禁止カード
Black Lotus
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
Library of Alexandria
一望の鏡/Panoptic Mirror
隔離するタイタン/Sundering Titan
禁止解除されたカード
丸砥石/Grindstone
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond
威圧の杖/Staff of Domination
金属細工師/Metalworker
絵描きの召使い/Painter's Servant
マナ加速
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| 0 | ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond | 生け贄+手札捨てで任意のマナ3 | 墓地利用や記憶の壷などでデメリットをカバーできなければ使いづらい、大体コンボ用 |
| 0(待機3) | 睡蓮の花/Lotus Bloom | 生贄で任意のマナ3 | 1ターン目から待機させられれば4ターン後には7マナ出せる他、踏み倒して直接出せればBlack Lotusに |
| 0 | Mana Crypt | マナ2 アップキープに50%で3点ダメージ | 太陽の指輪を鼻で笑えるぶっ壊れ加速、どんなデッキにも入る 長引けば長引くほどデメリットは蓄積することには留意 ちなみに2万円ぐらいする |
| 0 | モックス・ダイアモンド/Mox Diamond | 任意のマナ1、土地を捨てて出す | 軽い統率者向け、マナの総量は増えてないので序盤の安定性やゲドンデッキなどに |
| 0 | 金属モックス/Chrome Mox | 刻印したカードの色のマナ1 | 軽い統率者向け、とにかく序盤の加速と安定に |
| 0 | オパールのモックス/Mox Opal | 任意のマナ1、金属術 | 印鑑などアーティファクトを多用するデッキなら万能モックスに |
| 1(起動2) | 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | 生贄で基本土地がタップイン | 緑のソーサリーなどには負けるが無いよりマシ |
| 1(アンタップ4) | 魔力の櫃/Mana Vault | マナ3 | 継続ダメージに注意 |
| 1 | 太陽の指輪/Sol Ring | マナ2 | ほぼ必須 見たら割って良いレベル |
| 1(起動2) | 探検の地図/Expedition Map | 生贄で任意の土地を手札に | 強力な土地のある緑や黒はもちろん、Maze of Ithや秘儀の灯台、不毛の大地のサーチなどにも |
| 1(起動X) | Candelabra of Tawnos | 土地をX個アンタップ | バウンスランドや邪神の寺院のような2マナ以上出る土地が大量にあるなら |
| 1 | 霊気の薬瓶/AEther Vial | クリーチャーコスト踏み倒し | モダンやレガシーの必須アイテム 統率領域は効果が無いので注意 |
| 1 | スランのタービン/Thran Turbine | アップキープに2、呪文に使えない | 呪文に使えない太陽の指輪 魔力の櫃やモノリスのアンタップ、他何らかの起動型能力、またマナフィルターを通して呪文に使えるようにするなど見た目ほど使いづらいわけではない |
| 2(アンタップ4) | 厳かなモノリス/Grim Monolith | マナ3、アンタップ4 | 重い呪文のサポートに 出る量が多いのでアンタップできる手段があれば簡単なマナ加速に |
| 2 | 友なる石/Fellwar Stone | 対戦相手の土地が生み出すことのできるマナ | アンタップインで色も出るマナ加速 デッキ問わず採用出来る |
| 2 | 精神石/Mind Stone | マナ1 | アンタップイン無色のマナ加速、いざというときに生贄でドロー |
| 2 | 虹色のレンズ/Prismatic Lens | マナ1 | アンタップイン無色のマナ加速、マナフィルターはあまり使わない |
| 2 | 砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone | マナ1 | アンタップイン無色のマナ加速、ダイスに意味は無い |
| XX相当 | 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice | タップで(X) | 2マナで出せばアンタップイン無色 |
| 2 | 太陽の宝球/Sphere of the Suns | タップイン、任意の色マナ、3回まで | 軽いがタップイン、加速よりも3ターン目の安定に |
| 2 | 冷鉄の心臓/Coldsteel Heart | タップイン、指定した色マナ | タップインだが軽くて色マナが出る 1色だけなので安定志向でなければ精神石などでいい |
| 2 | 疫病のマイア/Plague Myr | 感染 マナ1 | 加速的にはタップイン相当 加速よりもクリーチャーであることが重要なら |
| 2 | マナキン人形/Manakin | マナ1 | 上記と同様 |
| 2 | ミリキン人形/Millikin | マナ1、ライブラリーから1枚墓地に | 上記と同様、特に墓地利用でなくてもデメリットは気にならない(逆に言うと墓地利用デッキにはメリットになりうる) |
| 2(起動3) | 倍化の立方体/Doubling Cube | (3),(T):マナプールのマナが倍 | 起動に3マナかかるのでマナ加速的には7マナ以上でないと増えないが、出せればヤヴァイ |
| 3 | 連合の秘宝/Coalition Relic | 任意の色マナ、次のターンに1マナだけ持ち越し可 | 持ち越しができるので4ターン目に6マナが出る 普通に使うとマナリス |
| 3 | 彩色の灯籠/Chromatic Lantern | 任意の色マナ、土地から任意の色マナ | 土地の色安定が効果絶大 無色地形も五色地形に、宝石鉱山やマナの合流点もデメリット無し、本体もマナリス相当と至れり尽くせり 3色以上なら入れたい |
| 4 | スランの発電機/Thran Dynamo | マナ3 | 展開さえできれば活躍し続ける Mana Cryptや太陽の指輪から早めに置きたい |
| 5 | 金粉の水蓮/Gilded Lotus | 任意のマナ3 | マナ加速としては大袈裟だが、発電機同様展開さえできれば活躍し続ける 割られると泣ける |
墓地対策
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| 0 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt | 生贄で単一の墓地すべて追放 | 使い回しは出来ないのでどちらかというと初手に置いて牽制が主 |
| 1 | 大祖始の遺産/Relic of Progenitus | タップで1枚、(1)で全墓地追放 | とりあえずこれがあれば安心 |
| 1 | ひっかき爪/Scrabbling Claws | タップで対象のプレイヤーが選んだ1枚、(1)で1枚 | 大祖始の遺産の下位 |
| 1 | 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage | 常在型でリアニや踏み倒し阻止 | 自分が利用しない場合は効果は強力で、フラッシュバックや踏み倒しサーチなど範囲も広いが、除去されると危険 |
パーマネント対策
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| 2 | 漸増爆弾/Ratchet Bomb | 生贄でカウンターの数と同点マナコストのパーマネントを破壊 | 黒赤などでのエンチャント除去や緑でのクリーチャー除去などに |
| 2 | 液鋼の塗膜/Liquimetal Coating | タップで対象をアーティファクトに | 単体ではあまり意味は無いがアーティファクト除去と組み合わせれば赤でも緑でも万能除去に |
| 4 | ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk | タップイン、プレインズウォーカーと土地以外を破壊 | 破壊不能のパーマネントには注意 コストに生贄が必要ないため破壊不能付与やバウンスで再利用可能 「ディスクは寝ているうちに割れ」 |
| 4(起動5) | 危険な櫃/Perilous Vault | 追放ですべての土地でないパーマネントを追放 | マナさえあれば即時起動も可能 メリットは大きいがネビ盤と比べてデメリットも無視できない自爆スイッチ 可能性のためならすべてを失うくらい安いものだろう? |
| 7 | イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah | CIPでパーマネント破壊 | 黒単みたいにどうしようもないカラーでのエンチャント対策などに ないよりはマシ(ブリンク系などで使いまわせれば非常に強力) |
| 3(起動7) | 不安定なオベリスク/Unstable Obelisk | タップで1マナ、7マナ生贄でパーマネント破壊 | 黒単みたいにどうしようもないカラーでのエンチャント対策などに マナ加速としてはゴミクズ |
| 7 | 全ては塵/All Is Dust | すべての有色パーマネントを生贄 | 色さえついていれば再生持ちだろうがプロテクション持ちだろうが破壊不能だろうがとりあえず墓地に放り込める確実な全体除去 |
| 7 | 解放された者、カーン/Karn Liberated | 手札破壊、パーマネント追放 | 破壊不能パーマネントやプロテクション持ちなども安定して対処可能、 |
| 8 | 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon | 3点火力、-XでX点以下の各有色パーマネントを追放 | 破壊不能パーマネントやプロテクション持ちなども安定して対処可能、マイナス能力は範囲が広い分自陣にも及ぶ点には注意 単純に重いので手遅れになることも |
戦闘
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| X | 贈賄者の財布/Briber's Purse | ||
| 1 | 弱者の石/Meekstone | ||
| 1 | 創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity | ||
| 1(装備1) | 浸透のレンズ/Infiltration Lens | ブロックされたら2ドロー | |
| 2(装備0) | 稲妻のすね当て/Lightning Greaves | 被覆、速攻 | |
| 2(装備1) | 速足のブーツ/Swiftfoot Boots | 呪禁、速攻 | |
| 2(装備4) | 英雄の刃/Hero's Blade | +3/+2、伝説が出ればそれにタダでつく | パワー4の統率者などに |
| 2(装備2) | 先駆者の長靴/Trailblazer's Bootss | 基本でない土地渡り | 特殊地形がほぼ必須な環境なので、3色にはほぼ確実、単色相手でも機能しやすいアンブロッカブル装置 ただしそれ以外の要素はないので、スキジリクスのような元々の攻撃力が高い統率者や、囁き絹の外套に替えるなども検討に |
| 2(装備2) | こそ泥の兜/Prowler's Helm | 壁以外にはブロックされない | 簡易的なアンブロッカブルとして |
| 2(装備2) | 審問官のフレイル/Inquisitor's Flail | 戦闘ダメージ倍 | 受ける戦闘ダメージも倍だが、そもそも回避能力を持っていればデメリット無し その他ダメージ倍加や二段攻撃とも併用可能 |
| 2(装備2) | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte | 殴れば勝ち | 休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。 |
コントロール
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| 秘儀の灯台/Arcane Lighthouse | (1)(T)で対戦相手の被覆、呪禁無効 | 派手な投光と比べると2マナ相当かかるのは気になるが効果は高い(プロテクションはどうしようもない) どちらかと言うと対戦相手と共謀して除去するのに使われたりする | |
| 1 | ウルザの眼鏡/Glasses of Urza | 一人の手札を見る | 1ターンに一人なのでテレパシーほどではないし、他に金属術達成くらいしか効果が無いためカードパワーは弱い 非公開領域の情報にどれだけ価値を見出だせるか? |
| 1(起動1) | 通電式キー/Voltaic Key | アーティファクトをアンタップ | アーティファクトを2回使うのはもちろん、2マナ以上出るマナアーティファクトに使えばマナ加速に |
| 1 | 真髄の針/Pithing Needle | マナ能力でない起動型能力を封じる | 装備品や特殊地形、サイクリングなど応用が効く 特にプレインズウォーカーにぶっ刺さる 無限マナ系も意外とこれで封じられる |
| 1 | 精力の護符/Amulet of Vigor | タップインのパーマネントをアンタップ | 単純にタップインのパーマネントが多い時に入れるといいが、ハイランダーの常でこのカードに依存し過ぎるとテンポを失う可能性がある |
| 1(起動3) | 派手な投光/Glaring Spotlight | 対戦相手の呪禁無効、生贄で自軍が呪禁+ブロックされない | 起動型能力よりも呪禁に甘えるクソ野郎をあぶり出しにする常在型能力が重要 |
| 1(起動1) | 頭蓋骨絞め/Skullclamp | +1/-1、装備者が死亡すると2ドロー | きゅっとしてドカーン |
| 2(起動2) | 等時の王笏/Isochron Scepter | 2マナ以下のインスタント刻印 | 打ち消しや除去の他インスタントの教示者など応用が効く |
| 2(装備3) | 幻術師の篭手/Illusionist's Bracers | 装備しているクリーチャーの起動型能力をコピー | アンタップ能力持ちなら無限アンタップなど 単純に強力な機動型能力をコピーするのも良し ちなみに対戦相手がコントロールするクリーチャーに装備させた場合、コピーされた能力はあなたがコントロールする |
| 2 | 電結の荒廃者/Arcbound Ravager | アーティファクト生贄で+1/+1カウンターを載せる | 単純にアーティファクトが追放されなくなる、自身も生贄に出来るのでアーティファクト・クリーチャーが居ると接合で無駄が少ない |
| 2(起動2) | ストリオン共鳴体/Strionic Resonator | あなたのコントロールする誘発型能力をコピー | 単純に強力な誘発型能力も多いので、マナはかかるが応用は利く |
| 2 | 無のロッド/Null Rod | アーティファクトに甘えるクズ共を皆殺しにする | 休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。 |
| 2(起動4) | 伝染病の留め金/Contagion Clasp | CIPで-1/-1、起動で増殖 | 重いがカウンターを多用するデッキには有用 |
| 2 | 倦怠の宝珠/Torpor Orb | 戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない | CIPには強力なものも多いので結構刺さる(アンタップさせて増殖する系の無限トークンなど) 万能とまではいえないが2マナ分の仕事はできるはず 「戦場に出るに際し」は常在型能力なので注意 |
| Winter Orb | |||
| Cursed Totem | |||
| Chalice of the Void | |||
| Veilstone Amulet | |||
ライブラリー
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| 1(起動1) | 頭蓋骨絞め/Skullclamp | +1/-1、装備者が死亡すると2ドロー | ドカーン |
| 1 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | ||
| Scroll Rack | |||
| Candles of Leng | |||
土地
| カード名 | 効果 | 備考 |
その他
| マナ | カード名 | 効果 | 備考 |
| Dark Depths | |||
| 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea | |||
| ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx | |||
| 雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper | |||
| 闘技場/Arena | |||
| Bazaar of Baghdad | |||
| すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | |||
| 魂の洞窟/Cavern of Souls | |||
| 真鍮の都/City of Brass | |||
| 裏切り者の都/City of Traitors | |||