出現から1分後に消滅する。
名称 | 説明 | ウエイト | 備考 |
ドローン | AIで自己判断する自律戦闘支援機。メックの周囲に展開し、援護してくれる。 | 0 | 壊れても自動で回復し、戦線復帰する。カートやデータユニットの運搬も行う。ボーナスポイントが欲しい場面でも、容赦なく撃破してしまうのが欠点。プレイヤー2人で出撃した場合は2機支給される。 |
リペアカプセル | メックのエネルギーを回復するカプセル。チャージでロックオンが可能。 | 2 | メックや護衛対象を回復する事ができる。回復量はメックが40、護衛対象が300。仲間のメックに対しては回復量が50%アップする。チャージすれば対象にロックオンできる。わざとダメージを受けて点数を稼ぐ事もできる。設置後は消滅しない。設置上限6個(7個目を設置すると1個目が消滅する)。 |
シールドジェネレーター | ドーム型シールドを発生させる弾。チャージでロックオンが可能。 | 3 | シールド内はどんな事があろうと無敵になる。ノックバックは発生する。シールドに白い線が表示され始めたら、シールドが切れる合図。チャージすれば対象にロックオンできる。仲間や護衛対象に付けると、シールド100点が貰える。またシールドが防御した飛び道具系のダメージに応じて、効果終了後にスコアが貰える。効果時間30秒。設置上限2個(3個目を設置すると1個目が消滅する)。 |
ミサイル | ターゲットを追跡する誘導弾。ヒットと同時に爆発する。 | 1 | ウォーヘッドやツインミサイルのチップを組み合わせれば、かなりの高火力兵装になる。 |
スーパーミサイル | ターゲットを追跡し、ヒットした瞬間に大爆発。周囲にもダメージを与えられる。 | 4 | 威力が非常に高く時間短縮にもつながるが、弾速はミサイルよりも遅い。 |
ファイアショット | 一度に3発の灼熱弾を発射する。ヒットした敵は一定時間燃え続ける。 | 1 | 機械系以外の敵の動きを一定時間止められる。エクセルシオンの氷の壁を溶かす事ができる。 |
フリーズショット | ヒットした敵を一定時間凍らせる弾。凍った敵には2倍のダメージを与えられる。 | 1 | 敵の動きを一定時間止められる。バイオンの炎の壁を凍らせて破壊する事ができるようになる。凍らせて、最弱ビーム以外で敵を倒す、シャッターキル300点が狙いどころ。 |
ショックショット | ターゲットを追尾する電撃弾。機械系の敵にヒットすると、周囲に伝搬する。 | 1 | 敵の動きを一定時間止められる。タルバニアの電磁シールドを解除する事ができる。グリムタレットやホバーボットの集団などに当てると伝搬性能で一気に殲滅する事ができる。ボス「メインフレーム」の砲台にも有効。弱点が狙いにくいアーマーボットも1撃。追尾&麻痺機能はデータユニットにも効果覿面。 |
センサーボム | 敵の接近を感知すると爆発する強力な吸着型爆弾。 | 2 | 敵に仕掛ける事も可能。ブルーザーに仕掛ければ1発で倒す事ができる。こちらから攻撃を当てても爆発させることが可能。一定の距離までなら空中の敵も感知する。チャージで射程が伸びる。設置後は消滅しない。設置上限8個(9個目を設置すると1個目が爆発する)。 |
スロービーム | ターゲットの動きを遅くするビーム。ヒットさせる時間が長いほど効果が高い。 | 2 | 一定時間放つ必要がある仕様上、シングルではやや使いづらいが、マルチではこれによるサポートでかなり有用性が上がる。アイスビーストをゲート閉鎖までとどめておくのにも有効。 |
デコイ | スペースパイレーツの注意をひきつけるオトリ装置。アイスビーストにも有効。 | 3 | スペースパイレーツ全員、アイフライヤー、アイスビースト、ドロップシップに対し効果を発揮。デコイに攻撃をしかけるようになる。敵がデコイに引っかかるとデコイフェイク50点、その状態で倒すとデコイキル100点が貰える。防衛対象への攻撃をそらせたり、アイスビーストの誘導に使う。アイフライヤーに使うと、デコイキルが大量に得られるので、スコアアタックにも重宝する。終了時の爆発にダメージは無いが、ノックバックが発生する。リペアカプセルやシールドジェネレーターの対象になる。チャージで射程が伸びる。効果時間30秒。設置上限3個(4個目を設置すると1個目が爆発する)。 |
スキャンショット | 敵の弱点をあらわにする特殊弾。特定のビームが追尾するようになる。 | 1 | フルチャージビームが追尾するようになる。スキャンした上で赤く表示された弱点に撃ちこんで倒すと、スキャンキル200点が貰える。メインフレームでは大量のスキャンキルを獲得する事ができる。効果時間5分。 |