システム > ステータス

Last-modified: 2008-06-15 (日) 07:14:57

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このWikiでは、ステータスは下記のようにアルファベットで表記してあります

基本ステータス

ステ効果
Str(力)3毎にAtk+1~1 33毎にスキルダメージ+1%
Int(知能)1毎にMP+5~7(+5:1~19 +6:20~59 +7:60~)
Vit(健康)1毎にHP+5~7(+5:1~19 +6:20~59 +7:60~)
Dex(素早さ)9毎にAtk+0~1 33毎にDam.D+1% 33毎にスキルディレイ-1%

応用ステータス

ステ備考
HP(体力)0の状態でダウンすると死亡
MP(マナ)スキル使用に必要
Atk(攻撃力)通常攻撃ダメージ=攻撃力-相手防御力との噂
Def(防御力)10でダメージ-1程度(?)
Dam.D(ダメージ減少)1につき1%ダメージ減少
F.Reg(火炎耐性)火炎(Fire)属性攻撃に対する耐性
I.Reg(冷気耐性)冷気(Ice)属性攻撃に対する耐性
G.Reg(大地耐性)大地(Ground)属性攻撃に対する耐性
L.Reg(光耐性)光属性攻撃に対する耐性(?)
C.Reg(呪い耐性)呪い(悪性状態異常)に対する耐性
W.Reg(風耐性)風属性攻撃に対する耐性

耐性は20000で100%減少(完全耐性)
耐性値と減少値の関係は線形であるかは不明(1毎に0.05%?)
装備の補正値は多くて50とかいうレベルなので誤差なのは間違いない