ゲームシステム

Last-modified: 2025-02-19 (水) 03:29:47

カードの種類

命令・指令

編成した覚醒体が持つ、戦闘の基本となる4枚のカードです。ほとんどの覚醒体は打撃・防御の指令カードを持ちます。

知恵の覚醒

プレイすると知恵の覚醒のレベルに応じた狂気と、特別な能力向上を得ます。知恵の覚醒の能力向上は重複しません。
知恵の覚醒は通常、ステージ上の連絡点や溶痕で解放する必要があります。

症状

ステージ上で恒久にデッキに入るカードです。大抵は悪い効果ですが、上手く使うことで良い効果を引き出すこともできます。

ステータス

戦闘でデッキに入るカードです。敵の行動によって入る、悪い効果のカードです。戦闘終了後にデッキから取り除かれます。

バフ

良い効果を持つカードです。カードによって効果が異なります。

戦闘の流れ

ターンが始まると5計算力と、山札から手札にランダムに5枚ドローします。
カードはカード左上に書かれた計算力を消費することでプレイし、テキストの効果を発動します。
プレイしたカードは捨て札の山に移動します。
山札がなくなると、デッキをリセットし捨て札の山を山札に移動します。
山札と捨て山は戦闘画面右下から見ることができます。

手札上限

手札上限は10枚です。手札上限を超えたドローは即座に捨て山に送られます。カードを生成する効果は発動しません(カードが溶けるようなエフェクトが出ます)。

狂気・狂気爆発

カードのプレイによって覚醒体の狂気を獲得することができます。
覚醒体の狂気を100まで貯めると、狂気を100消費して狂気爆発を使うことができます。
狂気爆発は各覚醒体ごとに異なる効果を持つ強力なスキルです。
人格深化をLv4まで上げると、さらに強力な超限爆発を使用できます。狂気を200消費することで狂気爆発の効果と超限爆発の効果を起動します。

シルバーキーエネルギー(銀鍵エネルギー)

カードのプレイで計算力を消費することで、消費した計算力に比例したシルバーキーエネルギーを得られます。シルバーキーエネルギーは1000まで貯めるとキー令・鍵令の効果を発動します。