システム > ステータス
このWikiでは、ステータスは下記のようにアルファベットで表記してあります
基本ステータス
| ステ | 効果 |
|---|---|
| Str(力) | 3毎にAtk+1~1 33毎にスキルダメージ+1% |
| Int(知能) | 1毎にMP+5~7(+5:1~19 +6:20~59 +7:60~) |
| Vit(健康) | 1毎にHP+5~7(+5:1~19 +6:20~59 +7:60~) |
| Dex(素早さ) | 9毎にAtk+0~1 33毎にDam.D+1% 33毎にスキルディレイ-1% |
応用ステータス
| ステ | 備考 |
|---|---|
| HP(体力) | 0の状態でダウンすると死亡 |
| MP(マナ) | スキル使用に必要 |
| Atk(攻撃力) | 通常攻撃ダメージ=攻撃力-相手防御力との噂 |
| Def(防御力) | 10でダメージ-1程度(?) |
| Dam.D(ダメージ減少) | 1につき1%ダメージ減少 |
| F.Reg(火炎耐性) | 火炎(Fire)属性攻撃に対する耐性 |
| I.Reg(冷気耐性) | 冷気(Ice)属性攻撃に対する耐性 |
| G.Reg(大地耐性) | 大地(Ground)属性攻撃に対する耐性 |
| L.Reg(光耐性) | 光属性攻撃に対する耐性(?) |
| C.Reg(呪い耐性) | 呪い(悪性状態異常)に対する耐性 |
| W.Reg(風耐性) | 風属性攻撃に対する耐性 |
耐性は20000で100%減少(完全耐性)
耐性値と減少値の関係は線形であるかは不明(1毎に0.05%?)
装備の補正値は多くて50とかいうレベルなので誤差なのは間違いない