パッチノート/Ver3.112.0

Last-modified: 2015-02-21 (土) 05:50:58

DX10.1に対応
DX10.1に機能が対応していない場合DX10への切り替え対応
能力とスコアに基づいたベテランシーシステムの追加
Lua APIとLuaBridge wrapperの追加
リソースファイルからモジュールのロードに対応するためのカスタムLuaライブラリの追加
Luaイベント処理の追加:イベント用の引数の追加
初期化時にLuaスクリプトの読み込みと実行の追加
Luaスクリプトが見つからない場合の警告メッセージを追加
LuaスクリプトでSetTimer/KillTimerの遅延コールバック呼び出しの対応
新しいワークショップの実行ファイルの追加(無制限なMODサイズのアップロード対応)
データのコピーとreallocsの量を減らすための移動コンストラクタ追加
ワークショップのコンテンツが更新された場合の同期を追加(古いアイテムに)
Steam UGC APIでの古いワークショップのアイテムのダウンロードを追加
非同期テクスチャローダー追加(現在は無効)
非同期テクスチャアンローダー追加(現在は無効)
32x32ミップマップを基づいたダミーテクスチャ追加(現在は無効)
32ビットアプリケーションのための1024MBのテクスチャメモリ使用量制限を追加(現在は無効)
非同期ロードが有効になった場合のロードスクリーン上でのスプライトのプリロードの無効化を追加(現在は無効)
MODデスクリプターにminGameVersionとmaxGameVersionのパラメータを追加
steamクラウドのプレビューファイルを削除するコマンド("steam_delete_preview_files")を追加
MODのゲーム版の検証のためのサポートを追加、サポートされていない、または未知のMODはゲーム開始時に自動的に無効になります
デフォルト、もしくは安全なプロフィールのアクティベート時にMODの無効化
コマンドラインに -no_mods を設定した場合MODがロードされない機能の追加
イベント停止機能の追加
燃料バーおよび補給バーのヒントの追加
負傷した兵士(赤い体力バー)の兵士が移動ペナルティを受ける機能の追加
自動小銃アイコンを追加
突撃銃のアイコンを追加
イベント履歴に狙撃キルアイコンの追加
スタミナと装備重量のヒントを追加
観戦者/リプレイで敵と味方全ての分隊アイコンが見えることを追加
搭乗員の武器スキルが車両の副武装の精度に影響することを追加
弾薬箱や弾薬トラックに自動補給を追加
コントロールパネルにボタン(自動補給のオン/オフ)を追加
自動補給無効のアイコンを分隊アイコンに追加
小火器のための車両スキルモディファイを追加
ヘルスバーの透明度を追加
小さいウェイポイントを追加
選択されたユニットの白いシルエット、味方の非AIユニットの緑のシルエットを追加

編集中