Canyon

Last-modified: 2019-03-07 (木) 20:28:18
 
canyon
 
 
ゲームタイプAssault ZonesCombat
人数1x1

マップ

Canyon.png

戦術指南

縦長で迂回不可能な一直線の通路が2本と、中央の卵型の中洲という異色マップ。
どの場所も勾配が大きく、車両の機動は大きく制限される。

Assault Zones

ZoneA(中央)

亀の甲羅の様な地形。
旗直下は一切の遮蔽物も草も無いが、伏せているだけで相手側からは視認出来なくなる。
近距離が主に成り、手榴弾や火炎放射器で戦うのが良い。
島の外に小銃・機関銃兵を配置し、旗確保はSMG兵のみでやる。

ZoneB(北東側)

岩と草が多いが、地形的に旗直下での防衛はあり得ず、上に位置する滝で戦うのが基本になる。
どちらの陣営でも急勾配を上がった先に滝があるので、近距離戦闘以外に交戦し得ない為、戦力はSMGを基本とする。
道の横幅が非常に狭いので、土嚢袋が5~6個あれば横長に設置して道を封鎖してしまう事も可能。

ZoneB(南西側)

Bと同じく一直線の通路だが旗が通路上に置かれている。
こちらは緩やかな坂道になっていて射線が通っているので防衛側の西側プレイヤーが一方的に有利。
道幅が一番狭くなる道の中央は土嚢袋3個で封鎖可能。

Combat

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