砕棒 - 許褚が使用する武器。移動速度と防御力の弱さを補って余りある攻撃力。攻撃範囲も広いので、見た目とは裏腹に使いやすいのが特徴だ。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 砕棒 46(3) 55(5) 42(1) 200(6) 120(2) 100 120 神槌 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 砕棒 +23 +36 +16 +38 +18 2 砕棒・改 +26 +39 +19 +41 +21 3 破砕棒 +29 +42 +22 +44 +24 4 蚩尤砕 +32 +45 +25 +47 +27 5 蚩尤瀑布砕 +35 +48 +28 +50 +30 6 真・蚩尤瀑布砕 +38 +51 +31 +53 +33 7 炎帝瀑布砕 +41 +54 +34 +56 +36
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕棒を大きく振りかぶって正面に振り下ろす。振りかぶったときに後方に当たり判定有り。敵はその場でダウンする。範囲は狭い。 | ○ | ○ | ||||
砕 | 大きく前方を横薙ぎ→そのまま後方も横薙ぎ。風玉並に豪快に吹っ飛ばす。 | ○ | ○ | ||||
盾 | 砕棒を横向きに両手で構え、前方にステップしながら正面に突き出す。ためも長めで範囲も狭い。 | ○ | ○ | ||||
陣 | 砕棒にまたがったまま地面にたたきつけ範囲衝撃波。範囲はそこそこ広い。ヒットした相手はその場でダウンする。 | C6 | |||||
衛 | 前方ほぼ180度を左からの横薙ぎ→右からの横薙ぎの2連撃。1段目はその場ダウン、2段目は吹き飛ばし。 | ○ | |||||
覇 | 二回転(1回転目によろけ効果、2回転目に気絶効果)後、砕棒を地面に叩きつけ範囲衝撃波(属性付加)。 | ○ | ○ | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ○ | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ |
他 | × | △ | × | ◎ | × | × | × | △ | × | ○ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 浮かせ技。 | ○ | ○ | ||||
C3 | 砕棒を地面に叩きつける連続攻撃。finishでその場ダウン finishの範囲が広く使いやすい。密着していたらめくることができる。 | ○ | ○ | ||||
C4 | 砕棒を一回転させ、吹き飛ばし。敵がかなりの距離を吹っ飛んでいく。 | ◎ | ○ | ○ | |||
C5 | 少し貯めて、砕棒を目の前の地面に叩きつけ前方に伸びる範囲衝撃波。双鞭C5を少し遅くしたような使い勝手。 | ○ | ○ | ○ | |||
JA | 武器を右から左に振る。若干出が遅い。 | ||||||
JC | 空中で一回転して着地時に範囲衝撃波×2。2回目の直撃時は追い討ち可能。 | ○ | × | ||||
D | 高速でんぐりがえり×3。移動代わりに使える。移動速度は一時的に140近くになるが、技終わりに隙があるため最終的には115弱。高楼を掠めるように使うと2Hitする | ○ | |||||
Evo | N3~N6の連撃。8段目が浮かし。9段目が吹き飛ばし。 | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 自分を軸にクルクル武器を振り回し吹き飛ばしフィニッシュ。浮かし、ゆっくり位置移動。神槌があるせいか威力は物足りない。ネンネします |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。フィニッシュが全方位衝撃波に。ネンネしません。 |
- タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。
主な鍛錬
制圧―43320,42330,52300,42410
対人―50320,40420,40332,30432
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
「おめぇ、やりすぎだぁ~」
破壊・防御・体力の基本値が全武器中最高!
破壊・体力の上昇値も全武器中最高!
破壊鍛錬があると(強化しなくても)破壊能力値にボーナス!
対人も、SA付きチャージ攻撃がインファイトにも中距離にもあるので大得意!
雑魚狩りも陣及びC3で問題なし!
強化が早いから速攻だって行ける!
足の遅さもダッシュ攻撃でカバー可!
神槌無双で相手をノックアウト!
……の、はずなのに何故か人気が無い。そんな愛すべき許褚の巨大おしおき武器。
撃破
主にC3。攻撃強化後はN2、C1陣
拠点
- 高楼拠点・・・高い破壊上昇、破壊鍛錬ボーナスという特徴が素晴らしい。が、スイングスピードが遅いのが難点。Dで高楼の四辺をかすめるようにすると2Hitする。連撃3強化後はEvo、それ以外はC3か(ただし最後の衝撃波は命中しない)
- 兵士拠点・・・あつめてC3かC1陣
- 兵長拠点・・・C3。まわりのザコも巻き込めるため、撃破にもおいしい。ちなみに威力は衝撃波<<直撃
- 武将拠点・・・C3。ダウンが嫌ならEvoやNでも。連撃強化1以上推奨
兵糧庫
速攻も後攻めも可能。神槌使うのはもったいない気がするが……
C3で鼎と一緒に武将殴るのがよさげ
対人攻
とにかくSA! そしていかにC3C5を当てるか!
C3の火力&SA属性めくり、C5の火力&方向転換中距離&SA属性めくり浮かし、攻防一体のJCを中心として戦う
ちなみに上記に2倍だけでも結構な威力。特務の無双武将程度ならガチで殺れなくもない
無双は無双強化しとくと最大回転数が上がる。上昇値と回転数のデータはまだ未取得
Dの速度差を利用して突如踏み込み→よろけ→神槌無双は一発逆転を狙える
JCや至近C5で浮かし→C3or神槌無双追撃等もいい感じだが、JCばっかやってると仲間の地上の邪魔になるので注意
対人守
硬くは無い。だがタフに生きる!
通常無双は使用後に倒れるので、同時に無双を打ち合ったりした時など、やり過ごすこともできる。
起き上がる際も慎重に。符水、活丹、拠点内等の回復効果、仲間の救援を待つ手もある。
体力上昇が素晴らしい。よって必然的に赤ゲージラインも長くなる(真無双&無双チャージしやすい&符水効果上昇)
防御は薄いが体力は高い→Nに弱く、火系に強い。
またJCが非常に離脱に有効。Dの速度はトータル115前後なので、服装含めた自分の移動速度と相談して移動にお使い下さい
コメント
- 対人項目の高速回転うんぬんは嘘っぱちじゃね?極鎮どころか普通の相手まで速攻で範囲外に吹っ飛ばすんだが。 -- 2009-04-15 (水) 11:59:59
- うん。嘘っぱちだよ。黒wikiはちょっと前に消したけどこっち消すの忘れてた。ちなみにラグがなければ極鎮身石帯でも受け身を取られない限り当て続けることが可能。まぁ大抵すぐに受け身は取られるけどね -- 2009-04-23 (木) 00:16:30
- 陣の範囲もう少し広くしてほしい -- 2009-05-09 (土) 04:16:47
- 玉を付けるなら何がおススメですか? -- 2010-05-12 (水) 03:14:53
- 氷おススメ -- 2010-05-12 (水) 03:29:59
- c1突なら雷、c1砕なら氷、無難なのが風、奇を衒うのなら炎という感じですかね -- 2010-05-12 (水) 10:33:50
- C1陣いったくじゃね? 突とかにしてC3で狩るの?w -- 2010-05-12 (水) 19:56:34
- なるほど^^参考にします^^ありがとでした♪ -- 2010-05-12 (水) 14:02:02
- ↑↑C1陣に属性が付くのか? -- 2010-11-14 (日) 10:48:44
- C1陣ha -- 2011-01-21 (金) 10:37:34
- C1陣は浮き判定ですか? -- 2011-01-21 (金) 10:38:01
- 地上判定。砕棒のC1に空中判定はない -- 2011-02-11 (金) 20:02:52
- C1陣は浮き判定ですか? -- 2011-01-21 (金) 10:38:01
- 対人のおすすめ鍛錬としてこのページに3種類載っていますが、無双を鍛錬するのとしないのとでは戦い方はどのように変わってくるでしょうか? -- 2011-03-02 (水) 01:38:03
- 無双に振らず50320雷で気絶を狙い2倍c1突を狙っていく型、40323(好みによる)で神槌無双を狙っていく型などじゃないかな。どちらとも基本は近接殴りだけど前者は乱戦になった前線に2倍遠距離c5などもひとつの大砲になる。後者なら極鎮などで防御的に構えつつ無双を狙ったり氷玉装備でc3c5c6覇でサポートにまわったりも出来る。防御の薄さを踏まえて自分の腕に合うほうを選ぶのが良いと思われ。 -- 2011-03-17 (木) 18:55:24
- 追記。なぜ無双を鍛錬しないほうがいいのか、についてはスロット1(無双)を使ったランスロの利便性にある。雷玉2倍c1突の使う回数を増やすため。よって後者のような鍛錬で雷玉2倍c1突を狙っても良いが利便性に欠ける。 -- 2011-03-17 (木) 19:07:03