヨーガン① ヴォルガン① ゼッカ プフブフ① | |
治癒配合 | 治療を受ける時、治療量は25%追加する | バレイショー クリオーネ⑨ シャークス⑧ ウェンディル⑧ ルーテル⑧ ポドゾル⑧ | |
つ | 蔓 | 可憐な姿を持ち、異性からのダメージが15%減る | メロウ⑦ シャトン① ポーラ② イセベルグ② シャンテ① ピナーシュ① フェレリ⑧ |
て | 適応 | [P1]%の確率で自分が受けたダメージは[現在ターン数の平方]の量になり、最大は180ポイントまでです | クリオーネ⑧ ポーラム⑧ アウジャーニ⑥ |
出しゃばり | 敵側に自分よりレベルが高い異性がいる場合、光と闇攻撃力が15%アップする | タヌタヌ② ハンマーヒッポ グゥウマス ハヌマート② ピーチカ ルイボボ グデッド レプル シャンテ② イセベルグ② ヘーゲル⑨ ピナーシュ② ピナール① カマール② ウェンディー② ポワソー② クリオーネ② | |
鉄の装備 | 幻の中華武術の一つ。防御状態の時、ダメージ抵抗の高価は[P1]%増える | クリフ⑦ リンプルート⑧ シーラン⑦ ケートー⑧ | |
鉄筋 | 遠距離通常攻撃を受けた場合、ダメージが半分になる。火属性攻撃を受けた時、もしダメージは自身HPmaxの[P1]%を越えた場合、今度のダメージに免疫ができるが、主動的に動けなくなる | イラブー⑦ ビートルー⑦ | |
電気イス | HPmaxが10000以下の敵のみに有効する。敵のHPmaxは75%以上か6%以下、高圧電流ダメージが[120]点増える。 | フォルヴィーク | |
伝書鳩 | 奇妙な高電圧の翼を持ち、溶岩環境ではないなら、敵後衛に通常攻撃を仕掛ける時、ダメージは8%増える | ヴォルペ⑦ | |
伝染 | 近接攻撃されたら、50%の確率で自身のデバフの一つを攻撃者に伝染し、3ターン続く。 | マルマイン⑧ | |
天横斬り | 防御姿勢を取ると、次のターンでクリティカル率が[P1]%上がり、通常攻撃を使う場合攻撃力が[P1]%増える。 | カマール③ | |
と | 毒棘 | 近接攻撃をされたとき、15%確率で攻撃者を中毒させる | バレイショー② ロザロッサ ドロドロ② セクト① ウェンディー② フログメア⑧ ポワソー② シャーキー① |
凍神 | 金属環境では、凍傷状態を免疫する。プランク放射線で敵にダメージを与えたら、50%の確率で敵に3ターンを続く凍傷状態を与えることができる | アントリアー⑫ | |
同情 | 毎ターン自分が行動をとる前にダメージを受けた場合、40%の確率で神聖攻撃は[P1]%上がる | ピナール⑦ レグゾル⑥ | |
同性競争 | 敵側に自分よりLv高い同性がいる場合、光と闇攻撃同時に15%上がる | タヌタヌ リュンクー ハンマーヒッポ ルイボボ カキュー レプル イセベルグ② メロウ⑦ ブラン② カマール② ウェンディー② ポワソー② シャークス⑧ ルーテル① |
な
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
な | 長トゲ | 近接攻撃をされたとき、攻撃者に8+(自身LV)点のダメージを与える | ランダ ロザロザ バトルワーカー コオルポア レプル ダイル マドロドン カマール① ゼッカ リサリス⑧ |
流れライン型 | 水環境では、回復するPPは追加30%増加し、両攻撃は10%高める | ディーメ | |
七日斬? | 7の倍数のターンで、通常攻撃力は108%上がる。 | カマンティス⑥ | |
ナノ材料 | [岩石]と[溶岩]ステージでは、闇攻撃が[P1]%上がる。[草地]ステージで、幻影攻撃ダメージは[P2]%増える。 | デュエルワーカー⑦ | |
ナノ素材? | 岩石と溶岩の環境では14%の暗防御力を増加し、草原の環境では26%の自然攻撃力を増加します。 | デュエルワーカー⑦ | |
に | 肉質根 | ||
憎しみ | 味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇攻撃がそれぞれ15%上がる。 | アヌビー② ヘーゲル① ポルポ② ドラムー② プフブフ② リサリス⑧ ルーテル⑦ ノワール② | |
忍術? | 傷創、流血、中毒状態では、遠距離通常攻撃を免疫できる | ||
ぬ | |||
ね | 猫の幸せ | 3の倍数のターンで治療を受けようとする時、自分と隣接のグリッドにペット全員は[P1]%の確率で[猫福]状態になり、クリティカル率は17%上がり、光と闇攻撃は5%下がり、3ターン続く。 | フェレリ⑥ |
熱風 | 風属性の攻撃を仕掛ける時、ダメージが8%増える。 | ヴォルガン③ プフブフ③ | |
熱力エンジン | 火属性の攻撃を受けたとき、PPが12ポイント回復する | バトルワーカー グラネイド デンチモ① ヨーガン② | |
粘り | 近接通常攻撃を受けた場合、30%の確率で攻撃者のクリティカル率が6%下がり、移動するたびにHPの1~3%を失い、4ターン続く | バクゥー① | |
燃焼 | 晴れの時、ターンに付きHPが2%下がり、光攻撃は[P1]%上がる | イグニス⑧ セラビム⑧ レグゾル⑦ | |
の |
は
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
は | 灰 | 火抗性が100より低いペットの追加ダメージは[P1]% | ケートゥーン⑫ |
パイオニア | 普通攻撃で自分の列と対面する列にいる相手を攻撃すると、n%の追加ダメージを与える。そして、相手を両側へ移動させる | ポルカ | |
ハード傷跡 | 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防[P1]%を高め、効果は4ターン続く。 | グゥウマス⑦ モグルー⑫ | |
鋼の大砲 | 後ろの列で通常攻撃したら、目標周囲の4枠以内の敵に[P1]%のダメージを与える | グゥウマス⑥ | |
バグスキング | 光と闇攻撃両方自分より高い昆虫系の味方が存在する場合、自分の光と闇攻撃が10%上がる。 | スカラベオ⑫ | |
爆裂タイフーン | 800点以上の超能力或は神聖ダメージを受けた時、次の風属性攻撃の効果は150%上がる | グスタフ⑫ | |
化け猫 | 自分の攻撃が敵に回避されたら、[35%]の確率で本ターンが終わる時に、敵一体を「猫呪」状態にする。そのペットが攻撃をしかけると、失敗率は44%になり、光と闇攻撃は15%下がり、4ターン続く。 | メイデン⑥ | |
バタフライエフェクト | 5の倍数のターンで、攻撃力はフィールドにいる召喚個体の数によって上がる。召喚個体が1個増えるたびに攻撃力は[50+12*Lv]点追加する | ウェンディーガ⑫ | |
波濤 | HPが1/3より少ない時、水属性の攻撃力は45%上がる | エレファン マイン① チョキン① ポワソー① ドラムー① | |
花火 | 300点以上の火属性ダメージを受けた場合、80%の確率で自身の火抗性が[P1]%上がり、基本の火攻撃は[P2]%増える。3ターン続く | イグニス⑥ レプティル⑤ ケートー⑦ | |
パトロール | 自分が移動するたびに25%の確率でクリティカルが15%増え、2ターン続く | メロウ⑥ シャーグイア⑫ | |
刃物刺し | HPは標準の25%をアップし、自身はチーム前衛にいる時に「イバラの森状態」を持つ敵に攻撃すると追加ダメージは[P1]%アップする | ロザーリオン | |
腹黒 | 自分よりレベルの低い相手に通常攻撃を仕掛けるとき、攻撃力が20%アップ | テナガル ハヌマーン ライディアン ロザロッサ マドロドン シャンテ① ヨーガン③ ヴォルガン② ママン① アウジャ② ルーテル① ピナーシュ⑥ カマール② フログメア⑦ シャーキー① | |
針山 | 敵が同一列で3人いる場合、通常攻撃で全行のペットを攻撃すると、その後ろのペット全員は[P1]%のダメージを受ける | イラブー⑥ ヴォルペ⑦ ビートルー⑥ | |
ハンサム | 5の倍数ターンで防御姿勢を取る時、女性の敵に攻撃されたら、[熱狂的ファン]状態になり、4ターン続く。スキルを使う時SPの消耗は[P1]%増え、HPmaxが10000以下の敵に通常攻撃を仕掛ける時、25%の確率で無効になる。敵に与えたダメージの50%は敵への治療に変わる | ピナール⑧ アウジャ③ | |
ひ | 光アレルギー | 光攻撃を受けた時、クリティカル率が[P1]点増える。この時状態は重ねない、2ターン続く | アヌビー① シャーキー② ウェンディル⑦ ピナール⑦ ルーテル⑥ |
非凡 | 通常攻撃が[P1]%のダメージを追加に与える | ママン③ ドロドロ③ | |
引き裂く | 第5ターン以後、HPが80%より多いペットを攻撃すると、15%のダメージを追加する | シャークス⑥ | |
肥満 | [風]或は[火]元素のダメージを受けた時、ダメージが15%減る | シープー オールオウル パオン エレファン ポーラ ぱぴごん キャッピー① プチン① | |
飛跳 | 地属性攻撃を受けた時、ダメージが45%減る。 | バクゥー② ヴォルガン② シャトン② クリオーネ② | |
氷結体質 | 雪の時、ターンにつきHPが[P1]点回復する | グラート⑦ ヘーゲル⑦ | |
ふ | 風揺 | 大風の環境で、[P1]%の確率で敵の攻撃を回避する | バレイショル⑦ ヴォルペ⑦ リンプルート⑧ カイルー⑦ ケートー⑧ ウェンディル⑥ |
噴出す | 敵の植物系モンスターにダメージを与えると共に、敵陣すべてのモンスターに固定的なダメージを与える。敵が一人増えたら、そのダメージ分10ポイント増加。ターンごとに一回だけ有効。 | リサリス⑥ プルチン⑦ | |
不屈 | 致命一撃を受けた場合、受けたダメージの15%に相当するHPが回復できる | シープー タヌタヌ ハンマーヒッポ① グゥウマ ピートン ペロ フラヴェイ グデッド マドロドン ヘーゲル② アウジャ① ウェンディル⑦ フログ① クリオーネ① | |
不眠症 | [P1]%の確率で[睡眠]と[厄眠]状態になれません | ヘーゲル⑥ ナポルポン⑧ シーラン⑦ カイルー⑧ メイデン⑦ メロウ⑧ | |
噴霧 | 20%の確率で、通常遠距離攻撃に免疫できます | ランダ フラウ① ドラムー② リンプル① フログ② ドングリンジャ アヌビー② ヘーゲル⑧ キャッピー② マイン② テラゾル⑦ | |
武術 | 防御姿勢のペットに対し通常攻撃を仕掛ける時、更に目標を[気絶]させる。 ※レベルアップ不可 | ドングリンジャ パオン③ セラビム⑦ ナポルポン⑦ ピナーシュ⑥ メロウ⑦ | |
武術Ⅰ | 70%の確率で通常近接攻撃に免疫ができます。だが、一旦命中されたらダメージは2.5倍になります。 | ヤキグリンジャ ナポルード イグニス⑦ イセベルグ⑥ ママン① ドロドロ① アヌビー① | |
ブレイブハート? | 不治の樹液などのスキルによる[医治無効]になった場合、クリティカル率は[P1]%上がり、光と闇攻撃が[P1]%上がる。 | オブディアン | |
へ | |||
ほ | ポイズンバッグ? | 倒されたとき敵全体に毒液噴射。各敵の中毒確率[P1]% | バレイショル⑥ フログメア⑥ |
暴竜遺伝子 | ダメージを受けた時、自身のHPはMAXの50%より低い時、25%の確率で暴竜遺伝子状態になり、攻撃力は40%上がり、防御力は20%下がる。3ターン続く。 | ||
保守 | 自分が後衛にいる場合に通常攻撃を仕掛ける時、目標の防御力の5%を無効にできるが、クリティカルが100%ダウンする | バクゥート⑦ | |
補修 | 機械系のペットを回復する時、回復効果が18%増える | ナポルポン⑧ ドングリンジャ アウジャーニ⑦ | |
ホバーエンジン | 15%の確率で地属性攻撃を無効化 | 98式フロッツァー③ |
ま
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
ま | 魔甲 | 近接攻撃をした時は、相手は保護色、火竜の加護、バーサーカーなどの任意増益状態であると、[P1]%の確率でこの状態を自身のコピーすることができる。4ターン続く | パピドール⑫ |
麻酔の果実 | 通常攻撃を仕掛ける時、[P1]%の確率で目標が[睡眠]状態になり、2~3ターン続く | ||
まずい | 前行にいる時、闇防御は15%上がる。 | シープー オールオウル リュンクオン ルイボボ マドロドン ドロドロ① ビートルー⑦ フログ① プフブフ② | |
み | ミスト? | クリティカルを受けた時に、28%の確率で天気を霧に変更できる。4ターン続く。この攻撃を遠隔通常攻撃だったら[P1]点吸収できる殻をもらえる。 | 天性霧神の実 |
蜜吸い | 敵、味方問わずフィールドに植物系ペットが居る場合、毎ターンHP、SPが1%回復する。ただし、天候が雨の場合は無効となる | ブンブー⑥ | |
む | |||
め | 綿羊油 | 草地環境では風抵抗を[P1]%上げる | |
芽生え | HPが1/3より少ない時、自然属性の攻撃力は45%上がる | ロザロザ カキュー グデッド | |
も |
や
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
や | 野性 | 光と闇攻撃が[P1]%上がり、SP最高値が[P2]%増える | ハンマーヒッポ③ リュンクー③ シャーキー③ チョキン③ |
ゆ | 勇敢 | クリティカル率が4%アップし、光と闇防御力が3%ダウンする | ハヌマート① シャーキー② シャトン② ヘーゲル② イセベルグ① ピナーシュ⑧ アウジャ② プルチン③ |
雪だるま作り | クリティカルダメージを受けた場合、[P1%]の確率で自身の闇防御力が10%、「メガスピン」と「スピンアタック」を使うとダメージが35%アップする。4ターン続くが無効になることもある | グラシール⑫ | |
よ | 夜明け | 5ターン目から光ダメージが[P1]点上がる | ヘーゲル⑥ イセベルグ⑫ |
熔化 | 3の倍数のターンで、通常攻撃を仕掛けるとき、威力が60%増加する。同時に自分は[P1]%のダメージを受けるがHP1より低くはならない。 | イグニス⑦ | |
葉緑体 | 晴の時ターンにつきPPが5回復する | フラウ⑧ |
ら
行 | 天性名 | 効果(Lv1時の効果を記述) | 習得 |
ら | |||
り | 利益 | [スクラッチ]の威力を5%アップする。通常攻撃を仕掛ける時11%の確率で目標を[流血]させる | リュンクオン⑥ |
流血免疫 | 機械系の天性、流血や創傷の状態に入らない | クリフ⑧ ドロドロ② | |
鱗甲 | 水中戦の時、回避率が[P1]%上がる | チョキン① プフブフ② マイン② | |
る | |||
れ | 礼儀 | 毎ターン自分が行動をとる前にダメージを受けた場合、40%の確率で幻影攻撃は10%上がる | デュエルワーカー⑦ ヴォルペ⑧ テラゾル⑥ メロウ⑧ プチン② |
連続治療 | [ミドルヒーリング]または[ハイヒーリング]で治療する時、追加治療が発生すると、今度使うスキルは[75]%確率で冷却しない | フラレーア | |
ろ | ロマン | 召喚個体無しの時のみ有効になる。 正面一列の敵を攻撃すると威力が5%増える。 | ルーテル③ |
わ
コメント欄
- 儲蓄習慣:1の位が1~3のターン時に自分が受けたダメージは累計で記録され、1の位が9のターンの終わりに記録されたダメージの一定%を味方に均等にわけ治療 -- 2009-06-10 (水) 09:03:18
- 快拳:通常攻撃のPPが21になる -- 2009-06-10 (水) 09:03:40
- 炎星Ⅲ:威力UP&命中時30%の確率で相手の火耐性を36%ダウン(3ターン) -- 2009-06-10 (水) 09:04:01
- 翔竜Ⅲ:威力UP&地形が溶岩の場合、命中時30%の確率で3ターン麻痺 -- 2009-06-10 (水) 09:04:16
- 軟化拳Ⅲ:威力うp&命中時29%で軟化状態を与える。冷却1になる -- 2009-06-10 (水) 09:04:27
- 野生は、攻撃力が上がって防御値ではないよね? -- 2009-06-15 (月) 22:55:20
- ↑のⅢの威力UPはドレくらいでしょう?Lv0とLv1が解れば楽なのですが… -- 2009-06-16 (火) 23:24:09
- 蔓は「かずら」と読むので、か行に置くのが適切かと。「つた」では変換にでてきません。 -- 2009-06-18 (木) 11:13:50
- 蔦(ツタ)ではなく蔓(ツル)です。…が、カズラとも読めるので運営か開発が正式名称を出さない限り正確な読みはわからないと思います。 -- 2009-06-18 (木) 11:52:55
- 追記:ついでにざっと見てみたら生根が重複してますね…ショウなのかセイなのか、ちなみにググると生根(イクネ)神社というのが出てきました… -- 2009-06-18 (木) 12:15:53
- 雹棘という天性は存在していないようですので一旦一覧から外します。もし雹棘を所持しているのであれば情報をお願い致します。 -- 2009-07-11 (土) 01:21:51
- セイレーンのシーポイズンの詳細、うpロダに上げました。編集できる方お願いします。 -- 2009-07-24 (金) 09:16:55