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ペット/全種族/スキル/テーブル

Last-modified: 2010-03-29 (月) 11:59:16
No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果
001インパクト
猛・緩・速・異
1.50--超能-15
地-25
前衛の敵一体全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。
ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない
020ヒーリング
強・速
1.50-2-火-20
風-20
味方一体ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない
032グランドス
速・猛・異・超
1.502-火-10
水-25
前衛の敵一体敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける
040氷激
猛・速・異
1.50神聖2-風-30敵全体巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる
047ライトニングパンチ
猛・持・異
1.50--水-30同列の敵全体流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン)
070光の練成
2.00-パッシブ自分自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする
119乱れ弓矢
猛・准・破・異・超
1.503-水-30前衛の敵全体数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く
134傷口に塩
1.002-水-35前衛の敵全体前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効
165リターンアライブ
治・強・永
1.50-パッシブ味方全体死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする
170魔法の壺1.50-7-超能-30
地-30
自分使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く
174フィールド属性0.50-6-風-30-バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン
181闇の契約
2.00-パッシブ自分自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。
245回復の書
強・永・異・超
1.00-3-地-28味方一体ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く
263メガバースト
猛・異・超
[消費]
きれいなロケット弾
0.0神聖21自然-28敵味方問わず自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える
278アクアジェット
猛・異・超
1.503-自然-20
風-25
前衛の敵一体水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る
282ランダムブロウ
猛・精・異・超
2.003-水-25
風-15
同列の敵全体同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない)
287絶対零度
猛・異・超
1.50幻影3-火-29
地-10
前衛の敵全体敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す
291ブロンズキャプチャー[消費]
ブロンズ捕獲機
3.00----敵一体1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる
292シルバーキャプチャー[消費]
シルバー捕獲機
3.00----敵一体1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる
293ゴールドキャプチャー[消費]
ゴールド捕獲機
3.00----敵一体1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする
294プラチナキャプチャー[消費]
プラチナ捕獲機
3.00----敵一体17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする
295属性共鳴-火1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える
296属性共鳴-水1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える
297属性共鳴-地1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える
298属性共鳴-風1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える