パッチノート/Ver3.117.0

Last-modified: 2015-03-24 (火) 22:30:44

Patch 15
3.117.0

General

デバッグスタックエントリーはいくつかのエラーを追跡する機能を追加
MODの依存性のサポートの追加(MODテンプレートのread me参照)
インスタンス化した草の追加(画質を向上させ単一のテクスチャファイルからの依存性を排除、パフォーマンスの低下)
インスタンス化した草のレンダーの改善
戦車の補給を.def fileの弾薬消費量に基づいて変更
死亡時の遅延をdufficulty.set内のmin/maxを使用するように変更
問題が解決するまでAsync loadを無効にする
トラックが隠れたユニットを補給しない修正
副武装の自動選択の修正
リプレイで画質の低下を無効にする修正
グループメッシュのための風のサポート修正
DirectXの「_com_error at memory location」修正
シェーダキャッシュフォルダのクリーニングでクラッシュする問題を修正
ユニットアイコンのアクセス違反の修正
エイム距離の計算時のクラッシュを修正
非steam有効時のクラッシュ修正

Multiplayer
一時的に画質の低下修正するマネージャーを追加
multiplayer map.infoにミッションオプションを追加
マルチプレイヤーセッションにミッションオプションブラウズダイアログを追加
クルセイダーAAの価格を425MPから450MPに増加
M19の価格を450MPから425MPに削減
MODでマッチメイキングした場合のバグを修正
統計ダイアログでの間隔と位置の修正
統計ダイアログのGUI要素の位置の修正
ミッションオプションブラウザがマルチプレイの後に現れなかったことを修正
マルチプレイでミッションオプションがリセットされなかったバグを修正
アンランクドゲームが数えられていないのを修正
統計ダイアログ中のスカーミッシュゲームのリザルトタブの大きさを修正
ロビーゲームサーバーを見失う問題を修正

Skirmish
15の新しいsteam実績を追加
狙撃ミッションに新しくミッションのオプションを追加
Iron Fist ミッションに新しくミッションのオプションを追加
Iron Fist ミッションにおいてプレイヤー戦車が25を下回ったときに自動補給するフェイルセーフスクリプトを追加
Iron Fist ミッションでバランスを改善
Iron Fist ミッションで敵の鍵となる戦車の警戒ロジックの新スクリプトの改善
イントロダクションミッションで出現する敵歩兵の最大数の低下
イントロダクションミッションで最後の方の防衛時に敵歩兵が盲目的にラッシュをする修正
イントロダクションミッションで味方の支援戦車は交戦する前に移動しようとする改善
Iron Fist ミッションの日本ミッション環境の第二パートの修正
三人称時のユニットのクリッピングの修正