「Wishing」のクラス「Queen」についてのページです。
もくじ
概要
敵チームの攻撃の直前にQueenが敵1体を攻撃する。
Minionは自身の攻撃時、Queenの攻撃時、ターン開始時などに効果を発動させるものが多い。
ストーリー
※ ネタバレ注意!
基本情報
戦術
- When attacking型
Minion「Mercenary Captain」は攻撃時に自身を強化できる。
「Royal Commander」は攻撃時に左右の味方を強化できる。
「Sword Mentor」は攻撃時にQeenの攻撃力を強化できる。
そして「Grumpy Lord」は自身の攻撃直後に左右の味方も攻撃させられるので最重要となる。
オススメの装備カードは「Follower(Queenの攻撃時に自分も対象を攻撃する)」「Windstone(自身の攻撃回数が1増える)」「Longbow(カードを5枚使うと右端の敵を攻撃)」。Followerを装備させたらQueenが攻撃するカードを増やすとよい。
行動カードは「Charge(指定した味方のATKを上げつつ敵を攻撃)」「Determined Attack(指定した味方が2回攻撃するがATKが3下がる)」「Dual Wield(指定した味方の攻撃回数を1増やすがATKが半減)」「Windmill Hatchet(指定した味方が1回全体攻撃する)」「Phantom Strike(アクションを全部消費した分だけ指定した味方が攻撃する)」
が強力。
- Turn starts型
Minion「Sentry」はターン開始時に自身を強化。
「Secrets Sdripture Priest」はターン開始時にQueenの攻撃力を強化。
「Wandering Mercenary」はターン開始時に場の味方全員の攻撃力を強化。
「Missionary」はターン開始時にドローしたカード1枚(昇級で2枚)のコストを1にするが、コスト0のカードも1にしてしまうので注意。
「Little Prince」はターン開始時にQueenを攻撃させ、昇級させると2回攻撃させる。
「Flag Bearer」はターン開始時に右の味方のターン開始時効果を発動させる。昇級させると自身の左右の味方に効果が及ぶ。
装備カードは「Flag Pike(攻撃時、自身のターン開始時効果を発動)」「Mercury Hourglass(自身のターン開始時効果を更に1回発動)」。前者はGrumpy Lordと組み合わせるとなお良い。
行動カードは「Battle Horn(指定した味方のステを強化し、ターン開始時の効果を発動)」「Lancer Charge(指定した味方のターン開始時の効果を2~3回発動)」「Rallying Horn(全味方のターン開始時の効果を発動)」「Bugle Call(アクションを全部消費した分だけ全味方のターン開始時の効果を発動)」
が強力。
- Queen attacking型
ひたすら女王が高火力で殴り続ける戦法。女王の攻撃時に発動する効果と組み合わせるのも重要。
まずは「Secrets Scripture Priest」でターン開始時に女王の攻撃が上がるようにする。
「Short Swordsman」は女王が攻撃すると味方全員の攻撃力が上がる。
「Sword Mentor」は自身の攻撃時に女王の攻撃力が上がる。
「Little Prince」はターン開始時にQueenを攻撃させ、昇級させると2回攻撃させる。装備「Flag Pike」「Follower」「Mercury Hourglass」で更に攻撃回数が上がる。
装備カードは「Scarlet Rose(ターン開始時、女王の攻撃力アップ)」「Glory Cloak(女王の攻撃時にステ強化)」「Sceptre(装備者の攻撃時、女王の攻撃力アップ)」
「Bear Armour(女王の攻撃時、パリィ獲得)」「Follower(女王の攻撃時、装備者も攻撃)」
行動カードは「Chop(初期カード。女王が敵単体を攻撃)」「Execute(女王が敵単体を攻撃し、敵を倒すと常時攻撃力アップ)」「Sword Training(アクションを全部消費した分女王の攻撃力アップ)」
「Double-edged Qword(女王が敵全員を1回ずつ攻撃)」「Stab(女王が敵単体を複数回攻撃)」「Cleave(女王の攻撃力アップ、このターン女王が対象の右隣の敵も攻撃)」
「Song of Resonance(味方全員が女王の攻撃力と同じ分の攻撃力を獲得)」「Sword Aloft(女王の攻撃力を激増)」「Rose Sword Dance(女王がランダムに敵を複数回攻撃。このターン女王が攻撃した分コスト減)」
祝福は「Irresistible Force(女王が攻撃すると攻撃力+1)」「Wanted Notice(女王が敵を倒すと金貨+4)」「Chop Master(Chopを3枚使うごとにアクション+1)」「Perfect Parry(女王が攻撃すると味方全員にパリィ+2)」
「Chase(行動カードを使うごとに女王の攻撃力+1)」「Linked Attack(味方が攻撃するごとに女王の攻撃力+1)」「Surrender Attack(女王が攻撃するごとにこのターン攻撃された敵の攻撃力-2)」
「Fast Chop(女王が敵を倒すとカード1枚ドロー&アクション+1)」「Soul Fetter(女王の攻撃力が上がると味方のいずれか1人の攻撃力も同じ量上がる)」
- Parry型
パリィを獲得しつつ火力を上げていく戦法。
まずは味方がパリィを獲得すると攻撃力が上がる「Mini Knight」を獲得。
「Old Hunter」は味方がパリィを獲得すると左端の敵にダメージを与えられるが、Queenは強化、脆弱付与の手段が乏しいので優先度は下。
「Bell Armoursmith」はターン開始時に味方全員にパリィ付与。
「Armoured Knight」は攻撃直後、敵1体につきパリィ獲得。
「Poker Soldier」は攻撃後、左端の敵に自身のパリィと同じダメージを与え、昇級すると2回ダメージを与えられる。
「Village Guard」は味方の攻撃時、自身のパリィ付与。
「Swordsmith」は味方が3(昇級で2)パリィを得るごとにバフをかける。
装備カードは「Mini Shield(ターン開始時、パリィ獲得)」「Iron Axe(攻撃時パリィ獲得)」「Champion Cloak(カード使用毎にパリィ獲得)」
「Heavy Armour(ターン開始時、攻撃力が減るがパリィ獲得)」「Bear Armour(女王の攻撃時、パリィ獲得)」「Valour Flag(攻撃時、味方全員がパリィ獲得)」
「Multi-layer Armour(パリィが0になるとパリィ獲得)」「Defense Amulet(他の味方全員が15パリィ獲得ごとに自分に2パリィ)」「Thorn Armour(攻撃力獲得時、同量のパリィ獲得)」
「Tower Shield(ターン開始時にパリィが消えない)」「Amulet(パリィの獲得量を割増)」
祝福は「Bone Shield(3ターン目に味方全員が6パリィ獲得)」「Defensive Formation(ターン開始時、一番左の味方がパリィを4獲得し、右に行くほど減少。)」「パリィ獲得時、味方のHP+1。」
専用カード
全105種。(Minion23+装備31+行動51)
Minion
| 効果発動条件 | カード 1 | カード 2 | カード 3 | カード 4 | |||
| ターン開始時 | ![]() Novice Guard | ![]() Sentry | ![]() Secrets Scripture Priest | ![]() Bell Armoursmith | |||
| ターン開始時に左端の味方に3パリィ | ターン開始時に自身に+3+1/+6+2 | ターン開始時にQueenのATK+2/+4 | ターン開始時に全味方に2パリィ/4パリィ | ||||
![]() Lamp Lighter | ![]() Wandering Mercenary | ![]() Missionary | ![]() Little Prince | ||||
| ターン開始効果を発動させた味方のATK+1/+2 | ターン開始時に全味方のATK+3/+6 | ターン開始時ドローしたカード1枚のコストを1にする/2枚 | ターン開始時Queenを1回攻撃させる/2回 ※昇格してもコスト2 | ||||
![]() Flag Bearer? | |||||||
| ターン開始時、自分の右隣の味方のターン開始効果を発動 昇格で左隣の味方にも効果発動 | |||||||
| 攻撃時&攻撃後 | ![]() Mercenary Captain | ![]() Short Swordsman | ![]() Royal Commander | ![]() Armoured Knight | |||
| 自身の攻撃時+2+1/+4+2 | Queenの攻撃時全味方のATK+1/+2 | 自身の攻撃時両隣の味方に+1+1/+2+2 | 攻撃後、敵1体につき2パリィ獲得/4パリィ | ||||
![]() Rose Duke | ![]() Village Guard | ![]() Poker Soldier | ![]() Sword Mentor | ||||
| 自分を含む攻撃した味方に+1+1/+2+2 | 味方の攻撃時自身に2パリィ/4パリィ | 自身の攻撃後、左端の敵に自身のパリィと同じダメージ 昇格で2回ダメージ | 自身の攻撃時にQueenのATK+3/+6 | ||||
![]() Bison Knight | ![]() Grumpy Lord | ||||||
| 味方の攻撃時、全味方にATK+1/+2 | 自身の攻撃後、左右隣の味方を1回攻撃させる 昇格でコスト1 | ||||||
| 味方にバフ | ![]() Mini Knight | ![]() Old Hunter | ![]() Royal Butler | ![]() Swordsmith | |||
| 味方にパリィ付与時ATK+1/+2 | 味方にパリィ付与時左端の敵に4ダメージ/8 | 隣の味方がATKを得ると更に+1/+2 | 味方が3回パリィを得る度+1+1/2回パリィ | ||||
装備
Mortal Dagger:ターン開始時攻撃力+2/3
Mini Shield:ターン開始時パリィ+3/5
Thunderblade:攻撃時全味方の攻撃力+1。コスト2/1
Endurance Headscarf:ターン開始時HP+2/3
Heavy Axe:攻撃力+12/18。コスト2
Scarlet Rose:ターン開始時、女王の攻撃力+1/2
Iron Axe:攻撃時自分にパリィ+3/5
Glory Cloak:女王攻撃時、+3+1/+4+2。コスト2
Champion Cloak:カードプレイ時、パリィ+2/3。コスト2
Blacksmith's Hammer:ターン開始時、+2+3/+3+4。コスト2
Throwing Axe:ターン開始時、HPの一番少ない敵に5/8ダメージ。
Sceptre:攻撃時、女王の攻撃力+2/3。コスト2
Heavy Armour:ターン開始時、攻撃力-2。パリィ+7/10。コスト2
Dragon Axe:敵を倒した際もう1回攻撃。コスト2/1
Bear Armour:女王の攻撃時、パリィ+5/8。コスト2
Valour Flag:攻撃時、全味方にパリィ+2/3。コスト2
Ship Cannon:ターン開始時、敵全員に6/9ダメージ。コスト2
Multi-layer Armour:全パリィを失った後2/3パリィ獲得。コスト2
Cloak of Fear:味方がターン開始時の効果を発動した後、このターンの攻撃力+3/5。コスト2
Defense Amulet:他の味方全員が15パリィごとに2パリィ獲得。コスト2/1
Flag Pike:攻撃時、自分のターン開始時効果を発動させる。コスト3/2
Thorn Armour:攻撃力が増加すると同じ量のパリィを得る。コスト3/2
Mercury Hourglass:ターン開始時効果をもう1回発動させる。コスト3/2
Enchanting Sword:攻撃力+1。コスト2/1
Tower Shield:ターン開始時、パリィが消えなくなる。コスト2/1
Follower:女王の攻撃後に自分も攻撃する。コスト4/3
Horseshoe:アクションフェイズ中の攻撃時、アクション+1。コスト4/3。 ※従者を攻撃させるカード必須
Glory Sword:女王が攻撃力を得ると自分も同じ量を得る。コスト2/1
Royal Sword:ターン開始時+5+3/+8+5。コスト3
Lightning Throwing Knife:攻撃力が上がると左端の敵に2/3ダメージ。コスト2
Amulet:パリィの獲得料+50(75)%。コスト2
行動
Chop:選んだ敵単体を女王が攻撃。コスト1/0。初期所持
Parry:味方一人にパリィ+5/8。初期所持
Charge:味方一人の攻撃力を2/4上げつつ1回攻撃させる。コスト2。初期所持
Petrified Skin:味方一人にパリィ+5/8。他の味方全員にもパリィ+5/8。コスト2
Raised Shield:味方一人にパリィ+7/10。次のターンまでパリィをキープ。
All-out Strike:味方全員のパリィの合計値と同じダメージを敵1体に与える。コスト1/0
Emergency Guard:味方一人にパリィ+8/12。左端に移動
Battle Horn:味方一人に+2+2/+4+4。ターン開始時の効果を発動。
Execute:除外。選んだ敵単体を女王が攻撃し、敵を倒すとこのゲーム中女王の攻撃力が常に2/4上がる
Sword Training:現在のアクション値全て消費×女王の攻撃力+4/6。コストX
Power Blessing:現在のアクション値全て消費×味方全員の攻撃力+2/3。コストX
Energize:味方全員と女王の攻撃力+2/3。コスト0
Battle Skill:味方一人の攻撃力+12/18。コスト2
Determined Attack:味方一人に2回攻撃させるが攻撃力-3。コスト2/1
Stand Ready:味方全員に+2+2/+3+3、カード1枚ドロー
Nimble Block:キープ。味方一人にパリィ+5/8。コスト0
Excited:味方一人の攻撃力をこのターンだけ+8/12。コスト0
Lancer Charge:除外。味方一人のターン開始時の効果を2/3回ずつ発動。
Counterattack:味方一人のパリィを全て失うが、その分と同じ量の攻撃力が上がる。コスト1/0
Bitter Defence:味方一人にパリィ+12/16。このバトル中このカードのコストを1上げる。
Rallying Horn:味方全員のターン開始時の効果を発動させる。昇級でキープ
Double-edged Sword:女王が敵全員を1回ずつ攻撃。昇級でキープ
Competitive:味方全員に+7+7/+10+10。コスト3
Power Suppression:味方一人に+5+5/+10+10。このターン中、全手札のコスト-1。コスト3
Stab:女王が敵単体を2/3回攻撃。
Hold Formation:現在のアクション値全て消費×味方全員にパリィ+4/6。コストX
Surprise Attack:味方全員が敵単体を攻撃。コスト2/1。
Charged Thump:除外。このターン味方一人の攻撃力を2倍。コスト1/0
Cleave:女王の攻撃力+5/8。このターン横なぎを付与。
Barricade:味方一人にターン開始時パリィ+3/5を付与。
Fragile Shield:除外。味方一人にパリィ+20/30。
Make Barricade:全カードを除外し、その分だけ味方全員にパリィ+4/6。コスト2
Shield Wall:味方全員にパリィ+2。次のターンまでキープ可能。コスト0。昇級でキープ
Rage Attack:味方一人の攻撃力を6/9上げ、ターン開始時も攻撃力+3/5。コスト2
Guard:このターン、女王が攻撃を1回するごとに味方一人に6/9パリィ。
Focus Energy:味方一人に自分が攻撃すると攻撃力+2/3上がる効果を付与。コスト2
Assult Order:除外。このターン味方全員に「味方の攻撃時味方全員の攻撃力+1」を付与。コスト2/1
Dual Shields:除外。味方一人のパリィ2倍。昇級でキープ
Courageous:除外。このターン味方全員の攻撃力2倍。コスト2/1
Dual Wield:味方一人の攻撃力が半減するが攻撃回数を1増やす。コスト3/2
Windmill Hatchet:味方一人が敵全員を1回ずつ攻撃。コスト2。昇級でキープ
Phantom Strike:除外。現在のアクション値全て消費×味方一人が1回攻撃。コストX。昇級でキープ
Wrathful Song:味方一人に「このターンに攻撃するともう1回攻撃」を付与。コスト2/1
Master of Kings:このターン手札のコストを1にする。昇級でキープ
Bugle Call:除外。現在のアクション値全て消費×味方全員のターン発動時の効果を1回ずつ発動。コストX。昇級でキープ
Defend to the Death:味方全員にパリィ+7/10。更に同じ分だけ攻撃力アップ。コスト3
Song of Resonance:味方全員の攻撃力を女王の攻撃力と同じ分だけアップ。コスト3/2
Heartstrings:自分の攻撃時、このターンだけ味方全員のHPを2/3上げる。
Sword Aloft:女王の攻撃力+25/32。コスト3
Impassioned Song:味方全員にターン開始時+1/2 +1を付与。コスト2
Rose Sword Dance:女王がランダムに敵を2/3回攻撃。このターン女王が攻撃するごとにコスト-1。コスト3
専用祝福
一覧
Irresistible Force:Queenの攻撃時ATK+1
Temper:味方の攻撃時ATK+1
Queen's Banner:Minionカード使用時、ターン開始時の効果を発動。
Wanted Notice:Queenが敵を倒すと金貨4枚獲得。
Chop Master:Chopを3回使う度アクション+1
Perfect Parry:Queenの攻撃時味方全員が2パリィ獲得。
Chase:行動カード使用時QueenのATK+1
Rapid Advance:Minionカード使用時、1回攻撃。
Linked Attack:味方の攻撃時QueenのATK+1。
Time Out:カード除外時、味方全員が3パリィ獲得。
Surrender Attack:Queenの攻撃時、対象のATKを現在ターンの間2下げる。
Bone Shield:3ターン目開始時、味方全員が6パリィ獲得。
Defensive Formation:ターン開始時、一番左の味方がパリィを4獲得し、右に行くほど減少。
Improve Armor:パリィ獲得時、味方のHP+1。
Fast Chop:Queenが敵を倒すとカードを1枚ドローしアクション+1。
Soul Fetter:QueenがATKを獲得すると味方のうち一人も同じATKを獲得。
Weapons Master:戦闘中、味方に装備をさせると1回攻撃。
Dig for Treasure:味方が4回攻撃する度カードを1枚ドロー。
Cover:味方に行動カードを使うと3パリィも獲得。
最終ボス
King's Illusion
エンディング
難易度ノーマルで選択。最後の選択肢はsteadfastとkindが2以上で選択可能で、次回以降隠しボス「Eye of Truth」に挑めるようになる。
難易度ハードの結末は一番下の選択肢と同じ。
- Good-looking
- 遠方から王国に戻ると、盛大な舞踏会が開かれていた。国王は持病から回復し、その隣に座っているのは他でもないあなただ。というか昔のあなたの姿が今のあなただ。見た目はもう少しやつれた感じになっていますが…
- Time
- 最近病気から回復した王は、再び窓辺に座って、誇り高きナイゲールを眺めていました。その歌は、少年のころ母親のキスが彼にとって心地よかったのと同じように、彼にとって心地よく、涙を流しました。しかし、それはそうではありませんでした。ずっと前に、王は彼女のことで再び憂鬱になり、ナイチンゲールの歌を理解できなくなりました。
- Deceit
- 軽蔑的な表情とは裏腹に、守護神はあなたのために幻想を作り出しました。病床だった王は突然、自分が病気から回復したことに気づきました。
- Eye of Truth撃破
- 洞窟のさらに深い場所が見えます。未知の根系が2つの世界の境界を占めており、異世界のエネルギーが開いた亀裂から静かに浸透しています。
コメント
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