界域

Last-modified: 2025-02-13 (木) 20:16:27

概要

各覚醒体は、混沌深海血肉超次元のうちいずれかの界域に属しており、チームを組んだ際に所属する界域の才能が発動する。
V2.0より、混沌以外の界域においても、異なる2つの界域を組み合わせてチームに編成することができるようになった。チーム内に異なる界域の覚醒体がいる場合は、それぞれの界域の才能が同時に発動する。
各界域における難易度は、常駐覚醒でエリア指定する際に表示されるもので、各界域の才能の特徴からそれぞれの扱いやすさを表しているものと思われる。

混沌

難易度: ☆☆☆

この境域の覚醒体が他の境域と混合する際、対応する境域の関連能力が強化され、完全に混沌の編隊であれば、より強力なシルバーキーの制御能力を持ちます。

界域の才能

宇宙の万象

  • シルバーキー共鳴:ターン終了時に250ポイントのシルバーキーエネルギーを得る。鍵令を使用した後、すべての覚醒体は5ポイントの狂気を得る。各ターンに鍵令を2回使用可能で、同じターンの第2回の鍵令使用時は、解除された他の鍵令から1つを選んで使用する。この探索中にその鍵令を再度選ぶことはできない。
  • 万象創造:守秘者のレベルが45に達する場合、探索開始時に1つのシルバークリエイションを発見する。
  • 混沌精通:チームごとに1ポイントの境域精通があるたびに鍵令を使用した後、すべて覚醒体に追加で0.05ポイントの狂気を与える。
  • 死に向かって生きる:任意のチームに混沌覚醒体が存在する場合、死亡抵抗+100%。
  • 混沌共生:他の界域と混成した場合、「シルバーキー共鳴」、「万象創造」、「混沌精通」は効果を失い、常に他の界域の至純の天賦効果が発動し、界域によって異なる境域共生効果を得る。
  • 深海共生:混沌覚醒体が狂気爆発を発動した後、ターン終了時に追加で1つの触手が敵を攻撃し、すべての深海覚醒体に10ポイントの狂気を与える。
  • 血肉共生:ターン終了時にチームに混沌覚醒体がいるごとに、2%の最大生命の猩紅炉を蓄積する。混沌覚醒体が狂気爆発を使用すると、胚融合+25%。
  • 超次元共生:戦闘開始時にチームに混沌覚醒体がいるごとに、最大生命力を1%恒久的に増加させ、すべての敵の最大生命力を0.5%低下させる。また、すべての超次元覚醒体のクリティカルダメージが10%増加する。
     

深海

難易度: ☆☆☆

この領域の覚醒体は触腕の掌握に長け、生成、強化、指揮して敵を攻撃するのが得意です。

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この界域の才能が発動していると、チームの頭上に触腕アイコンが表示される。アイコン下の数式で現在の触手ダメージと攻撃回数を確認できる。触腕アイコンをクリックすると、スタンスを変更することができる。切り替えは、一回のターンにつき1回限り。

潮の流れ各ターン開始時に触手の基本姿勢が定まり、触手ダメージが100%になる。
静海このターンの触手ダメージが50%低下し、Xポイントのシールドを獲得。続けて触手攻撃を行うたびに2ポイントのシールドを獲得する。
怒涛このターンの触手ダメージは125%に変わり、能動的ダメージを与えた後、1本の触腕が対象敵に攻撃し、52%の触腕ダメージを与え、ターン終了時に1本の触腕を失います。現在の永久触腕数が1本を超えている場合のみ、この姿勢を選択できます。

界域の才能

深淵の触

  • 触腕統御:戦闘開始時に1体の触腕を生成し、ターン終了時に前列の敵を攻撃する。
  • 触腕姿态:毎ターン1回触腕姿態を切り替えることができる。ターン開始時は基本「潮の流れ」姿態。「静海」に切り替えると、即座に最大体力の8%に相当するシールドを得る。触手が攻撃するたびに最大体力の0.2%相当するシールドを得るが、このターンの触手ダメージは50%になる。「怒涛」に切り替えると、このターンの触手ダメージが125%になり、アクティブダメージを与えた後、1体の触手が対象の敵を攻撃し、50%の触手ダメージを与えるが、ターン終了時に1本の触腕を失う。
  • 触腕集結:覚醒体が狂気爆発を使用した後、1層の触腕集結を得る。ターン終了時、1層の触腕集結ごとに前列の敵を攻撃するために1体の触手を駆使し、その後触腕集結を清除する。
  • 触腕暴撃:触腕は暴撃*1を引き起こすことができ、初期の暴撃率と暴撃ダメージはステージに入った時の全ての覚醒体の暴撃率と暴撃ダメージの合計の50%。ステージ内に覚醒体が1体いるごとに、1%の暴撃率と暴撃ダメージを得て、触手の暴撃率と暴撃ダメージが0.25%上昇する。
  • 深海精通:チームに1ポイントの境域精通がある場合、覚醒体が狂気爆発を使用した後、ターン終了時に1層の触腕集結を追加で得る確率は0.25%。(確率が100%を超える場合、複数層を得ることができる。)「静海」に切り替えると、即座に得られるシールドが最大体力の0.01%増加し、「怒涛」においては、アクティブダメージを基にトリガーされる触手ダメージが0.02%増加する。
  • 至純深海:チームが深海覚醒体のみで構成されている場合、深海精通属性の効果が2倍になり、戦闘開始時に自動的に生成される触腕の数が2倍になる。
     

血肉

難易度: ☆☆☆☆

この領域の覚醒体は胚胎の使い方を考える必要があり、積極的に使って狂気を提供するか、飲み込んで狂気爆発の効果を強化します。

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この界域の才能が発動していると、チームの頭上に胚胎ゲージが表示される。ゲージは血肉覚醒体のスキル等で貯めることができ(胚融合)、100%に達すると、1枚の「胚」カードを手札に加える。ゲージ左のアイコン「猩紅熔炉」は、戦闘終了時に最大体力の5%ずつ猩紅炉を蓄積していき、1ターンに1回、味方の体力に使用することができる。

界域の才能

深紅の犠牲

  • 胚胎融合:回合*2開始時、胚融合+30%。生命が低いほど効果が高く、効果は最大で100%まで上昇する。100%に達すると、「胚」を1枚手札に置く。「胚」は直接使用することで、覚醒体に30の狂気を提供し、10%の一時的クリティカル率を得る。
  • 猩紅熔炉:戦闘終了後、最大体力の5%に相当する猩紅炉を蓄積する。猩紅炉は体力を回復するために使用でき、最大で25%の体力を蓄積する。戦闘終了時、手札に残っている「胚」が1個ごとに、最大体力の5%に相当する猩紅炉を蓄積する。
  • 胚胎呑噬:血肉覚醒体の狂気爆発には「呑噬*3」効果があり、使用時に「胚」を消費し、成功した場合は「呑噬」効果を発動します。チームは、毎ターン最初に「呑噬」を発動すると、最大体力の4%に相当するシールドと最大体力の2%に相当する一時的力を得る。体力が低いほど効果が高く、効果は最大で100%まで上昇する。
  • 血肉精通:チームに1ポイントの境域精通がある場合、最初の「呑噬」を発動後に最大体力の0.01%に相当するシールドと最大体力の0.005%に相当する一時的力を追加で得る。体力が低いほど効果が高く、効果は最大で100%まで上昇する。
  • 至純血肉:チームが血肉覚醒体のみで構成されている場合、血肉精通属性の最終値が2倍になり、基本的に蓄積される猩紅炉が2倍になる。
     

超次元

難易度: ☆☆☆☆☆

この領域の覚醒体はアルファデッキの計画が必要で、毎ターンスキルカードを1枚自動的にデッキに入れて、ターン終了時にデッキが満たされたら追加のターンに入りデッキのカードを手札に入れます。

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この界域の才能が発動していると、チームの頭上に「超次元空間」が表示される。毎ターン最初に使用した指令カードのコピーが蓄積されていき、上限に達すると、追加のターン(超次元ターン)に移行する。超次元ターンでは、蓄積した指令カードが手札となるため、毎ターン最初に使用するカードを慎重に計画する必要がある。

界域の才能

次元跳躍

  • 超次元空間:各ターンの最初の指令カードをプレイ後、その元の一時的コピーを超次元空間に置く。超次元空間が上限に達すると、追加で1回の超次元ターンを得る。
  • 超次元ターン:超次元ターンに入ると、超次元空間にあるすべてのカードを手札に置き、ドローの代わりとなる。超次元ターンによって発生するダメージ、シールド、生命回復、シルバーキーエネルギー、狂気、力の変化、中毒反撃出血が半減する。
  • 湮滅:各ターン1回、超次元空間の最も左のカードを除去でき、「インスピレーション」を1枚手札に置くことができる。
  • 指令飛躍:超次元覚醒体の一部のスキルカードは「飛躍」効果を持っており、プレイ後に超次元空間に入るか、超次元ターン内にプレイした場合、「飛躍」効果が発動する。
  • 超次元精通:チームごとに1ポイントの境域精通があるたびに、ターン開始時に0.125%の確率で「インスピレーション」を1枚得る。確率が100%を超えると、複数枚得ることができる。
  • 至純超次元:チームが超次元覚醒体のみで構成されている場合、超次元精通の属性効果倍増し、超次元ターンによる減少の効果を受けない。

*1 クリティカル
*2 ターン
*3 捕食