オープニングも終わりここからが本番と言ったところか。
ゾーンドッグやシャーマンなどHPの多い新たな敵が出現。気を引き締めよう。
マップ右側の廃墟付近に遺物(望遠鏡)があるため忘れずに回収。
| アイテムデータ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 治療薬 | なし | ノート | 1つ | 遺物 | 遠見器 |
| アイテム | あり(未確認) | ||||
| エネミーデータ | |||||
| ① | ゾーンドッグ/HP10 | ② | ゾーンドッグ/HP10 | ③ | 襲撃者/HP4 |
| ④ | ハンター/HP10 | ⑤ | シャーマン/HP10 | ||
攻略方法
ゾーンドッグから始末しよう。ゲイパーを使用しなければ1ターンキルが難しいので敵同士が最も離れたタイミングで奇襲する事。④⑤のグループは1ターンキルが難しいので、あえてHPの多いボーミンを隣接させ盾代わりにするべし。仲間を3体呼ぶシャーマンは間違っても生き残らせてはいけない。
| 必須編成 | |
| ダックス | クロスボウ |
|---|---|
| ボーミン | ゲイパー |
- ①ゾーンドッグから排除。音の出るゲイパーを使わなければ1ターンキルできないので、②から最も離れた所を狙って奇襲しよう。
- ②ゾーンドッグが孤立するので排除。
- ③襲撃者が孤立するタイミングでサイレントキル。
- 援軍を呼ぶ⑤シャーマンを確殺するためダックス&ボーミンのゲイパーで攻撃。
- ⑤シャーマンを倒した時点で④ハンターに気づかれるがどうにもならない。
- 敵ターン、④ハンターから攻撃を受ける。ダックスを離しておけばHPの多いボーミンが狙われるはず。アーク近郊で入手したアーマーをボーミンに装備させておけばさらに安心。
- ダックス、ボーミンでハンターを攻撃し終了。
★ポイント
- どうしてもダメージを受ける場合は体力の多いボーミンを前方に出し盾にする。
- 発煙筒という手もあるが、煙幕を張ると敵が散開して戦況をコントロールしづらい。
- 敵が散開すると距離が開きこちらの命中が下がるデメリットもある。
- ハンターに近づきすぎると敵ターンでハンターが離れてしまい、追いかけっ子になる危険性がある。適度な距離を保って。
- 一応⑤を攻撃しつつ④から攻撃を受けないギリギリの距離があるが初見でそれを見切るのは至難だろう。

