システム/戦闘

Last-modified: 2009-06-06 (土) 01:47:53

ページは作ったものの…修正希望


形態

エンカウント式ターン制のカードバトルです
プレイヤーは参戦せず、ペットのみで戦います
マス目があり、シミュレーション要素があります


戦闘画面

battle.gif

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  1. ペットステータス
    ペットの状態を示します

  2. 属性
    場の属性の状態を示します

  3. 敵モンスター

  4. 自分のペット

  5. 自分自身

  6. ターン数

  7. 地形

  8. カウント

  9. スキルカード

選択肢

  1. 重複
    前ターンの行動と同じ行動をします

  2. 攻撃
    スキルカードとSPを使わずに通常攻撃します

  3. 防御
    防御します

  4. 移動
    陣地の中を一ターンにつき一マスづつ移動します

  5. 自動
    自動で戦闘します
    スキルカードを左から順に使います
    ※範囲スキルカードの場合、敵が存在していない所にも撃つので注意。

  6. 次へ
    何もせずターンを送ります

  7. ペットチェンジ
    ペットを手持ちのペットとチェンジします
    一体しかペットを持っていない場合は使えません※未実装?

  8. 落書き
    画面上に絵をかきます
    これによって、PTでの戦闘中、言葉では伝わりにくい指示も簡単に出来ます


PT(パーティ)プレイ

プレイヤーを左クリックし「チーム」アイコンクリック。


PvP(プレイヤー対戦)

プレイヤーを左クリックし「決闘」アイコンクリック。


陣形


属性の影響

◆光は 水 火 自然 神聖 の4種類
◆闇は 地 風 幻影 超能力 の4種類


wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ

  • ペットチェンジを戦闘中に使えませんでした -- 2009-03-01 (日) 12:55:47
  • ペットチェンジ、生存してる間はペット変えられないのでは? (現在oβ) -- 2009-03-31 (火) 17:27:45