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テスト/天性早見表2

Last-modified: 2009-05-22 (金) 09:56:54

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[P1]、[P2]は変数。

 
 

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天性名効果
泡特許泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加
闇殻基本の闇防御は実際値より[P1]%多い
闇刃基本の闇攻撃力が[P1]%アップする。
いたずら通常攻撃を仕掛ける時、クリティカルが発生する場合、[P1]%の確率で敵の命中率を21%減らし、3ターン続く
うるさい敵側の戦士が8人を超えた場合、光と闇攻撃それぞれ[P1]%上がり。8人以下になると、元状況に戻す
エネルギー吸収防御状態では、闇領域攻撃を受けた時、[P1]%の確率で25-175点のSPを回復できる
旺盛SPmaxは実際のMAX値より[P1]%多い
旺盛SPmaxは実際のMAX値より[P1]%多い

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天性名効果
鏡の顔25%の確率で普通遠距離攻撃に免疫し、その威力の[P1]%を攻撃者に撥ね返す
仮死HPがMAXHPの20%より低い時、(仮死)状態になり、本ターンから次のターンまで自分を目標とする攻撃は全部失敗となる。〔仮死〕状態は一回の戦闘で一度しか発動しない
※レベルアップ不可
神の草2で金属性環境ではない場合、自分の光と闇防御が5%増え、毎ターンで12%の確率でSPが70回復する
強靭HPmaxは実際のMAX値より[P1]%多い
急激毎ターンで回復するPPは[P1]多い
吸盤強制的に他人に移動されないようになる
※レベルアップ不可
共同体携帯者は闇攻撃された時、受けたダメージの中の追加要素(装備と状態)によって発生したダメージを[P1]%の確率で消去する。
残りのダメージもしは400点以上の場合、味方全員に平均に移す。味方の個体が一人多ければ、総ダメージが75増える
愚鈍毎ターンで回復するPPは4少なくなるが、SPmaxは実際MAXより15%多い
激怒致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の光攻撃が[P1]%上がる
光殻基本の光防御は実際値より[P1]%多い
光刃基本の光攻撃力が[P1]%アップする
抗石化石化しない
高速毎ターン回復するPPが[P1]%アップする
光刀雷光攻撃では量子標記を持つ目標を攻撃したら、ダメージ[P1]%増加する
高揚任意敵を倒したら、[P1]点PPを回復できる
氷の鎧雪フィールドの時に光/闇防御5%アップ、30%で敵の水攻撃の5%ダメージを跳ね返す
ゴキブリ
ごろつきPPが負数の場合クリティカル率が[P1]%アップする

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天性名効果
再生毎ターン自分のLV数に相当する[P1]%のHPが治療できる
サウナ戦闘開始から3ターン内、自分の攻撃力は[P1]%下がる。4ターン目から元に元数値に戻り、永久的に攻撃力を[P2]%増やす
残忍流血や"創傷"状態にいる敵を攻撃すると、[P1]%のダメージを追加する
邪悪な殻フィールドで召喚個体が直接のスキル或は通常攻撃に倒されたとき、[P1]%の確率で[邪殻]状態を1個身に付け、150点のダメージが吸収できる
サンドストーム砂漠地形で通常攻撃を仕掛けると、目標の基本闇攻撃は自分より高い場合、攻撃力は[P1]%増える。
この天性を持つものは水環境で水抗性が15%下がる
磁気
弱視全ての通常攻撃の威力が20%下がり、スキル攻撃威力が5%上がる
生根3ターン続けて防御すれば、光と闇防御が[P1]%上がる。移動すると効果が消える
勢力蓄積防御状態では、[P1]点PPを増加できる
狙撃致命一撃の威力は更に[P1]%の防御突破能力を増やす

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天性名効果
怠惰奇数ターンで防御力は普通どおり、攻撃力は20%下がり、15%の確率でHPが[P1]%回復できる。偶数ターンで攻撃力は普通どおりで、防御力は[P2]%上がる
脱皮[P1]%の確率で自身の不良状態を一つ駆除します
短気致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃が[P1]%上がる
ターボチャージャー金属環境で回避率が[P1]%上がる
血牛
力強い[流血][中毒]状態の時、自身の光と闇攻撃は[P1]%上がり、50%の自然ダメージを消去できる。3ターン続く
蓄水水の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが[P1]%回復できる
蓄熱火の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが[P1]%回復できる
治療配合治療を受ける時、治療量は25%追加する
適応[P1]%の確率で自分が受けたダメージは[現在ターン数の平方]の量になり、最大は180ポイントまでです
出しゃばり敵側自分よりLV高い異性がいる場合、光と闇攻撃同時に[P1]%上がる
鉄の装備幻の中華武術の一つ。防御状態の時、ダメージ抵抗の高価は[P1]%増える
毒棘近接攻撃をされたとき、[P1]%確率で攻撃者を中毒させる
同性競争敵側自分よりLv高い同性がいる場合、光と闇攻撃同時に[P1]%上がる

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天性名効果
長トゲ近接攻撃をされたとき、攻撃者に+[P1](自身LV)点のダメージを与える
憎しみ味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇攻撃がそれぞれ[P1]%上がる
熱力エンジン火の攻撃を受けたとき、PPが[P1]点回復する
勢力蓄積防御状態では、[P1]点PPを増加できる
粘り近接通常攻撃を受けた場合、[P1]%の確率で攻撃者のクリティカル率が6%下がり、移動するたびにHPの1~3%を失い、4ターン続く

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天性名効果
花火300点以上の火属性ダメージを受けた場合、80%の確率で自身の火抗性が[P1]%上がり、基本の火攻撃は[P2]%増える。3ターン続く
腹黒自分よりレベルの低い相手に通常攻撃を仕掛けるとき、攻撃力が[P1]%アップ
針山敵が同一列で3人いる場合、通常攻撃で全行のペットを攻撃すると、その後ろのペット全員は[P1]%のダメージを受ける
ハンサム5の倍数ターンで防御姿勢を取る時、女性の敵に攻撃されたら、[熱狂的ファン]状態になり、4ターン続く。スキルを使う時SPの消耗は[P1]%増え、HPmaxが10000以下の敵に通常攻撃を仕掛ける時、25%の確率で無効になる。敵に与えたダメージの50%は敵への治療に変わる
光アレルギー光攻撃を受けた時、クリティカル率が[P1]点増える。この時状態は重ねない、2ターン続く
非凡通常攻撃が[P1]%のダメージを追加に与える
肥満[風]或は[火]元素のダメージを受けた時、ダメージが[P1]%減る
飛跳地属性攻撃を受けた時、ダメージが[P1]%減る
飛竜Ⅰスキル飛行攻撃のダメージを[P1]%上げる
風揺大風の環境で、[P1]%の確率で敵の攻撃を回避する
噴出す敵の植物系にダメージを与える時、敵全てに敵の数*[P1]の固定ダメージを与える。1ターンに一度だけ有効
不屈致命一撃を受けた場合、受けたダメージの[P1]%に相当するHPが回復できる
不眠症[P1]%の確率で[睡眠]と[厄眠]状態になれません
噴霧[P1]%の確率で、通常遠距離攻撃に免疫できます
ポイズンバッグ倒されたとき敵全体に毒液噴射。各敵の中毒確率[P1]%
泡専心泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加

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天性名効果
麻酔の果実通常攻撃を仕掛ける時、[P1]%の確率で目標が[睡眠]状態になり、2~3ターン続く
まずい

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天性名効果
野性光と闇防御が[P1]%上がり、SP最高値が[P2]%増える
勇敢クリティカル率が[P1]%アップし、光と闇防御が3%ダウンする
夜明け5ターン目から光ダメージが[P1]点上がる

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天性名効果
鱗甲水中戦の時、回避率が[P1]%上がる
ロマン
天性名効果
綿腹爆発攻撃を受けた時、0%の確率で自身レベル*4点のダメージを相手に与える