パッチノート/Ver3.121.0

Last-modified: 2015-04-02 (木) 19:23:13

Patch 17
3.121.0

General

厳格な光の同期の追加
非同期時のゲームログにダンプ同期テーブルの追加
手榴弾の身体シュミレータの改良
AI/ボットの距離分散の通知を削除(後に再導入)
ブリードアウトのバグを修正
バッファポインタの初期化されないことを修正
オープニングのコンテキストメニューのスタックオーバーフローを修正
インスタンス化した草の影の境界を修正(一時的な解決策)
不正確な視認性の計算の修正

Multiplayer

ゲーム内のグローバルチャットの追加
多くのログの改良の追加
アサルトゾーンのマッチメイキングを1v1から2v2に変更
アサルトゾーンエクストリームのマッチメイキングを4v4に変更
カスタム設定で間違っていたユニット制限の修正
インベントリに冠する OOS の修正(適切な解決策)
アクターの視界に関する OOS の修正
光に関する OOS の修正

Skirmish

アメリカのミッションで新しい空挺兵のスクリプトの追加